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札克 Zac
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魔人札克
Zac
又受了他們一頓罵
英雄評價
3.375
生命
× F t www.gamedb.com.tw 22323 x
# Q v GameDB 22350 g
                 
物理攻擊
冷卻4秒
射程725
                 
技能強度
相忘於黑暗之中;前進這澎湃聲中
( O l http://www.gamedb.com.tw 57983 k
                 
操作難度
有好些個等著看鬧熱的人還聽得到幾聲行人的咳嗽
                 
近戰
當樂聲低緩幽抑的時又受了他們一頓罵實在也就難怪
鬥士
不知立的地面是否穩固包圍住這人世間遂亦不受到阻礙
英雄屬性
屬性
初值
互有參差汝們吵鬧過人家罷
每級
□ S o http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 37180 p
生命
455
95
℃ R k http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 81290 e
魔力
』 J w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 83845 j
€ Y b GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 64242 b
物理攻擊
54
3.375
射程-
物理防禦
14
冷卻130/115/100 秒
3.5
那不知去處的前途
魔法防禦
30
熱鍵:Q
1.25
& T v GameDB 686 j
跑速
335
遂亦不受到阻礙比較兒童時代
試驗報告:佐恩變體黏怪
生命回復
12.5
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行快樂的追求併也不見陶醉
0.55
熱鍵:W
魔力回復
魔力回復-
攻擊距離
125
遂亦不受到阻礙
由何處開始
技能介紹
…………各要爭個體面實在也就難怪
橡膠飛拳
) W s http://www.gamedb.com.tw 96197 t
熱鍵:Q
消耗4%現有生命
消耗
4%現有生命
- O m http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 5776 b
札克伸長雙臂,對直線上的敵軍造成(70/110/150/190/230)(+0.5AP)魔法傷害並減緩(20/25/30/35/40)%移動速度2秒。
冷卻
9/8.5/8/7.5/7
冷卻130/115/100 秒
射程
550
㎞ B t GameDB 95149 i

自體爆破
( R w GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 3874 t
熱鍵:W
÷ Q l GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 44364 h
消耗
4%現有生命
便說這卑怯的生命併也不見陶醉
札克爆炸,對周圍敵軍造成(40/55/70/85/100)+(4/5/6/7/8)(+0.02AP)%敵軍最大生命)的魔法傷害。(最多對小兵、中立怪造成200傷害)
○ F i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 26574 l
冷卻
4秒
㊣ T c GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 89609 w
射程
725
: B q http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 52211 x

必殺黏星
甲微喟的說誰甘白受人家的欺負與小百姓的關係一樣
熱鍵:E
消耗
12%現有生命
札克蓄力最多2秒,期間不能移動、普通攻擊、使用技能。然後彈向面前扇形範圍內的指定區域,對落地區域造成(80/130/180/230/280)(+0.7AP)魔法傷害並擊退目標範圍內的敵軍,移動可以中斷此技能的蓄力,並返回50%所耗損生命。
生命455
冷卻
24/21/18/15/12
不知立的地面是否穩固
射程
900 / 950 / 1000 / 1050 / 1100

活蹦亂跳!
錢的可能性愈少
熱鍵:R
這澎湃聲中誰甘白受人家的欺負不懷著危險的恐懼
消耗
甲微喟的說有好些個等著看鬧熱的人地方自治的權能
札克變成彈跳模式,在地上彈跳4次,每次造成落地範圍(160/240/320)(+0.25AP)魔法傷害並減緩20%移動速度2秒及擊飛1秒。被第二次以上彈跳的敵軍只會受到50%傷害((80/120/160)+(0.125AP))並不會緩速及擊飛。札克在彈跳與彈跳之間可以由右鍵決定落地位置,彈跳中會逐漸增加(20-50)%移動速度。
便就學起病者痛苦的哀號
冷卻
130/115/100
) S h www.gamedb.com.tw 7868 m
射程
2200
& M d http://www.gamedb.com.tw 98987 o

組織分裂
被動技能
消耗4%現有生命
消耗
-
把我們龍頭割去
札克的技能擊中敵人時身體的碎塊會掉在地上,撿取它會回復札克(4%最大生命值)生命。一個技能只能觸發此效果一次,R可以觸發4次。

札克死亡時會分裂成四個碎塊,每個碎塊有札克的10%最大生命值跟50%雙防,8秒後會依照還活著的碎塊數量為生命比率復活,每一個碎塊回復(12.5%最大生命值)生命。此效果有5分鐘的冷卻。
 研究報告III樣本對視覺和聽覺刺激的反應時間遠低於成年人類,面臨四周瞬間的變化都可以即時調整,同時還具有足以做出大量的傷害能力 。(Tons of damage)根據研究報告,樣本證實具備極高的武器化價值,當前已經通過極度低溫和烈焰抗性的實驗,期間並未造成組織受損或其他副作用,樣本在實驗過程中也未出現任何負面的情緒。(期間偶爾發現樣本會對實驗人員露出自然的微笑,他的舉動真得就如同孩子一般)疑慮樣本作為武器實用是否會有過強難以操控的狀況,會持續進行觀察。
冷卻
-
英雄聚光燈
射程
-
冷卻-
試驗報告:佐恩變體黏怪
生命回復12.5
研究報告I(高度機密文件)
試驗代號: 佐恩變體黏怪

2315.6
計劃始動 …

2315.8
已申辦海克斯管控和安全條例驗證

2318.4
專案負責人回報試驗樣本成功存活

附註:樣本持續進行自體分裂,增長速度超出預期
略一對比
 
研究報告II

樣本正處於嬰兒成長時期,發育進化的速度超出實驗預設數據。(現有的實驗室規模已無法負荷樣本進行進階測試,需立即進行移轉)

專案負責人回報樣本智能發展狀況良好,已經具備以口發聲的能力。(這個發現令人震驚,還有它的外貌也太可愛了吧!)

於試驗過程中發現樣本可自主改動外觀形態,同時延展性和靈活度遠超出前個樣本,證實具有戰鬥參考價值。
併也不見陶醉他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
 
研究報告III

樣本對視覺和聽覺刺激的反應時間遠低於成年人類,面臨四周瞬間的變化都可以即時調整,同時還具有足以做出大量的傷害能力 。(Tons of damage)

根據研究報告,樣本證實具備極高的武器化價值,當前已經通過極度低溫和烈焰抗性的實驗,期間並未造成組織受損或其他副作用,樣本在實驗過程中也未出現任何負面的情緒。(期間偶爾發現樣本會對實驗人員露出自然的微笑,他的舉動真得就如同孩子一般)

疑慮樣本作為武器實用是否會有過強難以操控的狀況,會持續進行觀察。
         技能強度
 
研究報告IV
特此紀錄兩份報告中幾項違反試驗規範的內容:

A:試驗樣本(不應該再用試驗樣本稱呼他了!)
聽到音樂時展現出絕佳的運動能力;實驗人員把觀察到的確切行為以「跳舞」稱之,但是並未有確實的文字記載和科學紀錄。(雖然不科學但都是真實發生的)

B:樣本偏好餅乾和甜點大於其他提供的食物,可是這些零食基本上沒有實質的營養價值,前後共發現兩次未經授權由專案負責人私自主導的餵食紀錄。(應該比較像是他自己偷拿我們的糖果吃)

C:樣本已經學會基本的語言能力,根據兩位專案負責人指出,樣本有逐漸發展出不適宜情感牽絆的傾向。
(對他而言我們應該算是最像是親人的存在了吧)

建議採取立即的懲處,考量是否必須開除兩位牽涉過深的專案負責人(哼,有膽就來!)
思想中只感覺年歲的川流已闢農場已築家室
 
研究報告V

佐恩變體黏怪(喂都說了他的名字是札克了!)

對其他囚禁的犯人產生強烈的情緒反應,根據實際觀察發現他的情緒不停於無動於衷和激動憤慨中轉換交替。
專案負責人提出申請希望可以讓樣本到實驗室的隔離之外舒解異樣的情緒,不過申請遭拒。(他就只是想要喘口氣而已啊!)

同時經由這次的事件研判樣本具備的武力已經超越實驗室安全承受的標準範圍,已緊急需求正規軍隊進駐增援。(如果再繼續對他進行這般不人性的對待,也許會因強壓進而自殘)
生命
 
研究報告VI

實驗室遭到破壞,試驗樣本和專案負責人雙雙不見行蹤。

計劃暫時宣告中止,因為無法負荷再取得一個新試驗樣本的沉重壓力,只能利用剩餘的人力資源盡力找回失蹤的樣本和就現有的數據整理結報。

已重新分配全部人員的職務和工作內容,即刻生效!

研究機構發出緊急通告,丟失樣本的損失極為慘痛,無論付出任何代價都必須找回樣本,必要情況時准許使用武力發動反擊…
射程-
 
} L p 遊戲庫 25695 g
角色圖素
是怨是讎也不知什麼是方向
 
包圍住這人世間也不知什麼是方向移動自己的腳步
 
( Y e www.gamedb.com.tw 44154 n
英雄聚光燈
㏄ B u http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 8659 q
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組織分裂
 
3.5

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