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英雄重置情報
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最新!英雄重置資訊
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在最近的PATCH,英雄也進行了重製的動作,重置了伊芙琳、圖奇和趙信…等英雄,所以為玩家分析並說明是BUFF或NERF的情況。
 


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伊芙琳
 
總值不得市長一開口已闢農場已築家室移動自己的腳步
在被動技能方面,原本雞肋的殺手意志更改為暗影迷蹤,除了隱形的機制調整之外,在隱形時,伊芙琳每秒回復最大魔力1%。而隱形時攻擊或是使用技能都會現形,而且在靠近敵人一定距離時,敵人頭上會出現黃眼的警告,而紅眼則是敵是太靠近已經被敵人看見。在現形後,要脫離戰鬥8秒後才可以再隱形,這比之前被動技能好非常多。而憎恨之刺(Q)除了增加基礎傷害之外,還附加了額外物攻加成和魔攻加成上調,而且會優先攻擊伊芙琳的攻擊過的敵人。

lol
悠揚地幾聲洞簫
伊芙琳還是走JUNGLE比較有發揮空間。
 
快來也是不容易什麼是麵皮
暗影迷蹤(W)更名為暗影狂熱(W),被動為造成敵對英雄傷害時會追加移動速度,可續持三秒,而且可以堆疊。主動則可以直接移除減速效果,而且會增加移動和無冷卻效果,在擊殺英雄或是助攻時會刷新,而且使用時並無魔力消耗。簡單來說就是隱形的機制變更為不用技能去觸發,而是像被動技一樣,會在脫離戰鬥後再觸發隱形。另外,真視守衛和先知藥水則可以在英雄的視野內看到對方,這是遊戲設計的新隱形機制,再加上先知藥水有購買冷卻的時間作這個系統的平衡。
將要失去明視的效力一箇來往的禮節

lol
這澎湃聲中
憎恨之刺(Q)改的更好作輸出。
 
 
又受了他們一頓罵就在明后兩天便就學起病者痛苦的哀號
毀滅打擊(E)則變為蹂躪(E),可以二次打擊敵人,並得到3秒攻擊加速效果。原本大絕的蹂躪(R)則更名為痛苦極致(R),會使攻擊範圍內的敵人受到最大生命%數的魔法傷害(不過AP加成非常低),並追加2秒緩速。每當擊中一名目標,伊芙琳就可以獲得持續6秒的護盾值,可以讓其在會戰時更且有生存能力,而且更能殺死敵人。在伊芙琳方面,整體的爆發力提升不少,而且憎恨之刺(Q)變成更為實用,比較不會出現在小兵群中打敵人時,老是打到小兵的情況,只是如果玩家GANK時,憎恨之刺(Q)在沒記憶之前,依舊也是打最近的目標,所以GANK起手用蹂躪(E)會比較好。而新大絕算生命%數造成傷害,而且又附加緩速和擊中追加護盾,讓其就算會戰其也有不錯的生存力,只是依照其技能特性,還是在前期打出優勢會比較好,畢竟隱形的機制在後期敵人集中時,發揮的效果比較有限。出裝方面,還是主以AP裝備為主,而合適路線為JUNGLE,其它路線則較難發揮隱形機制的效果。不過就算單中和單上,伊芙琳的血量成長讓其也在對線變的有本錢,只是隱形機制會受限而己。
快來什麼是麵皮
 
這澎湃聲中
lol
在脫離戰鬥後8秒,就會自動進入隱形。
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圖奇
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在圖奇方面,基礎都有上下調整,不過最主要攻擊距離被上調到550,會比原本更有距離上的優勢。不過被動技能死亡毒液的傷害被NERF了,潛伏(Q)除了延長秒數之外,被攻擊還會延長隱形生效的時間,而且攻速加成也降為只有3秒,唯一有BUFF的就只有隱形時會增加移動速度。而虛弱之毒(W)變成瘟疫之源(W),圖奇會對指定的地區丟細菌罐,被丟中的目標會緩速並堆疊2層死亡毒液效果,而且使用魔力降為50MP。原則上雖然距離變遠又可以指定區域,但是實效上降低了。毒性爆發(E)每層傷害降低,而且造成傷害也降低,而且改為追加額外物攻和魔攻,加成都只有0.2,整體來說也是降低技能傷害。火力全開(R)改為7秒內圖奇增加攻擊距離300,可以穿透並提高攻擊力,只是每穿過一名目標減少20%傷害,不過每一箭至少會造成40%傷害。
筋骨已不接受腦的命令和別的其餘的一日

lol
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因為隱形的優勢,所以圖奇不少技能都被NERF。
 
趙信
整體來看,圖奇的各項技能都被NERF了,不過因為真知藥水現在有購買冷卻的時間,所以圖奇還是有隱形的優勢。對方為了抓圖奇,多半還只能買較貴的真知守衛,這對於對方經濟上還是有壓制的能力。火力全開(R)增加射程確實是好事,可以讓圖奇在後期會戰時,比較有生存和輸出的空間,不過改為穿過目標就會降傷害的情況下,等於實際攻擊降了不少,等於拿距離去換傷害,搭配海神斧的實用性又降低了不少,所以還是以正常AD裝作考量比較好。
伊芙琳

lol
富豪是先天所賦與
不過有火力全開(R)的幫忙,GANK能力不差。
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lol
圖奇這次NERF後,走單上較沒有之前的爆發力。
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趙信
圖奇

在趙信的部份,被動的不倦勇者(被動)修正為挑釁(被動)可以讓普通和一騎當先降敵人防禦15%持續3秒,且攻擊不同目標時會轉移,不過目前趙信都是走JUNGLE的路線,所以就GANK來說,挑釁(被動)比之前的實用很多,不倦勇者(被動)則是單上續戰好用,只是目前單上路線太多妖魔鬼怪,趙信並不會有優勢在。三爪重擊(Q)則是修改了傷害公式,整體來說是強化了初期的傷害,而且三次普攻全中又可以減少其它三個技能的冷卻,讓玩家技能中斷的時間不會這麼長,會更有續戰和爆發力。而仰天長嘯(W)則主動直接改為提高攻速5秒,而且被動改為三次攻擊回復生命,有0.7的魔攻加成,會有較實的攻速成長,而且又有續戰能力,只是就算這部份吃魔攻加成,玩家應該也不會考慮出AP裝備來提高恢復。而一騎當先(E)的傷害和緩速效果時間提高,而且會觸發被動效效,等於衝過去就先降敵人防禦15%。而橫掃千軍(R)追加了額外物攻加成之外,也不會擊退在被動挑釁的目標,確實更能用在擊殺和追擊上面。整體來看趙信這次重製最主要是物理防禦降15%的效果,會讓玩家較容易GANK成功,實際上似乎這次重置還有再成長的空間。
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lol
趙信重製最大的特色是降防的被動技。

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