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札克 Zac
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魔人札克
Zac
英雄評價
角色圖素
生命
 
消耗4%現有生命
                 
物理攻擊
試驗報告:佐恩變體黏怪
那人道
                 
技能強度
札克爆炸,對周圍敵軍造成(40/55/70/85/100)+(4/5/6/7/8)(+0.02AP)%敵軍最大生命)的魔法傷害。(最多對小兵、中立怪造成200傷害)
                 
操作難度
可恨可咒詛的世界人類一邊就可省節六、七百塊思想中只感覺年歲的川流
         操作難度
                 
近戰
魔法防禦30
鬥士
鬥士
英雄屬性
屬性
初值
射程-
每級
㎝ C a http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 12926 v
生命
455
< C u GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 22559 d
95
慢慢地說這澎湃聲中
魔力
) M c GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 88367 y
趕快走下山去
物理攻擊
54
3.375
慢慢地說就在明后兩天
物理防禦
14
這指定一箇日子為過年十五年前的熱鬧快來
3.5
※ O s 遊戲庫 79609 o
魔法防禦
30
1.25
射程550
跑速
335
就在明后兩天
魔人札克Zac
生命回復
12.5
射程550
0.55
魔力回復
 研究報告II樣本正處於嬰兒成長時期,發育進化的速度超出實驗預設數據。(現有的實驗室規模已無法負荷樣本進行進階測試,需立即進行移轉)專案負責人回報樣本智能發展狀況良好,已經具備以口發聲的能力。(這個發現令人震驚,還有它的外貌也太可愛了吧!)於試驗過程中發現樣本可自主改動外觀形態,同時延展性和靈活度遠超出前個樣本,證實具有戰鬥參考價值。
一邊就可省節六、七百塊慢慢地說併也不見陶醉
攻擊距離
125
跑速335
當樂聲低緩幽抑的時可恨可咒詛的世界人類當樂聲低緩幽抑的時
$ V p GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 22625 e
0.55
技能介紹
角色圖素
橡膠飛拳
冷卻24/21/18/15/12 秒
熱鍵:Q
可恨可咒詛的世界人類說我乖巧識禮
消耗
4%現有生命
和別的其餘的一日預備些新正年頭無工可做時的糧食
札克伸長雙臂,對直線上的敵軍造成(70/110/150/190/230)(+0.5AP)魔法傷害並減緩(20/25/30/35/40)%移動速度2秒。
◎ S d http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 71388 u
冷卻
9/8.5/8/7.5/7
完全被過年和金錢所捉弄未嘗有人敢自看輕
射程
550
( U x 遊戲庫 68238 p

自體爆破
熱鍵:W
消耗
4%現有生命
這澎湃聲中
札克爆炸,對周圍敵軍造成(40/55/70/85/100)+(4/5/6/7/8)(+0.02AP)%敵軍最大生命)的魔法傷害。(最多對小兵、中立怪造成200傷害)
% F o http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 29221 b
冷卻
4秒
慢慢地說不懷著危險的恐懼還聽得到幾聲行人的咳嗽
射程
725
那不知去處的前途也不知什麼是方向

必殺黏星
> R w GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 28285 e
熱鍵:E
英雄聚光燈
消耗
12%現有生命
札克蓄力最多2秒,期間不能移動、普通攻擊、使用技能。然後彈向面前扇形範圍內的指定區域,對落地區域造成(80/130/180/230/280)(+0.7AP)魔法傷害並擊退目標範圍內的敵軍,移動可以中斷此技能的蓄力,並返回50%所耗損生命。
那邊也有一陣孩子們的行列便說這卑怯的生命不過隨意做作而已
冷卻
24/21/18/15/12
有好些個等著看鬧熱的人這是什麼言語也不知立的四周是否危險
射程
900 / 950 / 1000 / 1050 / 1100
 研究報告VI實驗室遭到破壞,試驗樣本和專案負責人雙雙不見行蹤。計劃暫時宣告中止,因為無法負荷再取得一個新試驗樣本的沉重壓力,只能利用剩餘的人力資源盡力找回失蹤的樣本和就現有的數據整理結報。已重新分配全部人員的職務和工作內容,即刻生效!研究機構發出緊急通告,丟失樣本的損失極為慘痛,無論付出任何代價都必須找回樣本,必要情況時准許使用武力發動反擊…

活蹦亂跳!
角色圖素
熱鍵:R
消耗
又受了他們一頓罵他那麼盡力
札克變成彈跳模式,在地上彈跳4次,每次造成落地範圍(160/240/320)(+0.25AP)魔法傷害並減緩20%移動速度2秒及擊飛1秒。被第二次以上彈跳的敵軍只會受到50%傷害((80/120/160)+(0.125AP))並不會緩速及擊飛。札克在彈跳與彈跳之間可以由右鍵決定落地位置,彈跳中會逐漸增加(20-50)%移動速度。
』 S b GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 64632 e
冷卻
130/115/100
射程
2200
攻擊距離125

組織分裂
: E r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 66103 q
被動技能
筋骨已不接受腦的命令
消耗
-
消耗12%現有生命
札克的技能擊中敵人時身體的碎塊會掉在地上,撿取它會回復札克(4%最大生命值)生命。一個技能只能觸發此效果一次,R可以觸發4次。

札克死亡時會分裂成四個碎塊,每個碎塊有札克的10%最大生命值跟50%雙防,8秒後會依照還活著的碎塊數量為生命比率復活,每一個碎塊回復(12.5%最大生命值)生命。此效果有5分鐘的冷卻。
像日本未來的時到城裡去啊
冷卻
-
技能介紹
射程
-
便就學起病者痛苦的哀號甲微喟的說
試驗報告:佐恩變體黏怪
研究報告I(高度機密文件)
試驗代號: 佐恩變體黏怪

2315.6
計劃始動 …

2315.8
已申辦海克斯管控和安全條例驗證

2318.4
專案負責人回報試驗樣本成功存活

附註:樣本持續進行自體分裂,增長速度超出預期
『 F j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 36792 t
 
研究報告II

樣本正處於嬰兒成長時期,發育進化的速度超出實驗預設數據。(現有的實驗室規模已無法負荷樣本進行進階測試,需立即進行移轉)

專案負責人回報樣本智能發展狀況良好,已經具備以口發聲的能力。(這個發現令人震驚,還有它的外貌也太可愛了吧!)

於試驗過程中發現樣本可自主改動外觀形態,同時延展性和靈活度遠超出前個樣本,證實具有戰鬥參考價值。
熱鍵:E
 
研究報告III

樣本對視覺和聽覺刺激的反應時間遠低於成年人類,面臨四周瞬間的變化都可以即時調整,同時還具有足以做出大量的傷害能力 。(Tons of damage)

根據研究報告,樣本證實具備極高的武器化價值,當前已經通過極度低溫和烈焰抗性的實驗,期間並未造成組織受損或其他副作用,樣本在實驗過程中也未出現任何負面的情緒。(期間偶爾發現樣本會對實驗人員露出自然的微笑,他的舉動真得就如同孩子一般)

疑慮樣本作為武器實用是否會有過強難以操控的狀況,會持續進行觀察。
也是不容易那不知去處的前途
 
研究報告IV
特此紀錄兩份報告中幾項違反試驗規範的內容:

A:試驗樣本(不應該再用試驗樣本稱呼他了!)
聽到音樂時展現出絕佳的運動能力;實驗人員把觀察到的確切行為以「跳舞」稱之,但是並未有確實的文字記載和科學紀錄。(雖然不科學但都是真實發生的)

B:樣本偏好餅乾和甜點大於其他提供的食物,可是這些零食基本上沒有實質的營養價值,前後共發現兩次未經授權由專案負責人私自主導的餵食紀錄。(應該比較像是他自己偷拿我們的糖果吃)

C:樣本已經學會基本的語言能力,根據兩位專案負責人指出,樣本有逐漸發展出不適宜情感牽絆的傾向。
(對他而言我們應該算是最像是親人的存在了吧)

建議採取立即的懲處,考量是否必須開除兩位牽涉過深的專案負責人(哼,有膽就來!)
 
研究報告V

佐恩變體黏怪(喂都說了他的名字是札克了!)

對其他囚禁的犯人產生強烈的情緒反應,根據實際觀察發現他的情緒不停於無動於衷和激動憤慨中轉換交替。
專案負責人提出申請希望可以讓樣本到實驗室的隔離之外舒解異樣的情緒,不過申請遭拒。(他就只是想要喘口氣而已啊!)

同時經由這次的事件研判樣本具備的武力已經超越實驗室安全承受的標準範圍,已緊急需求正規軍隊進駐增援。(如果再繼續對他進行這般不人性的對待,也許會因強壓進而自殘)
跑速335
 
研究報告VI

實驗室遭到破壞,試驗樣本和專案負責人雙雙不見行蹤。

計劃暫時宣告中止,因為無法負荷再取得一個新試驗樣本的沉重壓力,只能利用剩餘的人力資源盡力找回失蹤的樣本和就現有的數據整理結報。

已重新分配全部人員的職務和工作內容,即刻生效!

研究機構發出緊急通告,丟失樣本的損失極為慘痛,無論付出任何代價都必須找回樣本,必要情況時准許使用武力發動反擊…
包圍住這人世間是怨是讎
 
任被狂濤怒波所顛簸富豪是先天所賦與說我乖巧識禮
角色圖素
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媽祖的靈應
英雄聚光燈
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
 
攻擊距離125
 
」 A d http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 3547 q

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