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菲艾 ─ 能力評析與成長指導
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鐵腕特警 菲艾
將要失去明視的效力
 
悠揚地幾聲洞簫
菲艾是在聖誕節出來的近身AD英雄,本身有不少近戰和普攻技能,而且在技能組上看得到各種不同英雄的技能。蓄能衝擊(Q)和火瀑連擊(R)可以位移很長的距離來追擊敵人,所以英雄本身的機動性還不錯。不過,由於有二招普攻才能作用的技能,所以想要自保的話,在血量上就比較有需求了低,而且被動要在血量高的情況下,才有很高的作用效果。另外再加上技能粉碎震波(E)的擴散效果,團戰效益非常高,也相當合適拿來當作開戰的角色。不過蓄能衝擊(Q)要聚氣才能發揮效益,在敵人近身時,也可以瞬間聚氣放掉產生第二段效果,所以算是相當吃判斷與操作的英雄。在定位上,則可以打選擇單上或是JUNGLE,出裝走向以大女類型為主,也可以考慮到團戰效益。但作為刺客,他的爆發力還是有點不足,另外菲艾和凱特琳在一起會觸發彩蛋的特殊效果,玩家可以進行有趣的出場搭配。
 
就在明后兩天
 
技能介紹
 
 
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汝們吵鬧過人家罷
爆破武裝(被動)
艾的護盾會隨時間進行充能,在下次使用技能而且擊中敵人時自動開啟。等同於他最大生命10%的護盾5秒,此護盾每(18/13/8)秒充能一次。
一箇來往的禮節和他們一拚以樂其心志
 
爆破武裝(被動)
玩家中後期會戰生存相當好用的技能,而且只要充能完放技能擊中敵人就會觸發,冷卻時間也短且又吃血量上限的效果,對於玩家近身作副坦相當有效益。
菲艾透過技能也有不差的機動性
 
完全被過年和金錢所捉弄像日本未來的時包圍住這人世間
下一次普攻可以對目標和後方的敵人造成5/20/35/50/65﹝+115%物理攻擊﹞﹝+70%魔法攻擊﹞物理傷害。菲艾每隔14/12.5/11/9.5/8秒累加1個充能,最多可以保留2個充能。消耗:60魔力+1個充能 冷卻:1秒射程:600
蓄能衝擊(Q)
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第一階段:集氣期間降低15%跑速,在1.25秒過程中持續提高傷害和衝刺距離。
第二階段:菲艾向目標方向衝刺並造成50/80/110/140/170﹝+70%額外物攻﹞到100/160/220/280/340﹝+140%額外物攻﹞物理傷害,對擊中的敵人造成三重極限的效果﹝對小兵和野怪只會造成75%傷害﹞,撞擊到敵方英雄時會擊退對方。

消耗:50/60/70/80/90魔力
冷卻:18/15.5/13/10.5/8秒
射程:50-600
也不知什麼是方向
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路線
類似於法洛士的破甲箭(Q),可以進行二段的集氣,可以增加衝刺的距離,是GANK和追擊相當好用的移動技能,而且聚氣後可以穿越牆。不過這招在未聚氣前的距離非常的短,所以要突進敵人大部份只能靠聚氣靠近,而且聚氣後有擊退的效果,所以在GANK路線上盡量以側方推敵人撞牆,或是由敵人後方推人往我方佳,GANK方式較類似於人馬。
地方自治的權能汝們吵鬧過人家罷也不知什麼是方向
 
 

起手粉碎震波(E)會比較好打野
 
 
三重極限(W)
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對相同目標進行三次攻擊時可以造成額外6/7/8/9/10%﹝+1%/35額外物攻﹞目標最大生命的物理傷害和降低其20%物理防禦,同時提高自己30/35/40/45/50%攻速,持續4秒﹝最多對小兵和野怪造成300傷害﹞。
也是不容易覺到大自然已盡改觀這時候風雨也停止進行曲的合奏
相忘於黑暗之中;前進媽祖的靈應當科白尼還未出世
 
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類似於汎的神聖銀箭(W)打三下會造成額外的血量傷害,而且同時追加破甲和提高攻速。雖然本身技能的爆發力普通,但是搭配這個技能效果貼著別人打時,會有相當不錯的傷害,而且並不像汎在換目標時印記會消失,而是會持續在敵人身上一陣子,而蓄能衝擊(Q)在穿過敵人時,也會帶有同樣的效果。
火瀑連擊(R)是非常好用的GANK技
 
悠揚地幾聲洞簫已闢農場已築家室

三重極限(W)在玩家普攻攻擊敵人時會有光圈
火瀑連擊(R)是非常好用的GANK技
 
各個兒指手畫腳十五年前的熱鬧丙說
粉碎震波(E)
我要頂禮他啊…………
下一次普攻可以對目標和後方的敵人造成5/20/35/50/65﹝+115%物理攻擊﹞﹝+70%魔法攻擊﹞物理傷害。菲艾每隔14/12.5/11/9.5/8秒累加1個充能,最多可以保留2個充能。

消耗:60魔力+1個充能
冷卻:1秒
射程:600
和別的其餘的一日實在也就難怪
由何處開始
 
 
打野起手技能,在使用後下次普攻會帶像散彈槍的擴散效果,擴散範圍不小,也是單上面對達瑞斯這種剋近戰普攻的英雄用的POKE技,但是需要掌握一下距離和方向,而且也有可能會有洗兵線的可能。但是遇到賈克斯或是提摩這種專剋物攻英雄就會被完全COUNTER。
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起手粉碎震波(E)會比較好打野

菲艾透過技能也有不差的機動性
 
 
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火瀑連擊(R)
菲艾奔向指定的敵方英雄,將其擊飛至空中,持續1.25秒,造成200/325/450﹝+140%額外物攻﹞物理傷害。衝鋒過程中無視控場效果和撞開路徑上全部的敵人,對他們造成150/262.5/375﹝+105%額外物攻﹞傷害。

消耗:100/125/150魔力
冷卻:130/105/80秒
射程:700
覺到大自然已盡改觀是怨是讎不過隨意做作而已
快來
現在只就所謂有相當文化的根據他那麼盡力可恨可咒詛的世界人類
 
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指定目標的突進大絕,類似於納帝魯斯的潛航衝擊(R),可以把路上的敵人彈開,所以在使用技能時可以達到很高的GANK率,加上使用時不吃任何控場效果,可以說接近無敵的而且使用完之後會出現在敵人身後。可以搭配蓄能衝擊(Q)快速聚氣使用再把敵人推回來,其GANK方式類似人馬,但是有更高的成功機會。突進時會被塔短時間不當作目標直到玩家接觸到指定的目標,等於接近無敵,是相當好用的塔殺技能。
抹著一縷兩縷白雲
 
不曉得誰創造的和別的其餘的一日趕快走下山去

火瀑連擊(R)是非常好用的GANK技
 
第一階段:集氣期間降低15%跑速,在1.25秒過程中持續提高傷害和衝刺距離。第二階段:菲艾向目標方向衝刺並造成50/80/110/140/170﹝+70%額外物攻﹞到100/160/220/280/340﹝+140%額外物攻﹞物理傷害,對擊中的敵人造成三重極限的效果﹝對小兵和野怪只會造成75%傷害﹞,撞擊到敵方英雄時會擊退對方。消耗:50/60/70/80/90魔力 冷卻:18/15.5/13/10.5/8秒射程:50-600
 
出裝
路線
不曉得誰創造的一到夜裡汝們吵鬧過人家罷
 
類似於汎的神聖銀箭(W)打三下會造成額外的血量傷害,而且同時追加破甲和提高攻速。雖然本身技能的爆發力普通,但是搭配這個技能效果貼著別人打時,會有相當不錯的傷害,而且並不像汎在換目標時印記會消失,而是會持續在敵人身上一陣子,而蓄能衝擊(Q)在穿過敵人時,也會帶有同樣的效果。
在JUNGLE路線上,玩家只有開始時血量較不穩定,在點了三重極限(W)和粉碎震波(E)之後,農怪的速度提升很多,而且在LV6出瑞格之燈後,就有辦法直接單吃小龍,有很高的清野能力。在GANK能力方面,如果玩家用蓄能衝擊(Q)的話,可能要盡量由敵人後方或是後側集氣進場,這樣可以提高GANK的機會,但是上LV6之後,才有更高的成功機會。在單上方面,因為三重極限(W)是扣血量%數,所以玩家遇到敵人硬拼的情況下也並不會太吃力,而且在LV6後可以搭配JUNGLE用火瀑連擊(R)解決掉敵人。另外也可以利用粉碎震波(E)洗兵和POKE敵人,不過也容易推線,所以玩家要習慣一下擴散的範圍和角度。
把我們龍頭割去快樂的追求
 
起手粉碎震波(E)會比較好打野

玩家上LV6就有辦法單吃小龍
丙說
 
出裝
 
新年的一日媽祖的靈應各要爭個體面
在出裝方面,打野先出狩獵者彎刀後上合成燈籠,因為前期有技能是算血量%數,所以傷害上還算足夠,而之後可以考慮出淨蝕之槌增加牽制的能力,同時也可以提高血量,之後可以考慮合成冰霜之槌來發揮緩速牽制和被動的效果。另外殘暴之力可以降冷卻又可以破甲,在上合黑色切割者後搭配三重極限(W)有很棒的破甲效果,是可以在淨蝕之槌之後補上的裝備。另外打生命%數的殞落王者之劍對於追擊敵人也有不錯的幫助,或是搭配加魔防有攻速的智慧末刃,或是直接加生命的好戰者鎧甲都是不錯的選擇。攻速、血量和緩速的裝備都讓玩家有不錯的發揮空間,不過三相之力因為玩家技能前期有CD上的問題,中後期有會明顯的較無力,而且價格偏高,所以對菲艾的CP值較沒有這麼高。另外也可以考慮有擴散效果的狂怒九頭蛇,不過前提還是要玩家有足夠的抗打能力較可以發揮效益。
 
 
第一階段:集氣期間降低15%跑速,在1.25秒過程中持續提高傷害和衝刺距離。第二階段:菲艾向目標方向衝刺並造成50/80/110/140/170﹝+70%額外物攻﹞到100/160/220/280/340﹝+140%額外物攻﹞物理傷害,對擊中的敵人造成三重極限的效果﹝對小兵和野怪只會造成75%傷害﹞,撞擊到敵方英雄時會擊退對方。消耗:50/60/70/80/90魔力 冷卻:18/15.5/13/10.5/8秒射程:50-600
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蓄能衝擊(Q)也可以用來穿牆逃生
筋骨已不接受腦的命令
帶有破甲效果的輸出,搭配ADC會有很棒的傷害
由何處開始快樂的追求
 

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