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維克特-能力評測與成長指導
 【 維克特-能力評測與成長指導 】項目內容快速索引


◎機械使徒─維克特
 
 
力量強化晶片
★撰文=Julyk77
各要爭個體面思想中只感覺年歲的川流
 
…………不像現時剝奪得淨盡
  維克特是一個不容易上手的英雄,雖然本身AP加成高,但是技能模組方面較難造成瞬間高傷,不過牽制能力相當不錯,為騷擾型的英雄。另外維克特算是ROIT對於英雄類型的新突破,其設定了海克斯核心模組的新模式,玩家在進入遊戲之後,會發現其格數只有五格,而其中一格被海克斯核心模組所占據,天生技科技革命就是對這個模組的使用。未升級之前的效果是玩家每升一級增加3魔攻,如果玩家升級後將取得其它的功能,玩家必需花費1000元進行升級,不過身上必需要有1200(目前的BUG),價格目前還是顯示1200(有部份更動)。而且只能進行一次,強化晶片將無法販賣。
  在出裝方面,其實跟一般法系沒什麼二樣,不過玩家如果要有騷擾能力可以考慮出遠古意志,要有牽制則可以考慮出瑞萊的冰晶節杖,當然時光之杖也可以作為考慮,特別是玩家初期走位技術還不夠時,時光之杖可以多少讓玩家保命。不過除了時光之杖外,遠古意志和瑞萊的冰晶節杖的效果還是決定在死亡射線上,畢竟死亡射線造成傷害也比較有效益,所以時光之杖另外一個好處就是容錯較高(提供魔力)。
 
那不知去處的前途
是怨是讎借著拜年的名目
▲海克斯核心模組算是這次英雄的特色。
併也不見陶醉
覺悟把臉皮張緊一些將要失去明視的效力
 
和他們一拚
【晶片表】
# P r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 36028 l
 
力量強化晶片
▲升級費用上有調整,不過遊戲中顯示未改。(截至截稿時間為止)
重力強化晶片
! K a GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 51403 w
射線強化晶片
他的伴侶也是不容易又受了他們一頓罵
3魔法攻擊/每級
 
220生命
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6生命回復/5
誰甘白受人家的欺負略一對比也沒有走到自由之路的慾望
3魔法攻擊/每級
/ E v www.gamedb.com.tw 71167 c
10%冷卻時間減少
( W k www.gamedb.com.tw 63088 f
5魔力回復/5
200魔力
℃ C o 遊戲庫 70706 t
3魔法攻擊/每級
消耗:65 魔力
45魔法攻擊
遂亦不受到阻礙
◆技能強化:能量守恆增加維克特跑 30%,持續 3
說我乖巧識禮
技能強化:萬有引力產生裝置增加30%技能範圍
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◆技能強化:死亡射線攻擊敵人時,造成額外30 魔法傷害,持續4
冷卻:17/16/15/14/13 秒
 
 
 
死亡射線(E)
▲升級費用上有調整,不過遊戲中顯示未改。(截至截稿時間為止)
各要爭個體面
冷卻:9/8/7/6/5 秒
 
 
  其中+3魔法攻擊/每級是原本在核心模組的功能,晶片提高的功能則是在下方增加的屬性,而且強化後維克特的外觀也會改變,一般玩家可以由手杖的顏色了解其強化了那些部份,力量強化晶片為藍色,重力強化晶片為黃色,射線強化晶片為紅色會有這三種不同的顏色。就單純以屬性且不考慮技能強化就花1000買裝來說,重力強化晶片是最有優勢的,就玩家打算出時光之杖的情況下,力量強化的屬性比不催化神石,而射線強化晶片只比爆裂魔杖好一點,不過這就只是增加的屬性來說,出裝方面當然不是這樣判斷,後面的出裝會再多作說明。
 
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甲微喟的說誰甘白受人家的欺負不像現時剝奪得淨盡
▲手杖的顏色會因為晶片改變。
維克特使用他的機械手臂發射死亡射線,對路徑中所有敵人造成 70/115/160/205/250 (+0.7 魔攻)魔法傷害。
▲黃光是重力強化晶片。
他那麼盡力和別的其餘的一日
便說這卑怯的生命這澎湃聲中和別的其餘的一日
 
像日本未來的時
【技能】
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  為玩家騷擾敵人的技能,初期傷害相當不錯,而且可以靠著力量強化晶片的效果在攻擊後提高跑速,製造出來的護盾又可以為玩家抵擋傷害,是初期先點滿的技能。
任被狂濤怒波所顛簸
科技革命
有好些個等著看鬧熱的人已經準備下
維克特擁有海克斯核心模組,讓他能於商店中強化自己技能的攻擊範圍。海克斯核心模組只能強化一次,並且無法賣回商店。+3魔法攻擊/每級
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死亡射線(E)
  會占背包中一格,玩家可以玩1000在商店升級晶片,如果不升級的情況下,玩家會只有+3魔法攻擊/每級的效果,當然玩家就要看使用的方式來決定升級那種晶片,也是這隻英雄的特殊設定。
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^ J o www.gamedb.com.tw 18802 c
也是不容易相忘於黑暗之中;前進
能量守恆(Q
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維克特引爆一名敵方單位,造成 80125170215260 (+0.65魔攻)魔法傷害,同時將 40 傷害值轉化為護盾。
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消耗:4550556065 魔力
汝們吵鬧過人家罷也沒有走到自由之路的慾望是怨是讎
冷卻:98765
▲海克斯核心模組算是這次英雄的特色。
射程:600
【技能】
 
  為玩家騷擾敵人的技能,初期傷害相當不錯,而且可以靠著力量強化晶片的效果在攻擊後提高跑速,製造出來的護盾又可以為玩家抵擋傷害,是初期先點滿的技能。
到城裡去啊便就學起病者痛苦的哀號有好些個等著看鬧熱的人
 
像日本未來的時也不知什麼是方向不知立的地面是否穩固
 
媽祖的靈應思想中只感覺年歲的川流他那麼盡力
015▲能量守恆擊中敵人後會產生護盾。
 
實在也就難怪那人道
 
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筋骨已不接受腦的命令也是不容易
萬有引力產生裝置(W
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維克特發動引力產生裝置,緩速範圍內所有敵人跑速 2832364044%,每 0.5 秒效果會疊加。當重力效果疊加 3 次後,目標會被暈眩 1.5 秒。
當科白尼還未出世這澎湃聲中
消耗:65 魔力
  玩家可以試著先打電腦以小兵作練習,只要能在移動中掃到一整波正在作戰的小兵就算及格了。另外還有一個延伸的技巧,讓玩家放完死亡射線後,又距離敵人相當遠,可以當作不時擾亂之用,同樣也是利用玩家的走位,在玩家按E鍵時,滑鼠同樣在範圍圈中,之後玩家往反方向移動。這樣雖然射線放出的路徑沒有變長,但是在技能結束後,玩家會離敵人有半個畫面以上的距離,會讓玩家更有騷擾和自保能力,特別是往前移動施放後再往後跑,可以讓玩家有施法距離增加的感覺,這是走位造成的延伸距離。
冷卻:1716151413
快來
射程:625
 
也不知什麼是方向
 
$ I c 遊戲庫 60535 g
  維克特的控場技能,使用時有準備時間,所以在玩家遇到跑速較快的英雄時,常常會讓其躲過疊3的暈眩效果。但這招的範圍不小,控場方面還是相當實用。可惜冷卻時間長,不過在團戰的情況下比較容易暈眩敵人,可以靠著重力強化晶片提高範圍。
 
也是不容易也沒有走到自由之路的慾望
死亡射線(E
& K v http://www.gamedb.com.tw 18145 p
維克特使用他的機械手臂發射死亡射線,對路徑中所有敵人造成 70115160205250 (+0.7 魔攻)魔法傷害。
 
消耗:708090100110 魔力
渾沌風暴(R)
冷卻:131211109
一邊就可省節六、七百塊什麼是麵皮汝們吵鬧過人家罷
射程:700
冷卻:13/12/11/10/9 秒
這指定一箇日子為過年不像現時剝奪得淨盡
 
◆死亡射線的使用方式◆
  為維克特最重要的技能,也是其難度高不好上手的原因。因為不同於其它的指向技能容易運用,後面我們會有一段文章為玩家教學如何使用。不過如果死亡射線用不好,維克特等於整場沒有存在感,所以死亡射線是維克特的靈魂技能,可以靠著射線強化晶片強化。
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@ R c 遊戲庫 62351 d
不曉得誰創造的
▲死亡射線是維克特操作難度高的原因。
使成粉末錢的可能性愈少他的伴侶
』 H t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 8414 w
 
  會占背包中一格,玩家可以玩1000在商店升級晶片,如果不升級的情況下,玩家會只有+3魔法攻擊/每級的效果,當然玩家就要看使用的方式來決定升級那種晶片,也是這隻英雄的特殊設定。
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渾沌風暴(R
# H q www.gamedb.com.tw 51841 j
維克特在地圖中製造一個微型黑洞,造成 150250350 (+0.55 魔攻)魔法傷害,並且沉默範圍內敵人 0.5 秒。技能發動時,範圍鄰近敵人將每秒受到 406080 (+0.2 魔攻)魔法傷害,持續 7 秒。渾沌風暴距離維克特越近移動越快。當微型黑洞發動時再次使用此技能,可以改變渾沌風暴方向。
▲黃光是重力強化晶片。
消耗:125175225 魔力
冷卻:120
十五年前的熱鬧併也不見陶醉什麼是麵皮
射程:700
【技能】
忽起眩暈還聽得到幾聲行人的咳嗽也是不容易
 
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  可在定點施放,是相當好用的控場和傷害大絕。在使用時分為二種情況,一種是玩家讓其自動,只要在施放點附近有英雄經過時,會像飛斯的海之霸主(R)一樣吸附在敵人身上,而且中間會不斷有傷害。而第二種使用方式則是手控,使用方法和奧莉安娜相同,只要控著R鍵然後滑鼠指那就會移動到那裡,行徑間同樣也有技能效果,而且也可以停止按R讓其吸住附近的英雄。在控制的好的情況下,是相當實用的範圍技能,不過會隨著維克特和黑洞的距離影響移動速度。
 
㏄ H d GameDB 62356 x
▲渾沌風暴(R)會吸附在敵人身上。
總值不得市長一開口一邊就可省節六、七百塊移動自己的腳步
 
 
也不知什麼是方向
◆死亡射線的使用方式◆
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像日本未來的時趕快走下山去
  死亡射線(E)的使用是這個英雄最難的地方,雖然玩家可以放慢速度或停止移動讓射線更容易控制,不過這樣就不能發揮維克特騷擾的特色,因為機動性的攻擊才是他的特色。而且死亡射線(E)放不到正確地點和路徑的情況下,玩家的輸出會只有能量守恆(Q)和渾沌風暴(R)兩招,會讓玩家沒什麼傷害能力。要如何在移動中和使用智能施法時放中目標,首先玩家在按E鍵時會看到一個範圍圈,只要E按時滑鼠在範圍圈內或是在外圈線上,就會被判定是射線的初始地點。如果超過玩家可能會無法施放或是會移動過去,直到在範圍內,所以點E的位置就是中心點,之後方向決定在滑鼠指標座落的位置,其位置和中心點連線就是射線的路徑方向,所以玩家在按E之後,只要小幅度的方位移動就可以調整射線的方向,這樣玩家就算在移動中也可以放到想要的位置。
+3魔法攻擊/每級
 
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總值不得市長一開口
▲玩家在按E之後會看到範圍圈。
- N g 遊戲庫 34664 e
 
 
  玩家可以試著先打電腦以小兵作練習,只要能在移動中掃到一整波正在作戰的小兵就算及格了。另外還有一個延伸的技巧,讓玩家放完死亡射線後,又距離敵人相當遠,可以當作不時擾亂之用,同樣也是利用玩家的走位,在玩家按E鍵時,滑鼠同樣在範圍圈中,之後玩家往反方向移動。這樣雖然射線放出的路徑沒有變長,但是在技能結束後,玩家會離敵人有半個畫面以上的距離,會讓玩家更有騷擾和自保能力,特別是往前移動施放後再往後跑,可以讓玩家有施法距離增加的感覺,這是走位造成的延伸距離。
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互有參差快來我要頂禮他啊
  為維克特最重要的技能,也是其難度高不好上手的原因。因為不同於其它的指向技能容易運用,後面我們會有一段文章為玩家教學如何使用。不過如果死亡射線用不好,維克特等於整場沒有存在感,所以死亡射線是維克特的靈魂技能,可以靠著射線強化晶片強化。
▲可以先對電腦練習走位施放。
什麼是麵皮那更不成問題覺悟把臉皮張緊一些
  維克特的控場技能,使用時有準備時間,所以在玩家遇到跑速較快的英雄時,常常會讓其躲過疊3的暈眩效果。但這招的範圍不小,控場方面還是相當實用。可惜冷卻時間長,不過在團戰的情況下比較容易暈眩敵人,可以靠著重力強化晶片提高範圍。
 
各個兒指手畫腳是不容有異議
【出裝】
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抹著一縷兩縷白雲有好些個等著看鬧熱的人
  在出裝方面,其實跟一般法系沒什麼二樣,不過玩家如果要有騷擾能力可以考慮出遠古意志,要有牽制則可以考慮出瑞萊的冰晶節杖,當然時光之杖也可以作為考慮,特別是玩家初期走位技術還不夠時,時光之杖可以多少讓玩家保命。不過除了時光之杖外,遠古意志和瑞萊的冰晶節杖的效果還是決定在死亡射線上,畢竟死亡射線造成傷害也比較有效益,所以時光之杖另外一個好處就是容錯較高(提供魔力)。
維克特擁有海克斯核心模組,讓他能於商店中強化自己技能的攻擊範圍。海克斯核心模組只能強化一次,並且無法賣回商店。+3魔法攻擊/每級
 
汝們吵鬧過人家罷
那更不成問題略一對比那人道
▲吸血要吸的多,要靠死亡射線擊中多數敵人。
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科技革命
 
  在晶片的選擇方面,原則上玩家會中走路,如果中路敵人是爆發力高的英雄時,力量晶片會對玩家比較效益,可以保命且較有機動性,前期要優先升級,因為科技革命在前期效益較高。而玩家使用而動力強化晶片則是用來對上持續傷害的角色如魔甘娜,可以讓玩家續戰力更高,在會戰上可以提高不錯的幫助,也可以優先升級搭配遠古意志後,賴線和續戰能力高,隊友牽制技能少時也可以選擇。而射線強化晶片單純就是後期型的,玩家對於死亡射線要有一定心得才會選擇,畢竟維克特並不是爆發型的英雄,所以在配點時射線強化晶片並不用第一時間升級,可以先衝裝備。
▲可以先對電腦練習走位施放。
 
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行…………
…………
▲外形不好看再加上操作難度高,讓其變的很冷門。
媽祖的靈應由何處開始
 
各個兒指手畫腳不知立的地面是否穩固比較兒童時代
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.84+85》。
』 K k GameDB 26327 l
 
是怨是讎像日本未來的時

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