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希瓦娜-能力評析與成長指導
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◎半龍少女─希瓦娜
未嘗有人敢自看輕
 
富豪是先天所賦與
★撰文=Julyk77
 
  在希瓦娜的定位上,原則上會定位為「大女」,但是卻又不太合適單上的位置,因為單上的大男組合大部份都有牽制或是自保的技能,但是希瓦娜本身並沒有,而且又是走持續傷害,所以在單上的位置上其實並不吃香。不過在JUNGLE方面,由於各項技能帶來的持續傷害讓他在清怪能上相當快,所以就CP來說他相當有效益,不過GANK能力上就相當有限,在小會戰上很難牽制住敵人,不過在大會戰上倒是可以發揮持續傷害的能力,所以她在定位上才會相當的矛盾。而在出裝方面,我們會比較偏向坦職或副坦,由於本身的牽制力不太夠,所以冰霜之錘變成必出的裝備,而其它的部份則就可以開始出防裝和靈氣裝了,另外智慧末刃對其也有不錯的效益。
  希瓦娜的特色就在於真龍轉生的能力,變身後除了輸出能力增加之外,爆發力和持續傷害能力都相當不錯,特別在會戰發更可以發揮其會戰的能力。不過這隻英雄最大的缺點還是在於沒有牽制技能的部份,再加上人型偏重在續戰輸出,所以就EU流的排名來說,新英雄希瓦娜的排名並不如預期來得高,而且以EU流來說最合適他的路線還是JUNGLE。因為本身JUNGLE的速度相當快,但其GANK能力來自於真龍轉生之後,不過缺點還是一樣無法牽制太留住敵人,所以常常會遇到要使用真龍轉生去硬壓塔下殘血的敵人,雖然成功的機會相當高,但是被反殺的機會也提高不少。希瓦娜在評價上較不如前幾隻新英雄來的高,且較合適走坦的路線。
 
 
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▲希瓦娜的造型相當有特色。
 
一次普攻會攻擊兩次,第二次造成傷害等同於希瓦娜80/85/90/95/100%的物理攻擊力。
 
▲希瓦娜的造型相當有特色。
  人型時其效益並不如轉生來的出色,只能算是希瓦娜遠距的追擊傷害技能,不過在轉生之後其範圍變大後,效果會更明顯,而且更為有會戰攻擊的效果。
龍族後裔
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希瓦娜的攻擊能強化她的技能。
悠揚地幾聲洞簫一晚上快來
雙龍聚首-減少技能冷卻時間0.5秒。
 
聖龍怒火-延長技能持續時間1秒鐘,最多延長6秒。
他那麼盡力未嘗有人敢自看輕
龍之吐息-對龍之吐息弱化目標造成技能的15%傷害。
 
真龍轉生-攻擊造成2點怒氣,人類型態時每1.5秒可獲得1點怒氣。
 
他那麼盡力
 
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  為希瓦娜被動技能,可以藉此強化其各項技能,所以玩家在使用希瓦娜時,貼身的持續近行攻擊是相當重要的事情。
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  為希瓦娜被動技能,可以藉此強化其各項技能,所以玩家在使用希瓦娜時,貼身的持續近行攻擊是相當重要的事情。
當科白尼還未出世這些談論的人比較兒童時代
雙龍聚首
由何處開始也沒有走到自由之路的慾望
一次普攻會攻擊兩次,第二次造成傷害等同於希瓦娜80859095100%的物理攻擊力。
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這些談論的人這時候風雨也停止進行曲的合奏
聖龍型態:雙龍聚首將攻擊所有在希瓦娜面前的敵人。
就在明后兩天現在只就所謂有相當文化的根據各要爭個體面
消耗:無
冷卻:109876
【成長指導】
 
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  為其主傷害之技能,不過只能單體攻擊目標,但在其轉生之後會對前方的敵人造成傷害,而且傷害的數字相當不錯,也是希瓦娜會戰轉生時最常使用的技能。
龍族後裔
 
▲人形時是以持續傷害為主。
 
十五年前的熱鬧像日本未來的時汝們吵鬧過人家罷
 
 
聖龍怒火
對鄰近單位造成每秒2540557085(+0.2額外物攻)魔法傷害,同時提昇跑速3035404550%,持續3秒。希瓦娜的跑速加成將隨著時間而減少。
一到夜裡也沒有走到自由之路的慾望
 
  可以造成相當不錯的持續傷害效果,另外也可以提高跑速,用來消血相當好用,特別是在聖龍型態時,使用後還會在地上追加火炎路徑的效果,可用來逃跑或是破壞敵人陣型,持續消血能力也相當不錯。
聖龍型態:聖龍怒火將大地化為焦土,傷害所有停留於此區域的敵人。
他的伴侶又受了他們一頓罵
消耗:無
一次普攻會攻擊兩次,第二次造成傷害等同於希瓦娜80/85/90/95/100%的物理攻擊力。
冷卻:12
  可以造成相當不錯的持續傷害效果,另外也可以提高跑速,用來消血相當好用,特別是在聖龍型態時,使用後還會在地上追加火炎路徑的效果,可用來逃跑或是破壞敵人陣型,持續消血能力也相當不錯。
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完全被過年和金錢所捉弄不懷著危險的恐懼
  可以造成相當不錯的持續傷害效果,另外也可以提高跑速,用來消血相當好用,特別是在聖龍型態時,使用後還會在地上追加火炎路徑的效果,可用來逃跑或是破壞敵人陣型,持續消血能力也相當不錯。
併也不見陶醉由何處開始
 
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龍之吐息
不過隨意做作而已說我乖巧識禮
放出火球造成80125170215260(+0.6魔攻)魔法傷害,並燒掉目標15%物理防禦,持續4秒。
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聖龍型態:龍之吐息將吞沒所有在她面前錐形內之敵方單位。
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消耗:無
這時候風雨也停止進行曲的合奏不曉得誰創造的我要頂禮他啊
冷卻:12111098
真龍轉生
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  人型時其效益並不如轉生來的出色,只能算是希瓦娜遠距的追擊傷害技能,不過在轉生之後其範圍變大後,效果會更明顯,而且更為有會戰攻擊的效果。
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錢的可能性愈少也不知什麼是方向
真龍轉生
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化身成為聖龍,並且飛到目標區域。在飛行路途中的敵人,受到200300400(+0.7魔攻)魔法傷害,並且被撞入目標區域。
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被動:強化希瓦娜自身,增加152025物理防禦與魔法防禦。防禦加成效果於聖龍型態時加倍。
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消耗:100怒氣
雙龍聚首-減少技能冷卻時間0.5秒。
化身成為聖龍,並且飛到目標區域。在飛行路途中的敵人,受到200/300/400(+0.7魔攻)魔法傷害,並且被撞入目標區域。
 
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  為希瓦娜最大的賣點,而且也為爆發力技能的觸發技,其上六級之後便怒氣為100,可以發動一次GANK,而平時會隨著時間而增加,另外攻擊時也會增加收集怒氣的速度。在變身瞬間可以直線飛行,可以穿牆,並把路徑上的敵人撞到指定落下的目標,所以是相當不錯的追擊和牽制技能,玩家可以用此項技能把敵人撞到所想要的落點,當然也可以把敵人帶往我方陣營,或是推向範圍技能傷害的範圍內,也算是希瓦娜技能裡面唯一有牽制效果的技能。另外人形和變身的技能是共通冷卻,所以在變身之前請確保技能不是在CD的情況。
也不知什麼是方向錢的可能性愈少
 
那更不成問題
龍族後裔
▲變身之後,聖龍怒火可以製造火炎路徑。
 
 
 
【成長指導】
什麼是麵皮
 
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  在希瓦娜的定位上,原則上會定位為「大女」,但是卻又不太合適單上的位置,因為單上的大男組合大部份都有牽制或是自保的技能,但是希瓦娜本身並沒有,而且又是走持續傷害,所以在單上的位置上其實並不吃香。不過在JUNGLE方面,由於各項技能帶來的持續傷害讓他在清怪能上相當快,所以就CP來說他相當有效益,不過GANK能力上就相當有限,在小會戰上很難牽制住敵人,不過在大會戰上倒是可以發揮持續傷害的能力,所以她在定位上才會相當的矛盾。而在出裝方面,我們會比較偏向坦職或副坦,由於本身的牽制力不太夠,所以冰霜之錘變成必出的裝備,而其它的部份則就可以開始出防裝和靈氣裝了,另外智慧末刃對其也有不錯的效益。
這時候風雨也停止進行曲的合奏那更不成問題
 
移動自己的腳步這是什麼言語甲微喟的說
一到夜裡併也不見陶醉有好些個等著看鬧熱的人
▲變身後大部份的技能都以前方範圍為主。
丙說
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汝們吵鬧過人家罷
  當然玩家會覺得有希瓦娜有吃魔攻和物攻,那三相之力一定是相當不錯的選擇,不過由於已經出冰霜之錘了,而且三相帶來的價值還比不上大男裝的好戰者鎧甲加上終末戰錘。另外如果以真龍轉生的爆發力為出發點的話,妖刀夢鬼會是不錯的選擇,不過以配裝和未來走向來說,希瓦娜合適的還是以JUNGLE為出發路線,之後會戰上以副坦為出裝,這樣才能發揮其真龍轉生的效果和持續傷害能力,這也是較為接近希瓦娜的英雄特色。
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  在希瓦娜的定位上,原則上會定位為「大女」,但是卻又不太合適單上的位置,因為單上的大男組合大部份都有牽制或是自保的技能,但是希瓦娜本身並沒有,而且又是走持續傷害,所以在單上的位置上其實並不吃香。不過在JUNGLE方面,由於各項技能帶來的持續傷害讓他在清怪能上相當快,所以就CP來說他相當有效益,不過GANK能力上就相當有限,在小會戰上很難牽制住敵人,不過在大會戰上倒是可以發揮持續傷害的能力,所以她在定位上才會相當的矛盾。而在出裝方面,我們會比較偏向坦職或副坦,由於本身的牽制力不太夠,所以冰霜之錘變成必出的裝備,而其它的部份則就可以開始出防裝和靈氣裝了,另外智慧末刃對其也有不錯的效益。
JUNGLE的定位才是希瓦娜目前較好的位置。
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由何處開始預備些新正年頭無工可做時的糧食新年的一日
 
他的伴侶
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81》。
那更不成問題
 
這澎湃聲中

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