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烏迪爾 ─ 冷門角大改造
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忽起眩暈
 
 
野獸之靈 烏迪爾
 

在烏迪爾方面,雖然在PBE還在作調整,但是大概方向也已經相當明確了。烏迪爾會變的冷門,主要是因為S3野區環境改變,各英雄的打野速度被拉平均,再加上緩速風箏角變多了,造成烏迪爾這種以普攻型的英雄要貼近敵人變的困難,就打野GANK來說有更好的角色可選,這也使烏迪爾慢慢轉方冷門角色。而這次的更動主要調整其GANK能力,所以在巨熊姿態(E)除了增加跑速之外,還設定了在無視單位碰狀和接近敵人會有一小段衝刺,讓烏迪爾更能接近敵人,衝刺有點類似於汎的被動追擊效果,只是接近敵人可以發動。不過在持續時間上也跟著消減了不少,這也表示魔力消耗的次數也跟著增加。被動的部份,原本的4%魔物防換成5跑速,可以增加更多GANK和追擊的機會,雖然看似不劃算,但是S3先以血量為主,才是物魔防,所以物魔防比較中期才出,所以這堆疊的12%,其實增加不多,還不如加15跑速實用。
野獸之靈 烏迪爾
 
新年的一日
 
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猛虎姿態(Q)往物理傷害的方向發展
 
 
什麼是麵皮思想中只感覺年歲的川流任被狂濤怒波所顛簸
猛虎姿態(Q)會更偏向輸出和物理,雖然目前PBE又再次調整,不過可以看得出來ROIT把猛虎姿態(Q)定位在完全物理上,雖然中間有調整回魔法攻擊,但是由近幾次的PATCH中,還是可以看得出會調整到合適的物理輸出傷害,走虎流到中後期有非常可觀的傷害。火鳳姿態(R)則是偏向AP出裝的輸出,讓玩家在玩烏迪爾時,可以依情況選擇AP或AD的走向,更能表現出烏迪爾變化的特色,另外火鳳姿態(R)改為每三下第一下會噴出漏斗型火炎,和原本比起來除了增加不少攻擊範圍外,由原本必需打三下才會噴火轉變成切換後第一下就有噴火效果,增加其傷害和GANK的輸出能力。靈龜姿態(W)雖然BUFF了後期護盾和可以暴擊,但是主要的魔力恢復效果被移除,這使得烏迪爾在前期自由變幻時,更多了魔力消耗的考量,雖然各技能之後都還有降低魔力消耗,但缺少了靈龜姿態(W)還是相當大的NERF,這也讓烏迪爾在打野時更需求藍BUFF,並降低其續戰力,這也間接影響到打上路的烏迪爾,可能無法像以前主要點靈龜姿態(W)賴線,而且整體來說烏迪爾各技能的作用時間減少,所以也可以看出烏迪爾在未來走向會變成相當需要魔力的英雄。
借著拜年的名目
 
在路線上,單上虎流依舊還是可以打,只是目前單上有太多可以剋制他的角色,而且沒有之前版本賴線,再加上烏迪爾目前有魔力控制上的問題,對上無消耗角會更顯得吃力。在S3的JUNGLE部份,分為一樣虎流和鳳流二種,但在重置之後,虎流和鳳流都打野都是以打野的速度相近,但是虎流會更有爆發力,所以大部份玩家都會偏向虎流,不過在調整之後,鳳流打野速度會比虎流更快一點,而且GANK能力也變成火鳳姿態(R)會噴第一下多出不少傷害,但是同樣都有消耗上的問題,雖然點高後可以降低消耗,不過因為靈龜姿態(W)沒辦法回魔,烏迪爾前期對於藍BUFF的需求變高了,相對的只要不小心死亡的情況下,玩家的打野速度會降低不少,而且各形態的時間減少,玩家切換使用的次數會增加,這樣也會增加不少初期魔力使用的壓力,這些前期都打壓了烏迪爾的生存能力,所以未來烏迪爾應該還有近一步的強化空間,否則光靠巨熊姿態(E)還是很難讓其熱門起來。不過玩家用烏迪爾打野,最重要就是要排除偵查守衛,否則就算烏迪爾多了小衝刺,還是很難GANK到線上的敵人。不過玩家只要渡過前期,並且撐點坦裝,後期搭配S3的新裝備寒冰霸拳和殞落王者之劍,以及黑色切割者都可以讓烏迪爾有不錯的發展空間。

巨熊姿態(E)提升了烏迪爾一些GANK能力
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在路線上,單上虎流依舊還是可以打,只是目前單上有太多可以剋制他的角色,而且沒有之前版本賴線,再加上烏迪爾目前有魔力控制上的問題,對上無消耗角會更顯得吃力。在S3的JUNGLE部份,分為一樣虎流和鳳流二種,但在重置之後,虎流和鳳流都打野都是以打野的速度相近,但是虎流會更有爆發力,所以大部份玩家都會偏向虎流,不過在調整之後,鳳流打野速度會比虎流更快一點,而且GANK能力也變成火鳳姿態(R)會噴第一下多出不少傷害,但是同樣都有消耗上的問題,雖然點高後可以降低消耗,不過因為靈龜姿態(W)沒辦法回魔,烏迪爾前期對於藍BUFF的需求變高了,相對的只要不小心死亡的情況下,玩家的打野速度會降低不少,而且各形態的時間減少,玩家切換使用的次數會增加,這樣也會增加不少初期魔力使用的壓力,這些前期都打壓了烏迪爾的生存能力,所以未來烏迪爾應該還有近一步的強化空間,否則光靠巨熊姿態(E)還是很難讓其熱門起來。不過玩家用烏迪爾打野,最重要就是要排除偵查守衛,否則就算烏迪爾多了小衝刺,還是很難GANK到線上的敵人。不過玩家只要渡過前期,並且撐點坦裝,後期搭配S3的新裝備寒冰霸拳和殞落王者之劍,以及黑色切割者都可以讓烏迪爾有不錯的發展空間。
比較兒童時代這是什麼言語又受了他們一頓罵
 
野獸之靈 烏迪爾

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