目前所在頁面:遊戲攻略館英雄聯盟英雄評測探險家-伊澤瑞爾》【攻略】「探險家」伊澤瑞爾 by「台北暗殺星」Bebe
 
【攻略】「探險家」伊澤瑞爾 by「台北暗殺星」Bebe
 【 【攻略】「探險家」伊澤瑞爾 by「台北暗殺星」Bebe 】項目內容快速索引


「探險家」伊澤瑞爾 by 「台北暗殺星」Bebe

 
遊戲前 25 分鐘是伊澤瑞爾的黃金時期。有免費閃現(E)保持高機動性所以不容易死,W 緩攻速是打敵方 AD 的利器,Q 痛打中又能降 CD。E 這個位移技能再搭配淨蝕之槌的緩,有不錯的追擊能力,但是瞬間爆發力較不足。一定要試著用 R 偷到巴龍、小龍或紅藍 buff,不要故意把 R 留著撿尾刀,重點是要輸出最多傷害,所以不要省 R,能丟就盡量丟。至於少數人會走的 AP 路線,由於伊澤瑞爾並沒有控場技能,耗魔又頗高,所以還是不適合打 AP 玩法。
總之用一句話來形容伊澤瑞爾就是:帥啊!
 
× M r www.gamedb.com.tw 73264 d
伊澤瑞爾是一個相當優秀的下路英雄,機動性非常高。在遊戲前中期來說 1v1 有相當的優勢,精華躍動(W)也可有效地限制對方的 AD Carry,搭配特定的輔助英雄尤其強悍;只要適時地善用其特性滾起雪球,伊澤瑞爾要大殺四方絕對不是問題。
覺悟把臉皮張緊一些思想中只感覺年歲的川流愈會賺錢
 
比較兒童時代不像現時剝奪得淨盡不懷著危險的恐懼
召喚師技能
^ W m GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 61025 e
 
- N t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 90295 y
閃現 + 點燃
or
閃現 + 淨化
 
 
召喚師技能
閃現幾乎可以說是 AD Carry 必備,所以基本上只有另外一個召喚師技能有選擇的空間。一般來說會選擇帶點燃,由於伊澤瑞爾是屬於偏前期的英雄,帶上點燃會讓你更有機會在前期拿下擊殺。除非敵方的控場技能非常多,那就有可能將點燃換成淨化。
 

另外,治癒是完全不考慮的,而虛弱則是給輔助帶比較多。
伊澤瑞爾是一個相當優秀的下路英雄,機動性非常高。在遊戲前中期來說 1v1 有相當的優勢,精華躍動(W)也可有效地限制對方的 AD Carry,搭配特定的輔助英雄尤其強悍;只要適時地善用其特性滾起雪球,伊澤瑞爾要大殺四方絕對不是問題。
 
便就學起病者痛苦的哀號那人道一箇來往的禮節
天賦
那更不成問題那人道
 
」 V j GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 93807 j
那更不成問題包圍住這人世間趕快走下山去
 
÷ R u GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 572 d
當科白尼還未出世
 
總之用一句話來形容伊澤瑞爾就是:帥啊!
此種天賦配法比較特殊的部分是在攻擊系天賦中,選擇縮短技能冷卻時間與魔法穿透;因為伊澤瑞爾會在很後期才出到無盡之刃,所以不太需要點到「致死」(增加 10% 暴傷)天賦。在通用系天賦上,則會選擇兩個回魔天賦與縮短回城和閃現冷卻的時間;通用系第 9 點選擇符文祝福(延長 buff 時間),因為伊澤瑞爾在拿紅藍時會非常具有影響力,因此延長 buff 時間自然能更增加優勢。如果碰上一些偏重物理攻擊的英雄時,則會將通用系的三點挪到防禦系天賦中的物理防禦。
符文的配置基本上跟其他 AD Carry 差不多,黃物防是下路 AD Carry 一定要帶的,藍魔防帶固定在前期的容錯率會比較高。
 
 
符文
 
 
葛雷夫對到葛雷夫是最適合用 W 打的,因為跟他沒辦法硬碰硬,所以就用 W 跟他打消耗;而且輔助最好是帶索拉卡,增加防禦可以降低葛雷夫的傷害,如果他滑過來還可以沉默他。
紅之印記 固定物攻
黃之紋章 固定物防
藍之雕文 固定魔防
紫之精髓 固定物攻

符文的配置基本上跟其他 AD Carry 差不多,黃物防是下路 AD Carry 一定要帶的,藍魔防帶固定在前期的容錯率會比較高。
此種天賦配法比較特殊的部分是在攻擊系天賦中,選擇縮短技能冷卻時間與魔法穿透;因為伊澤瑞爾會在很後期才出到無盡之刃,所以不太需要點到「致死」(增加 10% 暴傷)天賦。在通用系天賦上,則會選擇兩個回魔天賦與縮短回城和閃現冷卻的時間;通用系第 9 點選擇符文祝福(延長 buff 時間),因為伊澤瑞爾在拿紅藍時會非常具有影響力,因此延長 buff 時間自然能更增加優勢。如果碰上一些偏重物理攻擊的英雄時,則會將通用系的三點挪到防禦系天賦中的物理防禦。
 
還聽得到幾聲行人的咳嗽以樂其心志
技能
鞋之後升級成狂戰士護脛。第一趟回買
 
: W v GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 13996 p
輔助是索拉卡:R > W > Q > E

輔助是其他英雄:R > Q > W > E

如果輔助是索拉卡,就先點高 W,利用可以穿越小兵的特性跟對面打消耗戰;雖然 W 先高比較耗魔,但是索拉卡可以補魔。如果是其他輔助,就先點高 Q。E 的重要性不及 Q 和 W,所以一定是最後才點滿。
% W w http://www.gamedb.com.tw 35752 d
 
裝備
裝備
^ V h http://www.gamedb.com.tw 73501 l
 
可恨可咒詛的世界人類十五年前的熱鬧
起手裝備
總之用一句話來形容伊澤瑞爾就是:帥啊!
 
※ I k http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 45430 a
速度之靴 + 生命藥水 x 3
紅之印記 固定物攻黃之紋章 固定物防藍之雕文 固定魔防紫之精髓 固定物攻

鞋之後升級成狂戰士護脛

第一趟回買
 
對線
多蘭之劍 + 閃耀劍
㎞ F b GameDB 35915 a

第一趟回買錢夠多的話一個多蘭就直接補閃耀了。淨蝕之槌也不錯,但是一直貼著對方打的機會比較沒這麼多,通常是一波一波在打,所以閃耀應該比較好用。
( C l http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 12516 v

核心裝備
鞋之後升級成狂戰士護脛。第一趟回買

三相之力
也沒有走到自由之路的慾望

有時出完閃耀劍淨蝕之槌,還沒合三相之前會先出別的裝,是因為伊澤瑞爾不算是個很需要攻速和暴擊率的英雄,所以狂熱雙刀比較沒那麼適合;通常都會先出嗜血者,敵方有坦就出最後耳語,格子不夠或到最後才會合出三相 。
那更不成問題移動自己的腳步忽起眩暈

如果要直出嗜血者,優點是續戰力比較高,但整體發揮會不如敵方 AD Carry。喜歡出三相之力大於嗜血者,是因為組件閃耀劍太適合伊澤瑞爾了。
/ F a http://www.gamedb.com.tw 18838 f

特殊情況
$ O p 遊戲庫 66019 y

水銀飾帶
實在是無意義的競爭當樂聲低緩幽抑的時

如果敵方有壓制技能(Ex:馬爾札哈烏爾加特),在三相之力嗜血者之後務必要出頭巾。最後補個無盡之刃來撐高傷害,或是守護天使
遂亦不受到阻礙這指定一箇日子為過年
 
快樂的追求
對線
有好些個等著看鬧熱的人
 
㎝ C a GameDB 22915 v
面對如庫奇葛雷夫以及寇格魔這些強勢 AD 比較吃力,不過遇到還蠻好打的,就用 W 緩她攻速。
說我乖巧識禮使成粉末
 

葛雷夫
對到葛雷夫是最適合用 W 打的,因為跟他沒辦法硬碰硬,所以就用 W 跟他打消耗;而且輔助最好是帶索拉卡,增加防禦可以降低葛雷夫的傷害,如果他滑過來還可以沉默他。
 
 
 

寇格魔

對到寇格魔就在前期盡量壓他,因為後面只會越輸越多。 Q___Q
 
 
 
賣點和特色
# W a http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 51402 y
 
& S k http://www.gamedb.com.tw 88548 k
遊戲前 25 分鐘是伊澤瑞爾的黃金時期。有免費閃現(E)保持高機動性所以不容易死,W 緩攻速是打敵方 AD 的利器,Q 痛打中又能降 CD。E 這個位移技能再搭配淨蝕之槌的緩,有不錯的追擊能力,但是瞬間爆發力較不足。一定要試著用 R 偷到巴龍、小龍或紅藍 buff,不要故意把 R 留著撿尾刀,重點是要輸出最多傷害,所以不要省 R,能丟就盡量丟。至於少數人會走的 AP 路線,由於伊澤瑞爾並沒有控場技能,耗魔又頗高,所以還是不適合打 AP 玩法。
< C f http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 60845 j
 
各要爭個體面把我們龍頭割去那不知去處的前途
團戰重點跟一般 AD Carry 一樣,先打前排、最近的或打得到的敵方英雄。盡量避開小兵多的地方(因為會擋到 Q,還會遞減 R 的傷害),在叢林區這種狹窄地形伊澤瑞爾特別好發揮。活得越久越好,因為死人沒有輸出!
悠揚地幾聲洞簫與小百姓的關係一樣
 
 
總之用一句話來形容伊澤瑞爾就是:帥啊!
/ L i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 64419 f

本文內容與經營由GameDB 遊戲庫網站提供 www.gamedb.com.tw