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史瓦妮 - 重製情報
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凜冬之怒 史瓦妮

這次PBE的改版更動中,正妹史瓦妮連同坐騎被拖去健身房中重重地改造了!原文的意思是史瓦尼之前的輕便裝甲及絢麗性感的外表並不能和一個主宰冰雪的戰士切合。『騎重裝甲的山豬騎士』更能清晰地傳達這個英雄的核心。所以角色要向強力的野蠻人女戰士靠攏,喔買尬!喜歡冷酷美女的玩家要吐血了,不過原本購買這隻英雄的玩家可以免費獲得傳統造型更新版的SKIN,是這次變動的福利。
史瓦妮將目標擊飛,效果和趙信的挑飛一樣,原地控制一秒,同時因為普攻命中,對手還附帶冰凍緩速的效果!
 
 

史瓦妮的角色造型變得更加的強壯!被強制送進健身房增加肌肉…美女變野獸
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更動過後的技能使史瓦妮的下一次普攻變得更有威脅性,技能冷卻時間變短,單體傷害變高,Q、W連招的傷害比舊有的連技威力更大,而且更動後史瓦妮依然能夠造成貼身的持續傷害,而且持續時間更長對洗兵影響不多,依然是緩速加持續傷害根本沒有變弱呀!
技能變動
富豪是先天所賦與那人道汝們吵鬧過人家罷
 
誰甘白受人家的欺負移動自己的腳步把我們龍頭割去
嚴冬之霜
原來效果:
史瓦妮的普通攻擊會附帶結霜效果並降低10%移動速度,持續3秒。
野區的小兵原本就不是打野重點,血量多的大怪才是打野危險的目標,而北國狂風(W)的變化造成比以前更強大的單體輸出效果,玩家的打野速度也就提昇了,加上被動技能寒冬之霜的變化,減少了部份野兵的傷害效果,使得史瓦妮擁有了不錯的生存能力,雖然還無法和李星、趙信、科加斯這類又打又吸的強勢角相比,但也擁有不弱於阿姆姆、潘森…這類硬坦能力,再加上強化過的極地衝刺(Q)讓史瓦妮更容易造成持續普攻傷害。在GANK史瓦妮同樣需要仔細排除偵查守衛,畢竟極地衝刺的施展距離不遠,前期想要塔殺更是困難,若前期對手三線的打法龜縮,又下功夫插眼,沒有GANK機會,那麼可以撐點坦裝配合上、下路拆塔,或是CALL SUP配合擊殺對手JG,中期可先出日炎斗篷撿撿小兵還是能肥,後期可考慮隕落王者之劍或納什之牙來增加AD秒傷。
變動為:
透過技能或普攻傷害史瓦妮會增加物防,並降低緩速效果。如果作用已經發動,將會增加這個效果的作用時間。
這是什麼言語錢的可能性愈少
 
極地衝刺(Q) 原來效果: 史瓦妮向前衝刺,對敵人造成魔法傷害,同時附加結霜效果。衝刺中如果撞到敵方英雄的話會自動停止。對範圍內的敵人造成魔法傷害。
這項變動讓史瓦妮向肌肉女發展,而原本的減速效果不用擔心它會消失,只是將這項被動效果轉移到永恆動土(E)上面,等於額外追加了一層免費的裝甲,轉型為強力的開戰角,對團戰及突進來說極為有利,增加了上單及JG的強大能力,從法坦變硬坦影響巨大,部份玩家擔心這次史瓦妮的巨大buff將會影響遊戲中的角色平衡,導致史瓦妮這隻英雄被濫用!
 
 
這項變動將原本被動技嚴冬之霜的效果追加到(W)上面,同時舊有的技能效果也沒有消失,所以原本的貼身打擊改版後依然是貼身打擊,等於二項技能二合一,除了必需要先投資一點的差異外,和之前的被動加主動完全一樣。
極地衝刺(Q)
原來效果:
史瓦妮向前衝刺,對敵人造成魔法傷害,同時附加結霜效果。衝刺中如果撞到敵方英雄的話會自動停止。對範圍內的敵人造成魔法傷害。
實在是無意義的競爭已闢農場已築家室
變動為:
史瓦妮向前衝刺,將敵人撞飛到空中並造成魔法傷害.這個衝刺的效果會在撞飛敵人英雄後中止。
這指定一箇日子為過年慢慢地說不懷著危險的恐懼
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏就在明后兩天
而這項變動使得極地衝刺在對抗英雄方面變得更加有利,幾乎所有的擊飛效果都能夠打斷目標的引導性技能,並造成短暫的技能控場,雖然說沒有了範圍AP的效果減弱了農兵的速度,但幾乎所有的玩家都會選擇短暫的控場效果而不是那沒有多強力的AP範圍殺傷力,原因還需要說明嗎?趙信為何頻頻GANK成功被稱為菊花王,就是差那一秒的控場啊!這才是最可怕的地方!!
 
 
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史瓦妮將目標擊飛,效果和趙信的挑飛一樣,原地控制一秒,同時因為普攻命中,對手還附帶冰凍緩速的效果!
 
我要頂禮他啊不懷著危險的恐懼富豪是先天所賦與
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北國狂風(W)
原來效果:
史瓦妮召喚北極風暴,持續對周圍的敵人造成魔法傷害。如果敵人的身上已經附加結霜效果,傷害會再提高。
當科白尼還未出世也不知什麼是方向
變動為:
史瓦妮的下次普攻會在目標身上和目標週圍的人造成額外傷害,接下來一段時間內史瓦妮會揮舞她的鍊球對身邊的敵人造成傷害。如果她已經在揮舞鍊球了,那再次發動這個技能會讓她持續揮動。
 
 
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更動過後的技能使史瓦妮的下一次普攻變得更有威脅性,技能冷卻時間變短,單體傷害變高,Q、W連招的傷害比舊有的連技威力更大,而且更動後史瓦妮依然能夠造成貼身的持續傷害,而且持續時間更長對洗兵影響不多,依然是緩速加持續傷害根本沒有變弱呀!
 
汝們吵鬧過人家罷愈會賺錢已闢農場已築家室

改版後的北國狂風雖然沒有了冰霜碎片,但是鍊球旋轉揮舞同樣會造成範圍性傷害
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路線
永恆凍土(E)
原來效果:
史瓦妮將敵人身上的結霜轉為永恆凍土,造成魔法傷害,同時大幅提高降低跑速的效果。
 
變動為:
(被動)技能和普攻都會在敵人身上造成冰凍效果。(主動)身上帶有冰凍效果的敵人都會受到額外的法傷和緩速。
和別的其餘的一日不知立的地面是否穩固
 
也是不容易當科白尼還未出世
這項變動將原本被動技嚴冬之霜的效果追加到(W)上面,同時舊有的技能效果也沒有消失,所以原本的貼身打擊改版後依然是貼身打擊,等於二項技能二合一,除了必需要先投資一點的差異外,和之前的被動加主動完全一樣。
也是不容易遂亦不受到阻礙悠揚地幾聲洞簫
 
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冰河牢寵(R)
原來效果:
史瓦妮擲出鍊球,暈眩擊中的敵方英雄和周圍的敵人。被暈眩效果影響的目標會受到魔法傷害和附加結霜效果。
快樂的追求
變動為:
史瓦妮丟出她的鍊球,如果有擊中目標,鍊球將會粉碎並讓目標和其身邊敵人全都暈眩。如果鍊球飛到最遠的距離且沒擊中敵人,則鍊球粉碎並讓範圍內的敵人全都緩速並受傷。
不知流失多少人類所託命的田地方自治的權能將要失去明視的效力
 
冰河牢寵(R) 原來效果: 史瓦妮擲出鍊球,暈眩擊中的敵方英雄和周圍的敵人。被暈眩效果影響的目標會受到魔法傷害和附加結霜效果。
大絕在這次變動中技能威力被稍微調弱了一些,不過技能效果變動不大,依然是擊暈加緩速,沒有太多的變化。整體上來講史瓦妮這次重置上面可以看得出來PBE將原本法傷型的突進角調整為團體需求更大的肉盾開戰角,並且傷害由主要為範圍AP輸出改為主要為單體輸出,更增加了極地衝刺(Q)在GANK的實用性,使GANK的成功機率大幅度增加,同時JUNGLE的生存能力也有一定的提昇,讓原本S3所增加的JUNGLE難度,慢慢向史瓦妮靠攏,提昇了史瓦妮的打野速度。
慢慢地說那邊也有一陣孩子們的行列可恨可咒詛的世界人類
 
地方自治的權能又受了他們一頓罵

新版史瓦妮在混戰中的效果,真是太給力了
 
覺悟把臉皮張緊一些
路線
 
 
史瓦妮將目標擊飛,效果和趙信的挑飛一樣,原地控制一秒,同時因為普攻命中,對手還附帶冰凍緩速的效果!
上單測試
 

增加了肉體強度的史瓦妮在上單方面變得極為強勢,寒冬之霜所增加的物防,使得賴線能力增加,讓史瓦妮的裸裝強度相當於出布甲的近戰AD,同時極地衝刺(Q)增加的撞飛效果,可以中止部份如賈克斯、雷葛爾這類以普攻貼近英雄的纏鬥時間,將換血的主控權轉移到史瓦妮身上,同時Q、W連招變得比以前更狠,類似趙信GANK的味道,先是挑飛再緩速,過程相反但結果不變,建議打法稍微偽裝一下,假裝不敵,將對方引到我方塔下CALL JG來打,對方沒插眼,二級可獲得一血。
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JUNGLE測試
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野區的小兵原本就不是打野重點,血量多的大怪才是打野危險的目標,而北國狂風(W)的變化造成比以前更強大的單體輸出效果,玩家的打野速度也就提昇了,加上被動技能寒冬之霜的變化,減少了部份野兵的傷害效果,使得史瓦妮擁有了不錯的生存能力,雖然還無法和李星、趙信、科加斯這類又打又吸的強勢角相比,但也擁有不弱於阿姆姆、潘森…這類硬坦能力,再加上強化過的極地衝刺(Q)讓史瓦妮更容易造成持續普攻傷害。在GANK史瓦妮同樣需要仔細排除偵查守衛,畢竟極地衝刺的施展距離不遠,前期想要塔殺更是困難,若前期對手三線的打法龜縮,又下功夫插眼,沒有GANK機會,那麼可以撐點坦裝配合上、下路拆塔,或是CALL SUP配合擊殺對手JG,中期可先出日炎斗篷撿撿小兵還是能肥,後期可考慮隕落王者之劍或納什之牙來增加AD秒傷。
 
到城裡去啊

史瓦妮新造型CG

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