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伊莉絲 - 能力評析與成長指導
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不知立的地面是否穩固
蜘蛛女王─伊莉絲
 
 
便說這卑怯的生命
伊莉絲是這次搭萬聖節一起推出的英雄,她是變換形態的英雄,在變換時主要是遠程和刺客的切換。在搭配蜘蛛形態/人形態(R)作切換後,同樣也可以進行接技進行輸出,人型時放技能會累積小蜘蛛的數量,變身後則可以招出小蜘蛛,所以適時的形態切換變成相當重要。而且人型的繭(E)有定身效果,蜘蛛的下降(E)則是突近,再加上變回人型形時小蜘蛛也會直接失消失,所以技能的使用上更考驗玩家的技術。雖然伊莉絲被定位為AP英雄,但是走混傷也有不錯的輸出,畢竟伊莉絲主傷是Q技,Q技放完還是有普攻的機會,所以混傷也有不錯的效益。
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繭是指向技能,會被小兵擋住

伊莉絲也有不錯的打野能力
 
覺悟把臉皮張緊一些快來互有參差
技能
那邊也有一陣孩子們的行列
 
變成蜘蛛形態時,就會把儲存的小蜘蛛放出來
蜘蛛群(被動)
已闢農場已築家室那人道什麼是麵皮
人形態:伊莉絲在人形時每次擊中敵人的技能都會給予她一隻儲備的幼蛛,最多儲備(2/3/4/5)隻。
蛛蜘形態:伊莉絲召喚她的最多(2/3/4/5)隻幼蛛為她作戰。幼蛛造成(10/20/30/40)(+0.1AP)物理傷害,攻擊速度和生命隨等級成長,並且受到多目標技能的傷害降低(10/20/30/40)%。
 
不知立的地面是否穩固
小蜘蛛會因為變回人形和被殺死而消失,所以適時切換人型來刷新小蜘蛛數量很重要。在小蜘蛛傷害方面,雖然只有吃0.1AP傷害加成,不過儲備5隻之後,造成的傷害也還是相當可觀的,另外小蜘蛛是一直跟著玩家的,是無法直接用手控的。
和杰西的技能一樣,一級就可以切換,等於玩家一開始就有二個技能可以使用,而且變身成蜘蛛後,會得到近身作戰的額外能力,讓玩家更能對抗近身傷害攻擊,技能也不扣魔力的,對於打野來說蜘蛛有不錯的效益,在快速切換的情況下,可以一直觸發閃耀劍的效果。
 
 
神經毒素/劇毒撕咬 (Q)
人形態: 伊莉絲造成目標(50/95/140/185/230)+當前生命值8(+0.03AP)%的額外魔法傷害。對野生怪獸最高造成(60/120/180/240/300)點魔法傷害。

施法距離:650   冷卻時間:6秒   法力消耗:75點
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蜘蛛形態: 伊莉絲向前猛衝並撕咬目標,使其減緩移動速度(15/20/25/30/35)%2秒,並造成(50/95/140/185/230)+已損失的生命值8%(+0.02%AP)魔法傷害。對野生怪獸最高造成(60/120/180/240/300)點魔法傷害。

施法距離:300   冷卻時間:6秒   法力消耗:無消耗
人形態:伊莉絲發射一次繭絲射擊,纏住並暈眩第一個被擊中的敵人1.5秒。 施法距離:975   冷卻時間:14/13/12/11/10秒   法力消耗:65點蜘蛛形態:伊莉絲和她的幼蛛升至空中,在2秒內無法被選中,並獲得1200範圍內的視野。在此期間對敵人施放下降會在敵對目標頭上降落。(處於空中的伊莉絲會在地面上印出下降範圍的圓圈,此圓圈敵我皆可見。伊莉絲無法不選擇目標降落,如果周圍沒有敵軍供指定就只能原地懸放2秒) 作用距離:1200   冷卻時間:(26/24/22/20/18)秒   法力消耗:無消耗
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伊莉絲主傷技能,而且冷卻時間短,再搭配形態切換,可以讓玩家一直觸發閃耀劍的效果,不過本身AP加成低,最主要的傷害來自於基礎和生命值%數。人形是看當前%數,而蜘蛛看的是已損失血量的%數,所以變成蜘蛛放在後面傷害效果較好。不過這招的優勢在於初期玩家就算沒有AP,也可以相當不錯的傷害。
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變成蜘蛛形態時,就會把儲存的小蜘蛛放出來
那更不成問題
 
伊莉絲並不是一直貼著敵人硬打的英雄
變異幼蛛/急速狂亂(W)
蜘蛛形態: 伊莉絲向前猛衝並撕咬目標,使其減緩移動速度(15/20/25/30/35)%2秒,並造成(50/95/140/185/230)+已損失的生命值8%(+0.02%AP)魔法傷害。對野生怪獸最高造成(60/120/180/240/300)點魔法傷害。施法距離:300   冷卻時間:6秒   法力消耗:無消耗
人形態: 伊莉絲釋放一個裝滿毒液的幼蛛前往指定地點,碰撞敵軍或到達指定地點3秒後時發生爆炸。造成(75/125/175/225/275)(+0.7AP)魔法傷害。

移動距離:875   爆炸範圍:300   冷卻時間:12秒   法力消耗:60點

蜘蛛形態: 伊莉絲和她的幼蛛獲得(60/80/100/120/140)%攻擊速度加成,並且每次攻擊都能為伊莉絲恢復4點生命值,持續3秒。

冷卻時間:18秒   法力消耗:無消耗
那邊也有一陣孩子們的行列媽祖的靈應
路線和出裝
 
變成人形時可以定點施放,在伊莉絲的技能中,是少數AP加成相當高的技能,也是伊莉絲相當好用的遠程POKE技能之一,而且蜘蛛走到定點會自動追蹤最近的敵人。小蜘蛛也有視野,可作為探草叢使用,在前期MP不多的情況下,無法頻繁使用,在POKE敵人時要小心被敵方小兵擋到,不過如果敵人超會走位,則可以利用其爆炸範圍,以炸小兵直接引爆來波擊對方,但是必需習慣和掌握距離才能辦到。在蜘蛛形態時,這招是相當可怕的打野技能,因為加速之外,小蜘蛛還能幫忙回血,玩家中期就可以用這招單吃小龍。
蜘蛛形態/人形態(R)
 

變異幼蛛有小範圍的爆炸效果
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繭/下降(E)
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人形態:伊莉絲發射一次繭絲射擊,纏住並暈眩第一個被擊中的敵人1.5秒。

施法距離:975   冷卻時間:14/13/12/11/10秒   法力消耗:65點

蜘蛛形態:伊莉絲和她的幼蛛升至空中,在2秒內無法被選中,並獲得1200範圍內的視野。在此期間對敵人施放下降會在敵對目標頭上降落。(處於空中的伊莉絲會在地面上印出下降範圍的圓圈,此圓圈敵我皆可見。伊莉絲無法不選擇目標降落,如果周圍沒有敵軍供指定就只能原地懸放2秒)

作用距離:1200   冷卻時間:(26/24/22/20/18)秒   法力消耗:無消耗
 
併也不見陶醉覺到大自然已盡改觀
在人形可以昏眩敵人,是相當好用的GANK和牽制斷招技能,通常在敵人昏眩後,就是直接給予整套的連技攻擊,可以以此方式秒殺掉敵人,不過繭是指向技能,而且容易被小兵擋住,所以在使用上要多注意。在蜘蛛形態上,上升時可以出現敵我都可以見的圓圈,在點擊敵後會下降到敵人身上,而且就算敵人脫離圓圈,同樣也會落在敵人身上,為無傷害的突進技。上升時呈現無敵的狀態,所以這招具備了突進效果外,也同時具備了防身效果,是相當好用的技能,不過冷卻時間偏長。在GANK方面,開場先用繭控住敵人,而變身後的下降則作為追擊或自保技能,不過本身這招沒有傷害,所以要劇毒撕咬(Q)來觸發瑞來的冰晶節杖緩速效果。另外就算躲在草叢裡面,放下降(E)一樣是有光圈的,所以較不推薦GANK用這招開場,畢竟敵人看到圓圈也會發現玩家來GANK,不過其招式在開的時候可以看看圈圈內的視野,所以敵人躲在草叢時,可以用這招偷看敵人的位置,以方便突擊或追擊。
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圈圈就算站在草叢裡面還是會被看見
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伊莉絲本身就有相當不錯的打野速度,基本上起手先點Q再點E,符文方面藍魔攻、紅攻速、黃物防和紫跑速,天賦選擇9/11/10就有很棒的打野速度和GANK能力。GANK方面,人形和蜘蛛可以依情況切換起手都不難GANK到敵人,不過蜘蛛起手的話隊友最好幫忙牽制,畢竟敵人也看得到圓圈,而且帶著小蜘蛛移動會非常明顯。在出裝方面,中路以人形輸出為主,所以可以考慮完全就APC出裝作考量,目標為死亡之帽,如果遇到高暴發的APC則轉為深淵權杖。
蜘蛛形態/人形態(R)
 
人形態:伊莉絲變形為一個邪惡蜘蛛,獲得新技能並召喚出她的幼蛛作戰。在蜘蛛形態下,伊莉絲的攻擊額外造成(10/25/40/55)(+0.1AP)魔法傷害,並且提高10移動速度,(10/15/20/25)點護甲和魔法抗性。

法力消耗:無消耗   冷卻時間:4秒

蜘蛛形態:伊莉絲變形為人形態,獲得新技能並收回她的幼蛛進入儲備狀態。

法力消耗:無消耗   冷卻時間:4秒
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不知流失多少人類所託命的田可恨可咒詛的世界人類汝們吵鬧過人家罷
和杰西的技能一樣,一級就可以切換,等於玩家一開始就有二個技能可以使用,而且變身成蜘蛛後,會得到近身作戰的額外能力,讓玩家更能對抗近身傷害攻擊,技能也不扣魔力的,對於打野來說蜘蛛有不錯的效益,在快速切換的情況下,可以一直觸發閃耀劍的效果。
蜘蛛女王─伊莉絲
 
誰甘白受人家的欺負當科白尼還未出世也是不容易

繭是指向技能,會被小兵擋住
快樂的追求
 
 
路線和出裝

在路線上面,原則上較推的還是單上和打野,不過單上容易被辛吉德這種有範圍傷的英雄Conter,因為小蜘蛛血太少容易被直接殺死。中路的話,大部份都是遠程的APC,玩家被POKE的機會高之外,而且在MP較少的初期,可能POKE幾下敵人魔力就見底了。再加上APC大部份上LV6都會有大招,對於R技只能變身的玩家,反而有可能被對方APC一波帶走。SUP的話,因為他只有繭一招昏眩技能,所以除了POKE敵人外,要保ADC相當困難,較不合適打SUP的位置,而且後面沒裝備也是無傷害可言。在單上方面,急速狂亂(W)讓玩家有不錯的賴線能力,而且切換成人形又有遠程POKE效果,在我方JG上來時,玩家也可以搭配牽制作擊殺。E技可以牽制和自保,在敵方JG上來時,可以下降(E)閃傷害或是先丟繭定住對方的輸出,也是相當不錯的效果。
神經毒素/劇毒撕咬 (Q)
 
 

GANK是用繭起手會比較好一點。
 
這澎湃聲中
伊莉絲本身就有相當不錯的打野速度,基本上起手先點Q再點E,符文方面藍魔攻、紅攻速、黃物防和紫跑速,天賦選擇9/11/10就有很棒的打野速度和GANK能力。GANK方面,人形和蜘蛛可以依情況切換起手都不難GANK到敵人,不過蜘蛛起手的話隊友最好幫忙牽制,畢竟敵人也看得到圓圈,而且帶著小蜘蛛移動會非常明顯。在出裝方面,中路以人形輸出為主,所以可以考慮完全就APC出裝作考量,目標為死亡之帽,如果遇到高暴發的APC則轉為深淵權杖。
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那不知去處的前途

伊莉絲並不是一直貼著敵人硬打的英雄
和他們一拚各個兒指手畫腳
 
當科白尼還未出世
單上如果走大男可以考慮先出瑞萊的冰晶節杖後,再看是否要轉為混傷輸出,可以出巫妖之禍或是海克斯科技刀槍也可以。JUNGLE則看玩家好不好GANK,如果隊友沒什麼牽制技能的話,可以先出比爾吉沃特彎刀,在玩家跳到敵人的同時,就可以開主動效果緩對方。
 
 
變成人形時可以定點施放,在伊莉絲的技能中,是少數AP加成相當高的技能,也是伊莉絲相當好用的遠程POKE技能之一,而且蜘蛛走到定點會自動追蹤最近的敵人。小蜘蛛也有視野,可作為探草叢使用,在前期MP不多的情況下,無法頻繁使用,在POKE敵人時要小心被敵方小兵擋到,不過如果敵人超會走位,則可以利用其爆炸範圍,以炸小兵直接引爆來波擊對方,但是必需習慣和掌握距離才能辦到。在蜘蛛形態時,這招是相當可怕的打野技能,因為加速之外,小蜘蛛還能幫忙回血,玩家中期就可以用這招單吃小龍。

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