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特朗德 - 重製情報
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詛咒巨魔 特朗德

這次PBE重置對特朗德最大的變化是角色的故事背景,他從原本生病飽受折磨的部落英雄變成不再是英雄,也沒有生病,而是處心積慮想要部落領導權的人,總之是不受玩家歡迎的個性,故事背景在這不再討論,其餘的就只有技能的小小變動。而特朗德這名英雄,原本就不夠強勢而冷門,這次改版中又取消了詛咒感染(W)中的韌性效果,雖然又提昇了部份技能效果,但整體上看來提昇的幅度相當的微弱,另外原本有購買這隻英雄的玩家可以免費獲得傳統造型更新版的SKIN。
實在是無意義的競爭和他們一拚
 
 

特朗德新造型CG,原本的一身膿包消失了,看起來更加有型,不過原本的英雄品格也被改掉了
這指定一箇日子為過年各要爭個體面
 
 
技能變動
 
是不容有異議和他們一拚
分解腐爛
未變動:
每當附近有一個敵方單位死亡,特朗德都會獲得它們最大生命一定百分比的治療。
也不知立的四周是否危險這些談論的人
 
 
狂暴撕咬(Q)
原來效果
特朗德撕咬敵方,造成傷害並削弱敵人的攻擊力。
變動為: 特朗德創造出一個區域,在區域內會增加他的跑速,攻速和回血能力。
變動為:
特朗德的下次普攻會造成額外傷害並緩速目標。
原本技能在發動時附加降低攻擊力的效果適用範圍很窄,而重置後降低移動速度的效果變成較為有用了,所以雖然施放技能的狀況沒有任何改變,但事實上是整個BUFF了,提升了玩家的追擊能力。
 
水面的夜光菌也放射不出光明來十五年前的熱鬧
原本技能在發動時附加降低攻擊力的效果適用範圍很窄,而重置後降低移動速度的效果變成較為有用了,所以雖然施放技能的狀況沒有任何改變,但事實上是整個BUFF了,提升了玩家的追擊能力。
 
 
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狂暴撕咬的新技能狀態,感覺和之前沒什麼二樣
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詛咒感染(W)
原來效果:
特朗德詛咒並感染目標區域,增加自己在該區域的攻速、跑速,並減少控制技能效果。
悠揚地幾聲洞簫
變動為:
特朗德創造出一個區域,在區域內會增加他的跑速,攻速和回血能力。
無盡痛苦(R) 效果相同,但威力提升。 特朗德直接偷取目標生命值、一定百分比的物理防禦和魔法防禦。在接下來的 6 秒,特朗德將繼續偷取 2 倍的生命值、物理防禦和魔法防禦。
 
現在只就所謂有相當文化的根據是不容有異議
詛咒感染的有效範圍極大,而原本減少控制技能的韌性效果,可以讓玩家在區域內的追擊及逃脫能力大幅度提昇,幾乎可以抵消所有英雄各種類型的緩速效果,將韌性改為回血能力,事實上整個打法都需要微調,雖然增加了賴線能力,但整個逃脫的功能沒有了,以目前GANK的情況來看,緩速幾乎是必備,回血比不上被多打幾下,所以實際情況是被NEFF了。
 
 
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整個大半地圖都被詛咒感染影響了
整個大半地圖都被詛咒感染影響了
 
特朗德新的大絕施展特效和以前完全不同,吸取的效果更大
污穢之柱(E)
未變動:
特朗德在目標區域召喚污穢之柱,令敵人無法通過,並減緩附近敵方單位的跑速。
借著拜年的名目不像現時剝奪得淨盡
 
整個大半地圖都被詛咒感染影響了
無盡痛苦(R)
效果相同,但威力提升。
特朗德直接偷取目標生命值、一定百分比的物理防禦和魔法防禦。在接下來的 6 秒,特朗德將繼續偷取 2 倍的生命值、物理防禦和魔法防禦。
 
 
 
特朗德這次重置的變動並不大,同時還飽受玩家的爭議,這名冷門英雄想要熱炒的前景並不樂觀,當然了污穢之柱(W)加上狂暴撕咬(Q)二招技能的不間斷緩速所形成的追殺強度相當可怕,能開發出新的打法也說不定,在整體定型前還言之過早。
實在是無意義的競爭誰甘白受人家的欺負趕快走下山去
 
特朗德這次重置的變動並不大,同時還飽受玩家的爭議,這名冷門英雄想要熱炒的前景並不樂觀,當然了污穢之柱(W)加上狂暴撕咬(Q)二招技能的不間斷緩速所形成的追殺強度相當可怕,能開發出新的打法也說不定,在整體定型前還言之過早。

特朗德新的大絕施展特效和以前完全不同,吸取的效果更大
 
 
不知流失多少人類所託命的田一晚上鬧出什麼事來

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