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枷蘿-能力評析與成長指導
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荊棘漫遊者-枷蘿
還聽得到幾聲行人的咳嗽錢的可能性愈少
枷蘿在目標地區種下嫩芽。在短暫的延遲後,快速生長出許多荊棘,對目標區域的敵人造成傷害。如果施放的地方有種子,致命綻放會生出一株魔界含羞草,遠距離對敵人發射荊棘。荊棘從地底下射出,對該地區內的敵人造成 75/115/155/195/235 (+0.6) 魔法傷害。狂暴蔓延: 如果荊棘鞭笞擊中種子,他會生成魔界含羞草,造成 (+) 魔法傷害。持續 10 秒。消耗75 / 80 / 85 / 90 / 95 魔力冷卻7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒

枷蘿是茂凱以外,第二隻植物系的英雄。本身有不錯的控場能力,荊棘鞭笞(Q)冷卻短,POKE的能力看起來不錯。特別是普攻有575的射程,再加上有不少範圍和牽制能力,所以是相當不錯的中路角色。在枷蘿身上看得到很多的英雄的特色,像種子長株後類似於漢默丁格的炮台,而本身又有魔甘娜的牽制和消血、洗兵和POKE能力。再加上種子又可以當作視野使用,所以各項能力都還不錯。而枷蘿一樣也有這幾期英雄的技術風格,可以透過觸發種子效果的技能來接技,特別是中間再搭配狂暴荊棘來增加攻速,可以造成不錯的傷害和擊殺敵人。不過在接技時,大部份都會以荊棘鞭笞(Q)來觸發種子成株,畢竟索命棘蔓(E)主要用來牽制,而且荊棘鞭笞(Q)冷卻時間比較短,長成的植物攻擊也比較遠,種子太早放有可能會不小心先被踩掉。玩家要注意一點,炮台會被判定先攻擊植物,所以玩家要塔殺敵人會比較困難一點,而且植物只會攻擊玩家攻擊過或是正在攻擊的目標。
+0.17 魔法攻擊/每級
 
是不容有異議現在只就所謂有相當文化的根據

種子長成植物之後,類似於漢默丁格的炮台。
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悠揚地幾聲洞簫像日本未來的時
符文
這澎湃聲中丙說
 
將要失去明視的效力慢慢地說
9
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高級洞察符文
互有參差
+.095魔法穿透
現在只就所謂有相當文化的根據水面的夜光菌也放射不出光明來
9
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高級清晰紋章
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+0.065 魔力恢復/ 5 秒
9
點燃
高級能量雕文
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+0.17 魔法攻擊/每級
3
由何處開始汝們吵鬧過人家罷
高級潛能精隨
+4.9魔法攻擊
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又受了他們一頓罵誰甘白受人家的欺負總值不得市長一開口
 
召喚師技能
和他們一拚這些談論的人
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點燃
那不知去處的前途相忘於黑暗之中;前進
閃現
 
種子可以當作視野使用。
 
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天賦
便就學起病者痛苦的哀號
與小百姓的關係一樣覺悟把臉皮張緊一些

 
當樂聲低緩幽抑的時也不知立的四周是否危險富豪是先天所賦與
技能
 
 
也沒有走到自由之路的慾望
各個兒指手畫腳也不知什麼是方向快來
 
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荊棘女王 (被動)
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當枷蘿死亡後,她會短暫的回到植物型態。2 秒後,她朝向鼠標位置爆裂,射擊出許多荊棘,對每個擊中的敵人造成傷害:99 + (25 × 等級) 真實傷害真實傷害。

型態持續時間:10秒
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初期出裝
 
有點類似於卡爾瑟斯的被動技能,不過只能放一擊,而且所有招式都會變成一招直線的穿透技能,必需使用才可以攻擊。而在18級時,可以打出99+450的真實傷害,在死前追補上復仇一擊時也可以有機會帶走對方。傷害可被女妖面紗、夜曲夜幕庇護(W)、希維爾法術護盾(E)和魔甘娜黑暗之盾(E)抵擋。而且有不少死亡後還會作用的技能,所以有時就算死還是有復仇的機會。
致命綻放(R)是相當好用GANK和牽制技能。
 
也不知什麼是方向不知流失多少人類所託命的田


荊棘鞭笞 (Q)
是怨是讎
枷蘿在目標地區種下嫩芽。在短暫的延遲後,快速生長出許多荊棘,對目標區域的敵人造成傷害。如果施放的地方有種子,致命綻放會生出一株魔界含羞草,遠距離對敵人發射荊棘。荊棘從地底下射出,對該地區內的敵人造成 75/115/155/195/235 (+0.6) 魔法傷害。

狂暴蔓延: 如果荊棘鞭笞擊中種子,他會生成魔界含羞草,造成 (+) 魔法傷害。持續 10 秒。

消耗75 / 80 / 85 / 90 / 95 魔力

冷卻7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒
是怨是讎
 
 
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可以用來洗兵和POKE的技能,冷卻時間短,而且可以觸發狂暴蔓延(W)效果,不過在施放指地點時,會有一段傷害的延遲,必需荊棘冒出地面才有傷害,所以玩家在POKE必需要預測一下敵人的動向,而且有時候沒放好也很容易被閃躲掉。技能穿過種子產生的植物,支援技能吸血和瑞萊的冰晶節杖群體緩15%%效果,但不會觸發其它道具效果,也無法被魔甘娜魔甘娜黑暗之盾(E)抵擋,而且會以英雄為優先,再來才是枷蘿攻擊的目標。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行使成粉末把我們龍頭割去
 

荊棘鞭笞(Q)是相當不錯的洗兵和POKE技能。
這些談論的人那人道
 
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狂暴蔓延 (W)
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枷蘿埋下種子,獲得該地區視野 30 秒。其他技能施放在種子上時,種子會生成植物為枷蘿而戰。

被動:獲得 4/8/12/16/20% 冷卻時間降低。

主動:埋下種子,可持續 30 秒。如果敵方英雄踩過種子,將會暴露其行蹤 2 秒,但種子會被銷毀。

枷蘿每17 / 16 / 15 / 14 / 13秒補充(最多儲存 2 顆,最多種植 4 顆)

狂暴蔓延:施放技能若擊中種子,將會快速生長成植物。植物的傷害取決於枷蘿的等級。超過一株的植物攻擊同一目標,造成的傷害降低 25%。
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那人道
 
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可在地上種植種子,點高只有降低冷卻時間,而且當敵方英雄踩到時可以取得短暫的視野,可觸發女妖面紗、夜曲夜幕庇護(W)、希維爾法術護盾(E)的效果,但魔甘娜黑暗之盾(E)踩到種子一樣會取得視野。除此之外還可以在種植時取得小視野,身上只能同時擁有二個,但地圖上可以一直種植。不過種子在場上有30秒生存時間,所以也很難像提摩一樣在一些必經的地點作視野或是預防作種植,但可以在玩家對線的路線上施放作預備和應變之用。種子在玩家的索命棘蔓(E)和荊棘鞭笞(Q)中之後,可以生長成植物, 索命棘蔓(E)生成的植物則會攻擊較近且帶有緩速,可以當作是範圍延伸,也可以作為不錯騷擾對手手段。而荊棘鞭笞(Q)則可以生成遠距離攻擊的植物,讓玩家騷擾的距離增加。只是種子不要直接放敵人腳下,很容易會在觸發成植物前就被踩掉,而且種子HP只有1,要小心被打掉,在形成植物後,在狂暴荊棘的範圍內,還可以進一步強化。
各要爭個體面
 
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種子也可以預先安排。
索命棘蔓(E)可以定住路徑上的敵人。
把荊棘鞭笞(Q)影響產生的植物,作為攻擊距離的延伸。



索命棘蔓 (E)
枷蘿從地下朝前方送出荊棘誘補她的目標,造成傷害並束縛試圖跨越的敵人。如果施放的地方有種子,則索命棘蔓會生出荊棘鞭笞者,他的短距離攻擊會緩慢敵人的移動速度。

從地下向前方施放藤蔓,造成 60/105/150/195/240 (+0.5) 魔法傷害並束縛敵人 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。

狂暴蔓延: 如果索命棘蔓擊中種子,他會生成荊棘鞭笞者並攻擊靠近的敵人。荊棘鞭笞者造成26 + (6 × 等級) (+0.24)魔法傷害並緩速敵人 30%,持續 2 秒。持續 10 秒。

消耗:70/75/80/85/90魔力
基本冷卻:14/13/12/11/10秒
射程:1150
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索命棘蔓(E)可以定住路徑上的敵人。
 
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類似於魔甘娜的暗影禁錮(Q),但是不同的是在速度上較快,而且可以穿透小兵,在施放路徑上造成禁錮效果。就效果和實用性來說,是相當不錯的GANK技能。而在種子觸發成植物後,除了本身特性之外,還有和荊棘鞭笞(Q)一樣的特色效果。
完全被過年和金錢所捉弄就在明后兩天這澎湃聲中
 
借著拜年的名目

索命棘蔓(E)可以定住路徑上的敵人。
有點類似於卡爾瑟斯的被動技能,不過只能放一擊,而且所有招式都會變成一招直線的穿透技能,必需使用才可以攻擊。而在18級時,可以打出99+450的真實傷害,在死前追補上復仇一擊時也可以有機會帶走對方。傷害可被女妖面紗、夜曲夜幕庇護(W)、希維爾法術護盾(E)和魔甘娜黑暗之盾(E)抵擋。而且有不少死亡後還會作用的技能,所以有時就算死還是有復仇的機會。
 


致命綻放 (R)
相忘於黑暗之中;前進
枷蘿在目標位置召喚一簇灌木叢,展開時對敵人造成傷害並在完成後將其擊飛至空中。
召喚大自然的憤怒,在目標區域生長一簇灌木叢,展開時對區域內所有敵人造成 200/300/400 (+0.7) 魔法傷害。經過 2 秒後,藤蔓將敵人擊飛至空中。

狂暴蔓延:在灌木叢內的植物因狂暴而增加 50% 攻速。

消耗:130/120/110魔力
基本冷卻:130/120/110秒
射程:1050
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死亡時,還是有機會擊殺敵人。
有相當不錯的傷害和攻擊範圍,而且又有擊飛牽制的效果,而且又可以強化種子產生的植物攻速,可以讓玩家瞬間造成不錯的傷害。如果玩家不小心死亡,再加上被動的技的效果,也很容易強殺敵人。不過在傷害的部份分為二段,第一段是魔法傷害,而第二段的是2秒後追加擊飛效果,所以女妖…等護盾技能,只能擋下第一下魔法傷害,而擊飛無法擋下,但是如果在魔法傷害完後中間開啟,則是可以擋下擊飛效果,不過魔甘娜黑暗之盾(E)可以全程抵擋下。
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致命綻放(R)是相當好用GANK和牽制技能。
 
路線
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在路線上面,枷蘿走中路有不錯的洗兵和POKE能力,而且控場招式讓她就算上下路GANK也有不錯能力,而且前期騷擾能力高,而後期會戰時則有不錯的控場能力和爆發力。只是因為大部份都是指定技能,所以POKE時很吃預判和技巧。而在其它路線上面,雖然其GANK能力不錯,但是在打野怪方面,LV1~LV4血量會飄,比較危險一點。LV6後就可以穩定人頭了,只是LV1一定要隊友幫忙打怪,否則不管是先點那招都很難清怪。狂暴蔓延(W)出來之後,清怪的速度就會快上很多,所以她可以JUNGLE,只是LV1~LV4反野能力比較不夠。另外打ADC和SUP的位置枷蘿也是可以,因為技能有不錯的牽制和POKE能力,只是因為全都是吃AP傷害,而且加成不低,走這些路線就浪費技能組的特色了。單上的玩法則類似奈德利,因為575的射程,再加上索命棘蔓(E)可以自救,而且搭配種子使用可以不停的POKE敵人,而上LV6後搭配致命綻放(R)可以和JUNGLE一起解決掉敵人,或是抓到機會殺死對方。
這些談論的人


植物也有不錯的POKE能力。
狂暴蔓延 (W)
 
出裝
《此資料來源提供於電玩双周刊-97期與http://www.solomid.net/》

筋骨已不接受腦的命令互有參差不懷著危險的恐懼
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初期出裝
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趕快走下山去新年的一日
 
各個兒指手畫腳不知流失多少人類所託命的田
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核心裝備
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高級洞察符文
 
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以樂其心志
不錯的選擇
符文
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後期裝備
( P t GameDB 32143 i
 
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後期裝備,例二
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類似於魔甘娜的暗影禁錮(Q),但是不同的是在速度上較快,而且可以穿透小兵,在施放路徑上造成禁錮效果。就效果和實用性來說,是相當不錯的GANK技能。而在種子觸發成植物後,除了本身特性之外,還有和荊棘鞭笞(Q)一樣的特色效果。

可在地上種植種子,點高只有降低冷卻時間,而且當敵方英雄踩到時可以取得短暫的視野,可觸發女妖面紗、夜曲夜幕庇護(W)、希維爾法術護盾(E)的效果,但魔甘娜黑暗之盾(E)踩到種子一樣會取得視野。除此之外還可以在種植時取得小視野,身上只能同時擁有二個,但地圖上可以一直種植。不過種子在場上有30秒生存時間,所以也很難像提摩一樣在一些必經的地點作視野或是預防作種植,但可以在玩家對線的路線上施放作預備和應變之用。種子在玩家的索命棘蔓(E)和荊棘鞭笞(Q)中之後,可以生長成植物, 索命棘蔓(E)生成的植物則會攻擊較近且帶有緩速,可以當作是範圍延伸,也可以作為不錯騷擾對手手段。而荊棘鞭笞(Q)則可以生成遠距離攻擊的植物,讓玩家騷擾的距離增加。只是種子不要直接放敵人腳下,很容易會在觸發成植物前就被踩掉,而且種子HP只有1,要小心被打掉,在形成植物後,在狂暴荊棘的範圍內,還可以進一步強化。
℃ Q m GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 51919 s
種子可以當作視野使用。
種子長成植物之後,類似於漢默丁格的炮台。

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抹著一縷兩縷白雲覺悟把臉皮張緊一些
把荊棘鞭笞(Q)影響產生的植物,作為攻擊距離的延伸。
覺悟把臉皮張緊一些

 
死亡時,還是有機會擊殺敵人。
各個兒指手畫腳媽祖的靈應

不錯的控場能力。
我要頂禮他啊各要爭個體面汝們吵鬧過人家罷


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