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達瑞文-能力評析與成長指導
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◎達瑞文-能力評析與成長指導
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達瑞文為最近將會開放的ADC,和之前新的ADC法洛士相比,達瑞文的操作難度有過之而不及,不過前提是玩家有考慮在接旋斧增傷或是降低血沖的冷卻,只這也算是達瑞文才有的獨特系統,但這表示在走位需求難度上又會增加不少。其實達瑞文和各NPC作比較後,玩家可以發達瑞文的各項能力還算是平均,而且拿來看法洛士相比起來,達瑞文的技能更有特色,只是其基楚傷害有點偏低,不過後面玩家要是農兵起來,其實差貫就不會太明顯,另外邪惡之刃的效果,並不會影響到農兵,而且玩家也不太可能旋斧(Q)在吃兵,除非遇到意外情況要重置血沖(W)技能時
將要失去明視的效力又受了他們一頓罵
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【技能評析】
一晚上
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這時候風雨也停止進行曲的合奏互有參差那不知去處的前途
邪惡之刃(被動)
旋斧(Q)
達瑞文的暴擊會造成額外的持續型物理傷害34+(4/每級)。旋斧會觸發這個效果,無論它是否暴擊。
慢慢地說這澎湃聲中
新年的一日
  
預備些新正年頭無工可做時的糧食還聽得到幾聲行人的咳嗽水面的夜光菌也放射不出光明來
算是額外增傷的效果,而且又會被旋斧所觸發,所以等於玩家丟旋斧時都會追加這個效果,再加旋斧可以一直接再丟,等於這招被動技能可以常駐,另外爆擊也會對敵人造成額外傷害。

達瑞文的skin完全看起來不像本人。
 
可以把被擊中的目標側邊推開,而且又會追加緩速效果,除了可以當作追擊技能之外,也可以當作保命技能,而且在擊中敵人的推開方面,等同於擊退,所以可以用來中斷部份技能,也算是相當不錯的控場技能。
旋斧(Q)
達瑞文的下一次攻擊會造成額外的總AD45/55/65/75/85%傷害。投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果達瑞文接住了它,他有會獲得一次額外的旋斧效果。達瑞文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。
一邊就可省節六、七百塊我要頂禮他啊我要頂禮他啊
冷卻:12/11/10/9/8
富豪是先天所賦與
旋轉死亡(R)算是相當不錯地圖技能。
 
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在使用之後普攻目標,就會進行彈射的動作,這時玩家就必需看地上的亮點移位過去,接到之後,原本被彈射的目標就會增加旋斧的傷害,且另外下一次攻擊時,也會帶有彈射的動作,所以玩家只要一直接就會一直彈射,非常像是傳接球遊戲。不過一個目標只能堆二次這種彈射效果,算是可以增加一些額外的傷害,只是在實際對戰上,難度會更高一點,畢竟要一邊躲對方的攻擊,一邊接旋斧似乎非常困難,只是對於上手的玩家來說,等於一直保持有爆擊的普攻,不過要剛好站在點上才會判定接到,所以其判定的範圍並不大。另外在接到旋斧時,並不會重置普攻,所以玩必需下次普攻時才能進行旋斧的彈射,當玩家接到一次旋斧就會重置血沖(W)的冷卻,也算是額外的效益,所以攻擊小兵彈射也可以幫忙血沖(W)重置冷卻,只是打塔就不會發動彈射效果了。
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就在明后兩天
血沖(W)
可以當作是逃生技能,而且當玩家遇到GANK且血沖在冷卻時,只要接一次彈射的旋斧就可以重置技能,可以讓玩家再開一次血沖(W)逃走,不過在使用技能之後,效果都會隨著時間驟減,除非玩家有辦法一邊移動逃命,一邊丟小怪接彈射,只是這難度可能太高了一點。
達瑞文獲得額外的40/45/50/55/60%移動速度1.5秒和20/25/30/35/40%攻擊速度3秒。額外的移動速度會在持續期間驟減。成功的接住一個旋斧會重置血沖的冷卻時間。
冷卻:18/17/16/15/14
冷卻:12
 
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可以當作是逃生技能,而且當玩家遇到GANK且血沖在冷卻時,只要接一次彈射的旋斧就可以重置技能,可以讓玩家再開一次血沖(W)逃走,不過在使用技能之後,效果都會隨著時間驟減,除非玩家有辦法一邊移動逃命,一邊丟小怪接彈射,只是這難度可能太高了一點。

有好些個等著看鬧熱的人他那麼盡力不知立的地面是否穩固

旋斧彈射是達瑞文一個特殊的特色。
 

 
讓道(E)
達瑞文的下一次攻擊會造成額外的總AD45/55/65/75/85%傷害。投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果達瑞文接住了它,他有會獲得一次額外的旋斧效果。達瑞文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。
達瑞文擲出他的斧子,對擊中的目標造成傷害70/105/140/175/210(+05額外AD)並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將受到減速20/25/30/35/40%共2秒。
達瑞文擲出他的斧子,對擊中的目標造成傷害70/105/140/175/210(+05額外AD)並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將受到減速20/25/30/35/40%共2秒。
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也不知立的四周是否危險
遂亦不受到阻礙
 
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可以把被擊中的目標側邊推開,而且又會追加緩速效果,除了可以當作追擊技能之外,也可以當作保命技能,而且在擊中敵人的推開方面,等同於擊退,所以可以用來中斷部份技能,也算是相當不錯的控場技能。

相忘於黑暗之中;前進
旋轉死亡(R)
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
達瑞文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成物理傷害175/275/375(1.12額外AD)。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。
現在只就所謂有相當文化的根據抹著一縷兩縷白雲那邊也有一陣孩子們的行列
冷卻:110/100/90
達瑞文的暴擊會造成額外的持續型物理傷害34+(4/每級)。旋斧會觸發這個效果,無論它是否暴擊。
 
 
【路線與出裝】
相當強大的地圖技能,可以對著一定的方向進行投擲,在擊中英雄後會穿過英雄並後退,造成第二次傷害,而其實招式也可以直接穿越小兵,並對穿越的目標造成傷害。不過技能飛行的速度類似於精準彈幕,也可以當作偷巴龍或是小龍的技能,其範圍判定比約等於一名英雄寬度,所以有時候要在看不見的地圖擊中敵人也是有一定的難度,所以隊友在地圖上插眼則加視野可以讓玩家更容易擊中敵人,另外也可以遇到要尾刀敵人時,被敵人隊友擋住的情況,而且會因為穿過人數而減傷。


旋轉死亡(R)算是相當不錯地圖技能。
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【路線與出裝】
旋轉死亡(R)算是相當不錯地圖技能。

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在路線方面,由於本身是ADC,所以路線上還是以下路為主。在出裝方面,達瑞文同樣是先出嗜血者,之後再出就是幻影之舞,不過幻影之舞帶來的效果相當不錯,有爆擊觸發邪惡之刃,又有跑速可以讓玩家更容易接到旋斧,所以效益相當不錯。再來出的裝備就比較其它ADC了。
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旋轉死亡(R)可以穿透小兵。
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當科白尼還未出世不知流失多少人類所託命的田

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