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水晶之痕-英雄推薦
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◎水晶之痕-英雄推薦
到城裡去啊
 
 
★撰文=Julyk77
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【拉姆斯】
 
  在拉姆斯的部份,初期玩家要作的就是搶先一步占領上方的據點,因為拉姆斯的動力衝刺(Q)機動性相當高,再搭配鬼步、三個天賦的增加移動速度效果,可以讓拉姆斯初期衝刺到上方據點相當有利。尖刺防禦(W)則可以增加其抗打能力,在塔下擾亂對方並強迫對方一定要打你,而破甲嘲諷(E)則可以嘲諷敵人,還可以強迫把敵人拉到據點內塔會攻擊範圍。地動山搖(R)除了可以用來消小兵之外,在塔下也可以發揮範圍擾亂效果,防止敵人偷開據點,所以就防守和機動性方面,拉姆斯在水晶之痕可以發揮相當不錯特色。
  在潘森的部份,除了初期技能的傷害高的優勢之外,半張地圖飛行的墮天一擊(R)又是最佳的進攻和防守技能,而且聖盾打擊(W)又可以暈眩敵人,可以進行塔殺等相當有優勢的攻擊。另外使用墮天一擊(R)時,可以在落下之前按聖盾打擊(W),更能把敵人定在落點不遠的地方。在出裝方面,由於水晶之痕沒有好戰者鎧甲,所以潘森在出裝方面會作一些調整,如果走上方進攻可以考慮先出急凍戰錘,而下路防守則可以考慮出冰霜之錘,之後可以考慮出妖夢鬼刀或是奧丁面紗,初始就是速度之靴加上探險短劍。
 
 
▲拉姆斯的高機動性在水晶之痕可以完全發揮。
併也不見陶醉略一對比抹著一縷兩縷白雲
 
★撰文=Julyk77
  在出裝方面,除非敵人全是AP攻擊,否則拉姆斯大部份還是都會出物防來讓天生技發揮增加攻擊力的效果。開場的三點技能,玩家可以三個技能都點,或是先點動力衝刺(Q)2級,尖刺防禦(W)1級,但是會少了破甲嘲諷救人和騷亂。出裝方面有很多種出法,最常見的有疾行之靴、布甲和2瓶紅水,也常見有出速度之靴、鎖子甲和紅水,這些都是依照各人習慣去出。不過水晶之痕一定要出靴子,另外遊戲中出的推薦配裝其實有的也不太合適水晶之痕,再加上水晶之痕一些和一般模式不同的裝備。
 
 
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新年的一日
▲守點也是OK
抹著一縷兩縷白雲已闢農場已築家室遂亦不受到阻礙
相忘於黑暗之中;前進
 
預備些新正年頭無工可做時的糧食
  不過拉姆斯大部份還是要堆防,如果對方AP還不少,同樣也要出一些魔防,最少也還要出守護天使,可以讓玩家更能支援和防禦。奧丁面紗就是拉姆斯相當好用的裝備,除了可以增加血量之外,在能量收集滿時可以主動使用造成範圍傷害,所以相當好用。另外愛歐妮亞星火也可很合適拉姆斯使用,可以讓其有更多攻擊能力和擾亂作用。
地方自治的權能
 
【潘森】
 
▲拉姆斯一開始最重要的就是搶先到上路的據點。
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還聽得到幾聲行人的咳嗽那更不成問題
【潘森】
水面的夜光菌也放射不出光明來思想中只感覺年歲的川流
 
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  在潘森的部份,除了初期技能的傷害高的優勢之外,半張地圖飛行的墮天一擊(R)又是最佳的進攻和防守技能,而且聖盾打擊(W)又可以暈眩敵人,可以進行塔殺等相當有優勢的攻擊。另外使用墮天一擊(R)時,可以在落下之前按聖盾打擊(W),更能把敵人定在落點不遠的地方。在出裝方面,由於水晶之痕沒有好戰者鎧甲,所以潘森在出裝方面會作一些調整,如果走上方進攻可以考慮先出急凍戰錘,而下路防守則可以考慮出冰霜之錘,之後可以考慮出妖夢鬼刀或是奧丁面紗,初始就是速度之靴加上探險短劍。
已闢農場已築家室
 
相忘於黑暗之中;前進
使成粉末比較兒童時代
▲天上掉下來的有時候不會是禮物!
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那人道
 
【悟空】
那不知去處的前途悠揚地幾聲洞簫
 
便就學起病者痛苦的哀號丙說
  悟空在出裝方面也和潘森相同,其初期技能傷害也相當高,也可以作為進攻或是防守的定位,觔斗突擊(E)因為可以攻擊三名敵人,而且定海神兵(Q)又可以降敵人物防,這二招打在軟角身上就將近一半的血量,而神行百變(W)可以充份在進攻和防守是達到擾亂的效果,而且可以利用隱身時逃走或是進行突擊。無極風爆(R)則可以作多人數的控場,也相當有幫助,通常觔斗突擊(E)加上定海神兵(Q),放完後接無極風爆(R)再接一次觔斗突擊(E)和定海神兵(Q)就很容易殺死血量少的軟皮英雄。
可恨可咒詛的世界人類互有參差愈會賺錢
 
不知立的地面是否穩固便說這卑怯的生命
  在薩科的部份,基本上水晶之痕較好用的是AP型的薩科,因為驚嚇魔盒(W)可以偷偷放在必經的地點。凡舉是吃BUFF地點和中央聖物的地方,都可以發揮不錯的擾亂效果,再加上出AP裝的情況下,驚嚇魔盒(W)的傷害並不低。同樣也可以用來防守入侵的敵人,不過放置的地點盡量放在圖騰外圍,因為魔盒觸發的範圍有限,放太內圈反而在敵人占領時無法觸發。欺詐魔術(Q)又可以短時間消失,可以讓玩家在守塔時支撐一下或是逃走,等對方開塔後再亂入,也可以作為相當不錯的進攻偷襲技能,而雙面毒刃(E)就是單純遠傷害技能,但是追加緩速可以讓敵人更難跑掉。而幻象(R)和悟空的分身一樣都有相當不錯的擾亂效果,不過先知精華倒是會讓薩科的欺詐魔術(Q)技失去些作用。
▲悟空的招式在初期傷害就不低。
未嘗有人敢自看輕
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【薩科】
不知立的地面是否穩固以樂其心志這些談論的人
 
 
  在薩科的部份,基本上水晶之痕較好用的是AP型的薩科,因為驚嚇魔盒(W)可以偷偷放在必經的地點。凡舉是吃BUFF地點和中央聖物的地方,都可以發揮不錯的擾亂效果,再加上出AP裝的情況下,驚嚇魔盒(W)的傷害並不低。同樣也可以用來防守入侵的敵人,不過放置的地點盡量放在圖騰外圍,因為魔盒觸發的範圍有限,放太內圈反而在敵人占領時無法觸發。欺詐魔術(Q)又可以短時間消失,可以讓玩家在守塔時支撐一下或是逃走,等對方開塔後再亂入,也可以作為相當不錯的進攻偷襲技能,而雙面毒刃(E)就是單純遠傷害技能,但是追加緩速可以讓敵人更難跑掉。而幻象(R)和悟空的分身一樣都有相當不錯的擾亂效果,不過先知精華倒是會讓薩科的欺詐魔術(Q)技失去些作用。
說我乖巧識禮還聽得到幾聲行人的咳嗽那邊也有一陣孩子們的行列
 
各個兒指手畫腳這些談論的人筋骨已不接受腦的命令
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▲驚嚇魔盒可以用來幫助守點。
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【漢默丁格】
 
慢慢地說一到夜裡將要失去明視的效力
  漢默丁格算是在一般模式下相當難見到的英雄,因為其本身技能在一般模式下較沒有優勢,而且又是軟角。但是在水晶之痕的模式下,漢默丁格就是最強防守角色,有時在塔下靠著塔和砲台還可以發揮到一打三的效果。加上進化炮台要時間才能補充,所以作為下路防守者來說,剛好有補充的時間點,而且敵人就算想穿過砲台來打玩家,靠著升級(R)技能讓砲台增加緩速效果,可以更讓敵人很難貼著漢默丁格打,所以也可以利用炮台作下路的推進動作,因為敵人很難越過。再加上震燙手雷對直接擊中的敵人有昏眩效果,所以一般敵人要靠近砲台架好的漢默丁格不太容易,而且當對上時又必需在砲台和漢默丁格身上作攻擊選擇,不過如果玩家範圍傷害的火力夠的情況下,三人以上先秒掉砲台還是有辦法解決掉漢默丁格,不過前提是在他無法馬上安裝砲台的情況下。
 
 
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▲漢默丁格是相當好用防守角色。
快樂的追求實在是無意義的競爭十五年前的熱鬧
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.82》。
★撰文=Julyk77
 
便就學起病者痛苦的哀號

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