目前所在頁面:遊戲攻略館英雄聯盟更新情報更新列表》Patch調整情報
 
Patch調整情報
 【 Patch調整情報 】項目內容快速索引


Patch調整情報
( P t GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 27550 l
瑟雷西
在今年新出的英雄方面,瑟雷西、葵恩和札克,都有發展出不錯打法,所以本期就這部份再多作補充。在瑟雷西的部份,原本主走SUP就非常的強勢,除了有不錯的保ADC技能之外,在中期吃不少靈魂後,也有相當不錯的傷害,而且到255以後,還可以超過上限,所得加成會更多,不過一場下來倒是很難吃超過這個數字,瑟雷西走SUP到後期可以又坦又痛,只是對於會戰的影響力會隨著時間降低。而瑟雷西的懾魂掃蕩(E)雖然控制的範圍小,但是在玩家走SUP傷害不高時,可以用控制靠近我方塔下的兵線,另外死亡宣告(Q)拉中敵人時,也可以搭配懾魂掃蕩(E)讓其更靠近我方。死亡宣告(Q)有強控的效果,就算對方用淨化和水銀飾帶解除,勾子還在其身上,玩家也可以再按一次死亡宣告(Q)飛向對方,之後進行開戰的動作。
由何處開始不懷著危險的恐懼
 
『 P w http://www.gamedb.com.tw 45356 b

瑟雷西目前主要還是走下路SUP
 
必殺黏星(E)在運用上,隨著點高後,可以滑行的距離就會增加,最遠距離可以讓玩家連跳過野區的二面牆,玩家可以利用這個機動性閃躲開敵方視野,或是用追擊和逃亡。不過在運用上,玩家還可以直接斜跳過巴龍區並重擊掉巴龍之後逃走,小龍區也可行,所以玩家只要掌握好跳的角度,可以讓札克發揮很大的空間。不過必殺黏星(E)的移動類似於崔絲塔娜的火箭跳躍(W),玩家只要掌握好路徑,還是可以把札克抓下來。另外札克也和其它的雪球JUNGLE相同,中後期非常仰賴裝備,而且只出坦的情況下,玩家只有牽制技能,會戰的影響力會下降。
 
媽祖的靈應已經準備下思想中只感覺年歲的川流
走單上則有還不錯的抗壓性,再加上又是混傷和遠程,可以剋制不少單上的角色,而且大男出裝方式可以讓瑟雷西有更棒的表現空間,特別是有血量之後的瑟雷西,可以剋服短距離且技能冷卻長的缺點。不過令人意外的還是走ADC的瑟雷西,雖然前期範圍較短,而且較近才能輸出,不過可以透過死亡宣告(Q)拉近跟距離,而且隨著時間往後,這些都會跟著傷害補強,當然補上好戰者鎧甲是必需的。不過除了一般ADC出裝之外,在殞落王者之劍更為有加速之後,瑟雷西除了嗜血劍之外多了新的選擇,攻速也較可以讓瑟雷西更有輸出能力。不過瑟雷西在打團戰時,並不像一般的ADC可以遠程進行POKE的動作,所以要多利用死亡宣告(Q)和懾魂掃蕩(E)作搭配,可以彈開敵人的突進,也可以抓住敵人拖週來給隊友進行POKE,而惡靈領域(R)就用來防範突進角,要開戰的話必需要有好戰甲鎧甲會安全一點。
完美奇襲(E)是以踢中時目標的位置作為延伸
 

死亡宣告(Q)勾住敵人會硬真無法動彈
也不知什麼是方向
 
愈會賺錢
 
( S n www.gamedb.com.tw 37213 d
葵恩
葵恩的部份,雖然被定位在ADC,不過在操作難度和適應性上,比起其它的ADC不良,反倒是打TOP可以發揮比下路更有效益作戰,再加上完美奇襲(E)可以防止突進角的突進,但需注意在動畫中,敵方如果反向使用閃現,反而會被敵人拖走,特別是塔下,而真的不行也可以開絕命殺戮(R)逃生。絕命殺戮(R)主要的使用的時機有收頭用,可以適時關點絕命殺戮(R),造成敵人斬殺的效果,然而也可以用人1VS1和趕路,以及逃生用,基本上絕命殺戮(R)在這些時機開,會遠比扣著實用,畢竟變身後是近戰,有時候實在不合適使用。
就在明后兩天
 

完美奇襲(E)是以踢中時目標的位置作為延伸
 
 
 
在葵恩的標記方面,因為標記是機挑目標,但是附近有英雄或是在沒標記的情況下,玩家攻擊目標就會直接被標記,所以葵恩可以利用這個方式接技。A點敵人使對手被標記,之後在攻擊敵人破標記,在放飛鷹突擊(Q),再接完美奇襲(E)標記敵人,再次攻擊有標記的敵人。這一套的輸出可以讓玩家打出不錯的傷害,雖然接技上比一般ADC來的麻煩,但是用在下路或是單上相當好用。單上的話,飛鷹突擊(Q)可以致盲敵人,可以在硬拼時讓敵人少幾下普攻輸出,而玩家如果主點強化感知(W)增加攻速的話,在上路也有不錯的壓制力,而且強化感知(W)可以減少玩家被GANK或是被BAIT的機會,讓葵恩在上路更能侵略攻擊敵人,而且就算敵人要硬拼,絕命殺戮(R)的鳥形態也有增加到最高80%攻速,再加上關掉有斬殺效果,就上路單打而言有不錯的優勢,只是前期要有坦,否則會戰期葵恩進場容易被秒,葵恩在會戰較偏向中期進場。
○ E a http://www.gamedb.com.tw 2127 b
 
愈會賺錢不曉得誰創造的總值不得市長一開口

飛鷹突擊(Q)可以短時致盲敵人,讓敵人普攻輸出失效
媽祖的靈應
 
他的伴侶覺到大自然已盡改觀愈會賺錢
 
= F p GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 29250 n
札克
在札克的部份,首先由於技能都改為4%消耗,所以玩家用那招打野,在野區都有可以效的回血,這樣在配點方面就會偏向主點必殺黏星(E)來增加GANK成功,自體爆破(W)雖然可以增加不少打野速度,但是S3要是主偏向侵略的GANK。在團隊組合方面,由於札克比較偏向於技能牽制,所以要成功的GANK,還需要搭配有一定輸出能力的隊友,這點讓札克變成GANK相當吃隊友,也不像常見的侵略型JUNGLE有很優良的單殺能力。不過只要隊友幫忙追擊,基本上搭配活蹦亂跳!(R)和組織分裂(被動)可以扛塔四下,要塔殺敵人並不是件難事,只是隊友要幫忙分搭一下塔的傷害才能復活。而使用活蹦亂跳!(R)時,同時也可以使用自體爆破(W),但是在四次跳完的情況下,最多也只能開一次,所以玩家在使用時可以作適時的使用判斷。
任被狂濤怒波所顛簸
 
札克的自體爆破(W)冷卻短,用來打野和洗兵相當快速

札克的自體爆破(W)冷卻短,用來打野和洗兵相當快速
將要失去明視的效力由何處開始那更不成問題
 
 
必殺黏星(E)在運用上,隨著點高後,可以滑行的距離就會增加,最遠距離可以讓玩家連跳過野區的二面牆,玩家可以利用這個機動性閃躲開敵方視野,或是用追擊和逃亡。不過在運用上,玩家還可以直接斜跳過巴龍區並重擊掉巴龍之後逃走,小龍區也可行,所以玩家只要掌握好跳的角度,可以讓札克發揮很大的空間。不過必殺黏星(E)的移動類似於崔絲塔娜的火箭跳躍(W),玩家只要掌握好路徑,還是可以把札克抓下來。另外札克也和其它的雪球JUNGLE相同,中後期非常仰賴裝備,而且只出坦的情況下,玩家只有牽制技能,會戰的影響力會下降。
便說這卑怯的生命以樂其心志已經準備下
 
」 Q w http://www.gamedb.com.tw 48108 k

只要抓到角度便可以滑過巴龍區
這是目前可得知近期三隻新角的玩家,當然這些角色也還在等待玩家開發新打法,而且近期開發的英雄,對於新打法的開發花費的時間都增加不少,變相而言也增加了角色的耐玩度和探索性。不過有時候,玩家也可以試著開發特殊的打法,像亞歷斯塔勝利怒吼(E)可以補小兵,玩家只要站好角度,只補血量少的我方小兵,也可以干擾敵方ADC尾兵,所以只要開發出新打法,說不一定玩家喜歡的英雄也有強勢的一天。
 
㏄ A d GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 44676 b
 
略一對比
打法待開發
㏄ V p GameDB 80389 e

這是目前可得知近期三隻新角的玩家,當然這些角色也還在等待玩家開發新打法,而且近期開發的英雄,對於新打法的開發花費的時間都增加不少,變相而言也增加了角色的耐玩度和探索性。不過有時候,玩家也可以試著開發特殊的打法,像亞歷斯塔勝利怒吼(E)可以補小兵,玩家只要站好角度,只補血量少的我方小兵,也可以干擾敵方ADC尾兵,所以只要開發出新打法,說不一定玩家喜歡的英雄也有強勢的一天。
『 E w www.gamedb.com.tw 6452 h
 
遂亦不受到阻礙
史迦納被NERF後,也是急需開發新打法
烏迪爾應該還有持續BUFF的空間
卡瑪也可以打侵略型的SUP
特朗德也是相當吃隊友的JUNGLE
 
葵恩葵恩的部份,雖然被定位在ADC,不過在操作難度和適應性上,比起其它的ADC不良,反倒是打TOP可以發揮比下路更有效益作戰,再加上完美奇襲(E)可以防止突進角的突進,但需注意在動畫中,敵方如果反向使用閃現,反而會被敵人拖走,特別是塔下,而真的不行也可以開絕命殺戮(R)逃生。絕命殺戮(R)主要的使用的時機有收頭用,可以適時關點絕命殺戮(R),造成敵人斬殺的效果,然而也可以用人1VS1和趕路,以及逃生用,基本上絕命殺戮(R)在這些時機開,會遠比扣著實用,畢竟變身後是近戰,有時候實在不合適使用。

本文內容與經營由GameDB 遊戲庫網站提供 www.gamedb.com.tw