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水晶之痕-不適合英雄
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★水晶之痕英雄組合★
★撰文=Julyk77
  水晶之痕算是相當吃英雄的組合,所以當玩家選一些在這模式較難有發揮空間的英雄時,通常只要輸了多半會怪在玩家頭上。這裡在英雄方面為玩家作特質上的分析,並選出幾個不太適任的英雄,需要較高的技術層面才可以發揮,讓玩家在選擇英雄時有更多的考慮空間。
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凱能
 
為台版最常出現的英雄,不過在常遊走的水晶地圖裡面怒氣是泰達米爾最大的問題,沒怒氣沒傷害。不過如果守下塔,泰達米爾可以發揮不錯的水準,而且可以保持滿滿的怒氣,只不過願意守下的蠻王並不多。
◎水晶之痕-不適合英雄
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包圍住這人世間
★撰文=Julyk77
理由同圖奇,不過偷下來守塔能比圖奇高一些。
 
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英雄
什麼是麵皮是不容有異議
不合適的原因
忽起眩暈不知流失多少人類所託命的田
納瑟斯
布蘭德
無法用虹吸打擊(Q)農怪成長,靈魂烈焰(E)技雖然在防守方面相當不錯,但是就防守的角色來說,有不少可以取代納瑟斯的位置。
已闢農場已築家室這澎湃聲中抹著一縷兩縷白雲
安妮
技能冷卻時間長,能發揮的空間相當有限,而且很難直接擊殺敵人,就守塔和進攻方面較難發揮最大的效益。
高爆發力,但是續戰力有限,而且生存能力在水晶發揮相當有限。
伊芙琳
魔鬥凱薩
技能冷卻時間長,能發揮的空間相當有限,而且很難直接擊殺敵人,就守塔和進攻方面較難發揮最大的效益。
上次NERF之後在一般場也很少見,缺少爆發力,而且也不太耐打。
凱能
也不知立的四周是否危險不像現時剝奪得淨盡實在也就難怪
雖然有相當不錯的機動性和牽制力,但是強度取決在使用雷電手雷箭(Q)技能不能命中敵人,打不中的情況下,凱能在水晶相當TROLL
伊芙琳
奈德麗
這些談論的人
標槍投擲(Q)技術相當吃重,在水晶之痕要更有技術才能使用,且無法預測駕駛員的表現,重點是第一次搶上方據點時只有標槍投擲(Q)有傷害能力。
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嘉文四世
雖然有相當不錯的機動性和牽制力,但是強度取決在使用雷電手雷箭(Q)技能不能命中敵人,打不中的情況下,凱能在水晶相當TROLL。
技能冷卻時間長,能發揮的空間相當有限,而且很難直接擊殺敵人,就守塔和進攻方面較難發揮最大的效益。
技能冷卻時間長,能發揮的空間相當有限,而且很難直接擊殺敵人,就守塔和進攻方面較難發揮最大的效益。
維迦
烏爾加特
除了守下塔之外,跟著團隊時生存能力不高,再加上無法農黑暗祭祀(Q)的效果,所以發揮空間有限,而且守下塔遇到高侵略性角色容易死亡。
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阿姆姆
 
相當吃裝備的坦克,而且沒什麼傷害能力,守下塔遇到遠程或是高傷角色較無抵抗能力。對於敵人推兵線靠近塔時,也無法瞬間清掉士兵,容易讓玩家用煉化超級士兵攻塔。
抹著一縷兩縷白雲便說這卑怯的生命
布蘭德
和別的其餘的一日這是什麼言語
雖然高爆發力,但是機動力低,對於要走位移動進攻時相當不利,守塔則還有一定的發揮空間。
將要失去明視的效力
藍寶
 
高操作難度,而且爆發力常常會卡在過熱的情況。
已經準備下一到夜裡
索娜
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除非玩家玩AD型守下塔,不然在會戰和支援的部份發揮相當有限,加上容易成為被集火的目標。
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圖奇
抹著一縷兩縷白雲這澎湃聲中移動自己的腳步
偷塔戰術的強者,不過當敵人出真知精華時,死於非命的機會提高很多,再加上偷塔通常是逆風才會進行,而且偷了守不住沒作用,圖奇並不好守塔。
庫奇
伊芙琳
這澎湃聲中遂亦不受到阻礙
理由同圖奇,不過偷下來守塔能比圖奇高一些。
又受了他們一頓罵鬧出什麼事來又受了他們一頓罵
崔斯塔娜
  水晶之痕算是相當吃英雄的組合,所以當玩家選一些在這模式較難有發揮空間的英雄時,通常只要輸了多半會怪在玩家頭上。這裡在英雄方面為玩家作特質上的分析,並選出幾個不太適任的英雄,需要較高的技術層面才可以發揮,讓玩家在選擇英雄時有更多的考慮空間。
要非常後期才能發揮作用,而且1VS1能力不佳。
庫奇
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一般模式下都很難發揮戰力,在水晶之痕更難有所作為。
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艾妮維亞
 
機動性不高,最多用來守下塔。
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費德提克
和別的其餘的一日可恨可咒詛的世界人類
雖然牽制技能多,但是前期傷害不高,再加上水晶地圖並不大,R然後被抓,在進攻方面發揮不了效果。而在守塔方面也無法制止兵線前進,對於進攻過來的兵線也只能開群鴉風暴(R)才有辦法瞬間解決。
魔鬥凱薩
凱爾
這澎湃聲中也不知什麼是方向
就水晶地圖的各項能力表現上平平,而且有很多英雄可以取代。
富豪是先天所賦與也不知立的四周是否危險
一般模式下都很難發揮戰力,在水晶之痕更難有所作為。
在美版新的PATCH改之前,請不要考慮慎。
英雄
泰達米爾
相當吃裝備的坦克,而且沒什麼傷害能力,守下塔遇到遠程或是高傷角色較無抵抗能力。對於敵人推兵線靠近塔時,也無法瞬間清掉士兵,容易讓玩家用煉化超級士兵攻塔。
為台版最常出現的英雄,不過在常遊走的水晶地圖裡面怒氣是泰達米爾最大的問題,沒怒氣沒傷害。不過如果守下塔,泰達米爾可以發揮不錯的水準,而且可以保持滿滿的怒氣,只不過願意守下的蠻王並不多。
技能冷卻時間長,能發揮的空間相當有限,而且很難直接擊殺敵人,就守塔和進攻方面較難發揮最大的效益。
烏爾加特
這張表現也不太有優勢,而且1VS1效果不佳,還手能力也差。
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好運姐
雖然在沒被打中時,有相當不錯移動能力,但是水晶之痕有不少突進角色,被突進的瞬間,也等於要看黑白畫面,走位技術要求也相當高。
沃維克
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續戰能力雖然高,但是傷害有限,就算走AP還是輸出能力不良,而且唯一控場技能只有無盡束縛(R),而且很少有敵人會1VS1貼著跟沃維克對砍。
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像日本未來的時
 
也不知什麼是方向新年的一日包圍住這人世間
不懷著危險的恐懼也不知什麼是方向這時候風雨也停止進行曲的合奏
▲英雄組合要是出不好很容易出現一面倒的情況。
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也不知什麼是方向
 
雖然有相當不錯的機動性和牽制力,但是強度取決在使用雷電手雷箭(Q)技能不能命中敵人,打不中的情況下,凱能在水晶相當TROLL。
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.83》。
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機動性不高,最多用來守下塔。

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