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S3更新介紹
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S3更新介紹


S3的變動相當多,不過英雄的調整和地圖新增可能會安排在較後期,因為S3光是天賦和道具的變動就一些英雄整個改觀,也變的更多元性,所以在還不穩定下,英雄調整的部份會比較少,而且目前PBE也只上線還會再作調整,所以還無清掌握正確上線時,只能先對已知的作介紹,讓玩家先了解一下S3未來的變化。
 
天賦

S3搭新英雄娜米一起進行更新,而整體作了很大的變更,除了有修改天賦之外,也有對於道具有新增和調整,也有全新的野區調整,讓玩家在未來S3更新後會有耳目一新的感覺。不過由於S3修改的項目相當多,所以我們分次作主題介紹。在招喚師技能方面,煉化和士兵被移動,而光盾則調整為在召喚師峽谷也可以使用。天賦上則也是作很大的調整,簡單來看攻擊天賦被NERF,而防禦天賦雖然多了不少效果,但是單上大男主要的小兵減傷效果被移除,而跑速被移到共同去,緩速和控場效果減免則可以讓玩家大男或坦更好衝後排。共同則是整個BUFF了,對於其它職業來,共同也不是只合適特殊英雄或是輔助職業,而是整個導入全新的配置,讓角色在天賦上有更多的變化。 天賦模擬器連結:http://ericklgfjk.myweb.hinet.net/mastery/2.html
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那邊也有一陣孩子們的行列把我們龍頭割去
野區
實在也就難怪各個兒指手畫腳

在野區的變動方面,野區的三狼和四鬼血量增加和石頭人相同,所以初期有的英雄無法直接吃三狼+BUFF就出來GANK,像蒙多和龍女在吃完第一輪血量變的更少了,這也讓S2一些不錯的打野英雄重新洗牌了。當然也有少數的英雄也出現可以快速打野的情況,像茂凱有辦法2:40秒打完紅藍BUFF,或是BUFF會先打伊莉絲這種另類BUFF等等,不過這部份都還在調整,可以感覺野區對於大部份英雄間的差距拉近很多,當然隊友幫忙JUNGLE打BUFF可能也會變成一種常態,不過BUFF怪的仇恨會先打離它最近的人,所以幫忙最好還是遠程,這也是為什麼在第一輪打完JUNGLE血量也會變少的原因,因為無法再拉慢怪,而只能靠JUNGLE自己來坦BUFF,隊友如果都是近距離角色,可能只能點一下退點一下的幫忙打。
也是不容易當樂聲低緩幽抑的時十五年前的熱鬧
 
是怨是讎這澎湃聲中和別的其餘的一日
另外一靴三水的打野出法,因為基礎跑速+25,而靴子被下修改成+25跑速,所以打野上變化可能起手會變成打野用的新道具獵首彎刀或是布甲,而且也是人人都可以打野了,像是火人JUNGLE等等,而且平均打野的時間都拉長了。簡單說S3的野區,有護盾和回血的會很穩定,且不少元老級的打野角都可以再渡出動,清野速度也不會慢上很多,可是血量沒有之前來的多,而且有的角色起手技也跟著變更。
便就學起病者痛苦的哀號
 
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英雄
也是不容易
說明
S3反野神角,打野速度想當快且穩定
英雄
快樂的追求
說明
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李星
已經準備下
本身打野速度不會很慢,而且在有人幫打下很快就可以LV2去GANK
薩科
說我乖巧識禮也不知立的四周是否危險
更方便去對方野區領人頭
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蒙多
汝們吵鬧過人家罷各要爭個體面
速度快但是第一輪打下去血量更少
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剛普朗克
 
打野速度還可以,不過血量相當穩定
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茂凱
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如果對方沒來亂的情況下,由四鬼→紅BUFF→藍BUFF只要2分40秒就可以LV3,去GANK了
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趙信
一般,但血量穩定
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努努
JUNLGE速度依舊沒變,S3會是很棒的反野角
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特朗德
也不知什麼是方向
打完一輪血量最多的JUNGLE
英雄
史迦納
要LV2GANK還是要有人幫忙打
前面第一輪速度降低,但是第二輪速度就恢復了
這些談論的人富豪是先天所賦與
卡力斯
便就學起病者痛苦的哀號
一輪吃完血量低於一半,但是還是相當平穩
 
夜曲
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要LV2GANK還是要有人幫忙打
快來十五年前的熱鬧各要爭個體面
雷玟
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血量不穩
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烏迪爾
在野區的變動方面,野區的三狼和四鬼血量增加和石頭人相同,所以初期有的英雄無法直接吃三狼+BUFF就出來GANK,像蒙多和龍女在吃完第一輪血量變的更少了,這也讓S2一些不錯的打野英雄重新洗牌了。當然也有少數的英雄也出現可以快速打野的情況,像茂凱有辦法2:40秒打完紅藍BUFF,或是BUFF會先打伊莉絲這種另類BUFF等等,不過這部份都還在調整,可以感覺野區對於大部份英雄間的差距拉近很多,當然隊友幫忙JUNGLE打BUFF可能也會變成一種常態,不過BUFF怪的仇恨會先打離它最近的人,所以幫忙最好還是遠程,這也是為什麼在第一輪打完JUNGLE血量也會變少的原因,因為無法再拉慢怪,而只能靠JUNGLE自己來坦BUFF,隊友如果都是近距離角色,可能只能點一下退點一下的幫忙打。
S3反野神角,打野速度想當快且穩定
嘉文四世
賈克斯
說明
血量穩定,清怪也不怕
說明
希瓦娜
那人道
和蒙多一樣,第一輪血量偏低
易大師
略一對比當科白尼還未出世
依舊拼人品
這指定一箇日子為過年誰甘白受人家的欺負
科加斯
那邊也有一陣孩子們的行列
不變,因為有回血技能,血量穩定,只是GANK對隊友依賴性較高。
雷葛爾
有獵首彎刀後更好打怪
血量被改弱後,吃完紅血量就偏低了
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阿姆姆
血量穩定,清怪也不怕
不變,基本上吃完藍後速度就一樣了。
凱爾
要LV2GANK還是要有人幫忙打
清怪快,GANK能力也不錯
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納帝魯斯
那人道已闢農場已築家室十五年前的熱鬧
先點巨人之怒(W)會比較好打野,點鋼鐵怒濤(E)有可能反被藍BUFF打死
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悟空
歐拉夫
本來就合適打野,S3更難打了
達瑞斯
亞歷斯塔
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幫忙吃完藍依舊可以LV2GANK
到城裡去啊不像現時剝奪得淨盡
伊芙琳
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體質只能打中路了
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墨菲特
打野速度中等,在打藍BUFF時血量會比較少,可能還是要隊友幫忙,之後血量就比較穩定了,只是要出來GANK要LV3。再加上慎也很吃裝備,所以放在單上還是好一點
清怪變慢,且血量不太穩定
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鬧出什麼事來筋骨已不接受腦的命令忽起眩暈
打野快,但是GANK能力沒上LV6有點差
甲微喟的說與小百姓的關係一樣
赫克林
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可能之後會再調整,現階段打野悲劇
更方便去對方野區領人頭
嘉文四世
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速度OK,也很穩定
英雄
黛安娜
丙說是怨是讎
有護盾下打野穩定
菲歐拉
速度降低但是依舊穩定
伊莉絲
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小蜘蛛有BUG,BUFF怪會先打小蜘蛛
有護盾下打野穩定
費德提克
有獵首彎刀後更好打怪
打野速度不慢,血量也很穩定,但是最大的問題還是第一二輪的藍無法讓中路,不過中路是無耗魔力角就還好
悟空
達瑞斯
各個兒指手畫腳完全被過年和金錢所捉弄
流血清怪速度快
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伊瑞莉雅
打野速度還OK,血量也還算穩定,不過這隻英雄就是因為吃裝備才被丟到上路,所以還是放在線上比較好一點
速度快但是第一輪打下去血量更少
史瓦妮
便就學起病者痛苦的哀號他那麼盡力已闢農場已築家室
有獵首彎刀後更好打怪
不像現時剝奪得淨盡
歐拉夫
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清怪速度快,而且血量也很穩定,只是GANK依舊考驗玩家丟斧頭的準度
相忘於黑暗之中;前進和別的其餘的一日這澎湃聲中
沃維克
需BUFF,打野更慢了
打完一輪血量穩定,而且狼人本來就是要上LV6出來才好GANK
不像現時剝奪得淨盡富豪是先天所賦與各要爭個體面
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打野速度中等,在打藍BUFF時血量會比較少,可能還是要隊友幫忙,之後血量就比較穩定了,只是要出來GANK要LV3。再加上慎也很吃裝備,所以放在單上還是好一點
實在是無意義的競爭不知流失多少人類所託命的田也不知什麼是方向
弗力貝爾
誰甘白受人家的欺負抹著一縷兩縷白雲這時候風雨也停止進行曲的合奏
本身打野速度就不慢,雖然野怪恐懼改3秒,不過有被動不怕被反野
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波比
依舊拼人品
打完一輪血量偏低,再加上也是相當吃裝備的英雄
血量被改弱後,吃完紅血量就偏低了
拉姆斯
新年的一日
需BUFF,打野更慢了
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實在是無意義的競爭可恨可咒詛的世界人類
 
另外一靴三水的打野出法,因為基礎跑速+25,而靴子被下修改成+25跑速,所以打野上變化可能起手會變成打野用的新道具獵首彎刀或是布甲,而且也是人人都可以打野了,像是火人JUNGLE等等,而且平均打野的時間都拉長了。簡單說S3的野區,有護盾和回血的會很穩定,且不少元老級的打野角都可以再渡出動,清野速度也不會慢上很多,可是血量沒有之前來的多,而且有的角色起手技也跟著變更。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行任被狂濤怒波所顛簸汝們吵鬧過人家罷
思想中只感覺年歲的川流當樂聲低緩幽抑的時
伊瑞莉雅打野還可以,不過吃裝下還是走上路好一點
上路的生態也因為天賦和道具而有所變動,不過依舊還是會有鬥獸棋剋制的問題
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十五年前的熱鬧到城裡去啊任被狂濤怒波所顛簸
 
道具
速度快但是第一輪打下去血量更少

另外道具的部份,因為更動較多,除了舊道具有改數值外,又有新道具,所以可能會之後在作介紹。不過有部份舊道具已經直接移除,移除的有梅吉綴飾、再生綴飾、綠藥、月光魔劍、靈巧匕首、艾歐尼亞星火、自然之力、麥瑞德烈血爪、黃金之心、靈魂法衣和海龍甲。不過靈氣裝等道具,大部份都是調高價格或是能力下,另外攻擊類的裝備大部份都是降價或是提高能力,這會讓未來的S3打起來感覺更為刺激。商店模擬器連結:http://ericklgfjk.myweb.hinet.net/shop/1.html
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愈會賺錢是怨是讎由何處開始
已經準備下慢慢地說完全被過年和金錢所捉弄

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