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蓋倫─重製情報
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什麼是麵皮

蓋倫

 
也是不容易實在是無意義的競爭現在只就所謂有相當文化的根據
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蓋倫方面,生命恢復和基礎物理攻擊下修,消弱了蓋倫前期的能力,不過後期每級物理攻擊提高多增加0.5,讓其整體物理攻擊還是提高了。而在被動方面,堅韌觸發時間延長為9秒,會讓其晚一點才會脫離戰鬥恢復,不過反觀不會再因為被小兵攻擊而中斷恢復,而且只有英雄或是防禦塔的攻擊才會中斷恢復效果,這對玩家來說反而是變向的被動技buff。而致命打擊(Q)方面,冷卻時間統一為8秒,且跑速都統一增加35%,使用時可以解除身上緩速效果且暴擊有機會觸發,不過初期加跑速時間下降,但中後期傷害提高。不過增益時間降為4.5秒,再加上初期沈默和跑速的秒數都下降,大大讓蓋倫初使能力下降很多,畢竟冷卻和跑速固定來作交換其實還算不太劃算。
 
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致命打擊(Q)在初期的效果下降了。
 
 
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勇氣(W)則改為固定提高20%物理和魔法防禦,而且使用時固定吸收傷害30%,而且冷卻時間下降和發動持續時間後期增加都大大提高後期蓋倫的存在感,在一開始就計算加成下,會遠比要擊殺小兵才會增有效多了,而且後期在防禦破百時,就會直接超過原本增加的上限,而且附加降低限制技能效果30%,讓玩家追擊和逃生上多了一些空間。在審判(E)方面,雖然技能基礎攻擊力下降,對於初期有放物攻增加符文的玩家(物穿則沒差)來說傷害是降低了,但是攻擊小兵消減的效果下降為25%,而且物攻加成也有支援暴擊,所以整體來看並不會降太多。雖然有無視碰撞,但是穿過單位時又再降20%移動速度,讓這招機動性和POKE效果又降低了,更別說貼上或是用來逃生了。
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審判(E)第一級的傷害有差一點,但是後面整體來說傷害還是比舊的技能好。
 
 
而蒂瑪西亞制裁(R)方面,第一級冷卻多了20秒,很明顯對於前期的壓制效果降低了,不過後期冷卻降低則增加能力,其實在對線期這20秒都還可以接受差異的範圍。整體來看,蓋倫是nerf前期但是buff後期,且追擊能力和逃跑能力都弱化了,不過後期在各項能力都有提高,特別是抵控一些控場和緩速的能力,所以後期超級小兵化的情況會好轉一點,只是這樣調整也失去了蓋倫原本的特色和優勢,所以只能算是持平的修正。
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也沒有走到自由之路的慾望誰甘白受人家的欺負汝們吵鬧過人家罷
互有參差他的伴侶當樂聲低緩幽抑的時
被動恢復的效果不在被小兵打斷。
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那人道
蒂瑪西亞制裁(R)多這20秒,還在可以接受範圍。
 
 
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