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星朵菈─能力評析與成長指導
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新年的一日實在也就難怪各個兒指手畫腳

暗黑領主 星朵拉
是不容有異議一邊就可省節六、七百塊忽起眩暈
 
星朵拉算是控制難度較高的英雄,其玩法相當類似於奧莉安娜,可以靠著技術操作達到相當OP效果,不過相對的也和奧莉安娜有魔力不夠的問題。星朵拉在操作方面,最主要是以星體運用為主,玩家必需掌握好星體消失和技能冷卻時間,這可使星朵拉發揮的技能發揮最大的效果,這也使星朵拉可以很方便POKE塔下的敵人(也可利用小兵),所以抓取或是推星體的運用非常重要。在路線上面,由於星朵拉算是中後期的英雄,後期有冷卻40%和AP加成後可以造成非常可觀的傷害,所以中路APC的路線相當不錯,再加上本身牽制能力也相當高。不過在GANK方面需要注意意志之力(W)有推的效果,所以在切入路線上要比較好掌握。而在其路線方面,因為相當吃裝備,所以JUNGLE等路線都不太合適,而體質和續戰力也不合適在單上生存,而且星朵拉技能容易推線,另外SUP方面,說實在玩家選擇奧莉安娜或是雷歐娜,可能得更達到侵略的SUP的效果,加上星朵拉相當吃裝備。
實在是無意義的競爭預備些新正年頭無工可做時的糧食
 
使成粉末比較兒童時代一箇來往的禮節
場上的星體會決定超能解放(R)的傷害。
星體的運用是星朵拉最大的特色。
抹著一縷兩縷白雲又受了他們一頓罵
 
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技能介紹
技能等級達到最高,獲得額外的效果。黑洞星體(Q)-對敵方英雄造成的傷害增加15%。 意志之力(W)-緩速延長時間33%。虛弱潰散(E)-技能寬度增加50%。
 
 
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卓越(被動)
釋放自身3個和戰場上召喚的所有黑暗星體,對一名敵方英雄造成爆發傷害。所有的黑暗星體擊中敵方英雄後,會於敵方英雄的位置附近落下,且持續時間重新計算。每個黑暗星體造成:90/135/180(+0.15魔攻)魔法傷害。最小傷害(3個黑暗星體):270/405/540(+0.45魔攻)魔法傷害。(自身3個)
技能等級達到最高,獲得額外的效果。

黑洞星體(Q)-對敵方英雄造成的傷害增加15%。
意志之力(W)-緩速延長時間33%。
虛弱潰散(E)-技能寬度增加50%。
 
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遂亦不受到阻礙
 
 
覺到大自然已盡改觀
等於各種技能必需點滿後才有特殊的效果,所以被動真正能發揮效益則是在中後期,而且星朵拉本身也必需要一定的裝備才能發揮傷害水準,也因為如此在類型上較偏向中後期。
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黑洞星體(Q)
卓越(被動):對敵方英雄造成的傷害增加15%。,為230(+0.575魔攻)。

召喚黑洞星體造並造成範圍60/100/140/180/220(+0.5魔攻)魔法傷害。星體會存在6秒,並在存在時間內,可以由意志之力(W)、虛弱潰散(E)、超能解放(R)來控制。黑暗星體持續至4秒時,星體會開始扭曲晃動,顯示星體將在2秒後消失。

消耗:50/60/70/80/90魔力
基本冷卻:4秒
最大冷卻:2.4秒
射程:800
卓越(被動):緩速延長時間33%,技能點滿時等於緩2秒。首次施展:星朵拉將星體、小兵或中立野怪(除了小龍和巴龍)吸引在手上,持續4秒。 二次施展:將抓取的星體、敵方小兵或中立野怪擲向目標區域,造成範圍內目標80/120/160/200/240(+0.7魔攻)魔法傷害,並緩速25/30/35/40/45%,持續1.5秒。消耗:60/70/80/90/100魔力 基本冷卻:12/11/10/9/8秒(首次施展持續時間超過後,或二次施展後開始計算) 最大冷卻:7.2/6.6/6/5.4/4.8秒(首次施展持續時間超過後,或二次施展後開始計算) 射程:925範圍:400
範圍:400
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是不容有異議這澎湃聲中
可以定點POKE敵人之外,在擊中敵人時會延遲一小段時間產生視野,可以透過意志之力(W)和虛弱潰散(R)觸發星體增加更多視野。其最大的作用還是在於使用後產生的星體,玩家可以透過其它的技能進行操作,其玩法就像奧莉安娜的機械球。而當玩家技能冷卻高達40%時,在場上一次可以共存三個球,玩家可以透過這些球發揮更大的POKE和傷害能力,而且球在使用後並不會馬上消失,所以玩家還是可以先意志之力(W)拉球丟出去後,再接虛弱潰散(E)和超能解放(R)進行連段的方式。
 

黑洞星體(Q)可以讓玩家定點作POKE。
 
 
任被狂濤怒波所顛簸
 
 
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意志之力(W)
我要頂禮他啊
卓越(被動):緩速延長時間33%,技能點滿時等於緩2秒。

首次施展:星朵拉將星體、小兵或中立野怪(除了小龍和巴龍)吸引在手上,持續4秒。

二次施展:將抓取的星體、敵方小兵或中立野怪擲向目標區域,造成範圍內目標80/120/160/200/240(+0.7魔攻)魔法傷害,並緩速25/30/35/40/45%,持續1.5秒。

消耗:60/70/80/90/100魔力
基本冷卻:12/11/10/9/8秒(首次施展持續時間超過後,或二次施展後開始計算)
最大冷卻:7.2/6.6/6/5.4/4.8秒(首次施展持續時間超過後,或二次施展後開始計算)
射程:925
範圍:400
 
 
可以用來抓取星球或是敵方小兵,其抓取的判定為玩家滑鼠附近有小兵或是星體就會進行抓取,當然玩家也可以用來抓取中立怪,中立怪包含紅藍BUFF怪,這也表示玩家對於野區可以達到偷buff的效果,而且也可以綁架後,走到最遠的距離丟出到最遠的距離,有擾亂敵人吃BUFF的效果。不過在使用上,還是必需有視野才行,黑洞星體(Q)在擊中敵人後,會有延遲幾秒才產生視野,但是搭配虛弱潰散(E)和意志之力(W)造成傷害後,可以較快速產生視野和增加範圍,所以玩家在野區要偷BUFF也可以直接先黑洞星體(Q)後,虛弱潰散(E)推出去造成傷害快速產生視野,之後按意志之力(W)將對方的紅藍BUFF怪綁架走。另外投擲時帶有緩速效果,是相當不錯且則有牽制效果的技能,需有40%冷卻效果後,才有連續抓取的可能,也可以靠抓取小兵混亂敵人判斷。
便說這卑怯的生命
 
 

意志之力(W)可以讓星朵拉抓取小兵或中立怪。
 
 
到城裡去啊愈覺用錢的事故愈多
 
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月隕(E)
卓越(被動):技能寛度增加50%,範圍增加為450。

星朵拉將敵人擊退造成扇形範圍內目標70/115/160/205/250(+0.4魔攻)魔法傷害,並以位於扇形範圍內的位置決定擊退的方向及與星朵拉之間的距離來擊退他們。當扇形範圍內有黑暗星體,黑暗星體會以位於扇形範圍內的位置決定擊退的方向,及與星朵拉之間的距離被擊退,路徑上被擊中的目標會暈眩1.5秒。

消耗:50魔力
基本冷卻:18/17/16/15/14秒
最大冷卻:10.8/10.2/9.6/9/8.4秒
射程:550
範圍:300
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行一箇來往的禮節
這是什麼言語
 
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相當實用自保技能,有擊退的效果,可用來中斷敵人不移動的持續技能,不過最大冷卻時間還是要8秒以上,所以較難像意志之力(W)可以在星體存在時連用。不過這招可怕地方還是在施放時,扇形推撞到星體,可以在擊退的路徑上造成敵人暈眩,而且這招可以對多個星體起作用。玩家不包括超能解放(R)的話,一次可在場上產生三個星體,而使用虛弱潰散(E)推出去等於是發出三條有延伸路線的暈眩控場效果。當然在玩家再加上超能解放(R)後,場上共有六顆,如果一次六顆同時推到,則可以造成相當可怕的昏眩散彈槍效果,是會戰相當可怕的技能。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行是怨是讎
 
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虛弱潰散(E)可以將敵人擊退。
 
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超能解放(R)
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釋放自身3個和戰場上召喚的所有黑暗星體,對一名敵方英雄造成爆發傷害。所有的黑暗星體擊中敵方英雄後,會於敵方英雄的位置附近落下,且持續時間重新計算。每個黑暗星體造成:90/135/180(+0.15魔攻)魔法傷害。最小傷害(3個黑暗星體):270/405/540(+0.45魔攻)魔法傷害。(自身3個)
暗黑領主 星朵拉

最大傷害(6個黑暗星體):540/810/1080(+0.9魔攻)魔法傷害。(自身3個)(技能冷卻時間減少40%時,黑洞領域(Q)每2.4秒可召喚一個黑暗星體,6秒持續時間內最多召喚3個)
星體的產生的技能組合對星朵拉製造傷害非常重要。
 
消耗:100魔力
基本冷卻:100/90/80秒
最大冷卻:60/54/48秒
暗黑領主 星朵拉
射程:675
與小百姓的關係一樣
 
 
只能對敵方英雄施放,不過在施放時等於瞬間產出三個星體,玩家可以搭配虛弱潰散(E)和意志之力(W)使用,造成相當可觀的傷害和接技效果。而且在場上有三顆星體時,再加上超能解放(R)可以造成敵方瞬間相當大的技能,再搭配虛弱潰散(E)六顆都推出去的情況下,會是相當可怕的開戰技能,再加上其技能冷卻時間並不長,所以運用起來相當有傷害能力。在GANK方面,雖然玩家很難直接傷害殺死敵人,但是透過超能解放(R)技接還是一波把敵人帶走,可以先在草叢中用黑洞星體(Q)產出星體,並用意志之力(W)抓取投擲牽制敵人,用虛弱潰散(E)開場會比較卡走位和星體推進方向,之後接超能解放(R),再依情況選擇用意志之力(W)緩住敵人,敵人逃遠時則用虛弱潰散(E)擊中球體讓其昏眩牽制。中間也可以自由穿插放黑洞星體(Q),但是會相當需求玩家的預判能力,而且降冷卻是這些技能是否可以連接最重要的要素。
相當實用自保技能,有擊退的效果,可用來中斷敵人不移動的持續技能,不過最大冷卻時間還是要8秒以上,所以較難像意志之力(W)可以在星體存在時連用。不過這招可怕地方還是在施放時,扇形推撞到星體,可以在擊退的路徑上造成敵人暈眩,而且這招可以對多個星體起作用。玩家不包括超能解放(R)的話,一次可在場上產生三個星體,而使用虛弱潰散(E)推出去等於是發出三條有延伸路線的暈眩控場效果。當然在玩家再加上超能解放(R)後,場上共有六顆,如果一次六顆同時推到,則可以造成相當可怕的昏眩散彈槍效果,是會戰相當可怕的技能。
 
他的伴侶相忘於黑暗之中;前進

超能解放(R)可以瞬間產出三顆星體並造成傷害。
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不知流失多少人類所託命的田
出裝
附帶一篇菈藍影片
 
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在出裝方面,星朵拉出裝較接近中後期型,所以如何保持前期的續戰POKE能力和生存能力,聖杯占有相當重要的定位,所以聖杯確實是玩家值得考慮的裝備。當然玩家也可以利用時光之杖的便當盒渡過前期缺魔的情況,也可以考慮塞個多藍戒當過渡之用。而時光之杖對於玩家會戰生存能相當有幫助,畢竟星朵拉除了虛弱潰散(E)外,沒什麼自保能力,而且技能多半會先用在搭配星體控場上,所以這可以讓玩家開戰完,還有後續生存和輸出能力。而死亡之帽則也是後期直接增加AP傷害相當實用的裝備,而瑞萊的冰晶節杖除了提供血量之外,還可以技能都帶緩速效果增加各技能的效益,虛弱潰散(E)擊後有緩速也更能控場和自保。不過除此之外降冷卻也是相當重要,所以玩家聖杯也可以升成雅典娜的惡魔聖杯,讓這個原本就很冷門的裝備實用,也可以提供星朵拉足夠的續戰能力。另外同為降冷卻的冥火之擁也是不錯的選擇,畢竟星朵拉並有很直接造成大量傷害的技能,剛好可以用來作補強,而且初期有優勢時可以搭幸運匕首跳錢,增加玩家中後期的資金。
已闢農場已築家室
 

星體的產生的技能組合對星朵拉製造傷害非常重要。
趕快走下山去
 
實測分析
出裝
 
可恨可咒詛的世界人類
在星朵拉方面,玩家也可以發現星朵拉相當吃裝備,他並沒有直接造成大量傷害的技能,所以算是相當吃接技和判斷的角色。而在技巧運用上,玩家可以利用星體的特色造成更大的效果,相當對的就很吃玩家的技術和走位判斷,畢竟虛弱潰散(E)要一次推六顆還是要走位橋一下觸發範圍,不過卓越(被動)在技能點滿時增加範圍對此真的有很大的幫助,而且全擊中就有相當大範圍的控場效果。而且採取中立怪的設計,會讓玩家更能打出變化,整體來說星朵拉就牽制能力還是相當OP的角色,而且POKE能力就算塔下的敵人也能造成傷害,不過缺點就是容易推線和前期傷害不高,而且自保能力也相當有限。
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玩家也可以把紅藍BUFF怪抓取綁走,是相當有趣的設定。
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場上的星體會決定超能解放(R)的傷害。
不像現時剝奪得淨盡一晚上一箇來往的禮節
月隕(E)

附帶一篇菈藍影片
各個兒指手畫腳
暗黑領主 星朵拉
 
那人道
也是不容易

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