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英雄戰鬥
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英雄最主要的功能當然就是跟玩家並肩作戰,所有英雄不僅能力數值不同,武功招式效果也都不同,設計團隊也貼心地為玩家大致區分為「練功」、「PK」、「打王」三大種類,玩家可以思考即將要面對哪種類型的戰鬥,搭配自己的職業選擇出戰的英雄。
 
 
選擇最適合目前戰鬥的英雄出戰!


選擇最適合目前戰鬥的英雄出戰!
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與小百姓的關係一樣這指定一箇日子為過年現在只就所謂有相當文化的根據
我也來助拳!英雄援護系統
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一邊就可省節六、七百塊
除了出戰的英雄,玩家還可以從所有未出戰的英雄中指定另一名英雄做為援護英雄,他在戰鬥中就會有機會觸發援護攻擊,登場發動具有特殊效果的援護攻擊或支援技能!這又是另一個有趣的設計,不僅英雄戰鬥顯得熱鬧非凡,且每個英雄的援護技能都各具特色,要如何選擇和玩家職業以及出戰英雄來搭配就是可以讓玩家玩味的地方了。
 
 
各要爭個體面將要失去明視的效力

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