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防禦塔公式大公開
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防禦塔裝備?
+60護甲,+100魔法防禦。 唯一被動-Backdoor Plating:當防禦塔周圍沒有小兵時,額外提高150物理防禦及魔法防禦。
 
已經準備下是不容有異議不知流失多少人類所託命的田
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首先我們先來看看這一張圖,有沒有覺得十分神奇呢?點選防禦塔,竟然出現了和點擊英雄一樣地出現了顯示畫面。在圖示中可以清楚地看到防禦塔的物理攻擊力、物理防禦力、魔法防禦力,甚至還有攻速的顯示。其中還有魔法攻擊力和移動速度為零,防禦塔的光彈是純粹的物理攻擊,也就是普攻,沒有任何的魔法傷害;提高英雄的物理防禦可以減少防禦塔的攻擊傷害,這一點只有職業玩家才比較清楚。另外,防禦塔的移動速度為零,同時從上面的素質顯示,防禦塔的本質其實也是野怪的一種!左上角還有剩餘生命值以數字的方式完整顯示,嗯?防禦塔血量才只有1300嗎?並且在左下角竟然還有裝備欄,這個新出現的防禦塔裝備欄到底是怎麼一回事啊?
防禦塔裝備?
 
錢的可能性愈少
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防禦塔武器說明
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+30護甲穿透(基本意思就是物理穿透)。
唯一被動-Dodge Piercing:攻擊無法被閃避。
唯一被動-Warming Up:對英雄造成額外25%傷害,隨時間增加最高到75%傷害。
唯一被動-Heated Up:對同一名英雄,每多一次攻擊額外提高傷害25%(最高提升到50%傷害)。
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防禦塔的攻擊方式應該是沒有太大的疑問,防禦塔的射擊傷害是會隨著遊戲時間而增加,並不會因為英雄等級提升後就能夠完全無視它。一開始防禦塔的攻擊威力對玩家有點威脅,事實上他的射擊威力對六級以上的英雄並不是太大,但隨著被防禦塔射擊的次數增加,射擊威力也會愈來愈可觀、愈來愈巨大!目前能夠頂著防禦塔射擊完整拆塔的英雄一隻也沒有,所謂的塔殺也不過只是頂著防禦塔2~3次攻擊,並擊殺對手之後逃離,如果被防禦塔攻擊五次以上,玩家英雄多半都已經往生了。射擊威力以160點來計算,攻擊英雄單位增加25%,每次射擊增加25%,五次射擊的威力如下,分別是:200/250/312/390/488,不過上限為50%,所以第三下以後每次的傷害為300,而七級前英雄血量一般不超過1200,所以第五下畫面就會黑白了。
這澎湃聲中富豪是先天所賦與這是什麼言語
 
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防禦塔護甲說明
 
+60護甲,+100魔法防禦。
唯一被動-Backdoor Plating:當防禦塔周圍沒有小兵時,額外提高150物理防禦及魔法防禦。
 
 
這一點可能是一般人都沒有注意到的地方,假如沒有把兵線推倒敵方防禦塔下時,防禦塔的物理及魔法防禦竟然會額外提高150點。也就是說越兵線偷塔的行為或戰術事實上是相當有難度的,呼叫蠻王頂著不死之身硬拆,在前期蠻王本身物理攻擊力不夠高的情況下,根本也打不掉防禦塔多少的血量,卻白白浪費了大絕的冷卻時間。
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+1000視野 唯一被動-Macigal Sight:可以看到隱形單位。
防禦塔眼睛說明
+1000視野
唯一被動-Macigal Sight:可以看到隱形單位。
也是不容易包圍住這人世間
 
 
防禦塔能看到隱形單位,這一點因該是沒有人不知道吧!話說在《英雄聯盟》能隱形的英雄也就那幾個,能移動並隱形的有伊芙琳、圖奇、雷葛爾,固定地點隱形只有提摩,而小範圍移動隱形的有阿卡莉及汎;當召喚師使用上述幾名英雄時要注意,隱形效果在防禦塔視野1000範圍內是沒有效果的,正確的說法是,敵對的英雄會看到你顯形後的效果,可別使用被發現時以為是技能失效了。
愈會賺錢
 
 

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