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夜曲-能力評析與成長指導
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◎永恆夢魘─夜曲
十五年前的熱鬧完全被過年和金錢所捉弄和別的其餘的一日
 
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★撰文=Julyk77
 
各要爭個體面他那麼盡力
符文配置
閃現、重擊
【精髓】物穿、攻速
一到夜裡那人道
【印記】物穿、攻速
 
【紋章】固定物防
那不知去處的前途水面的夜光菌也放射不出光明來那邊也有一陣孩子們的行列
【雕文】固定魔防、固定冷卻
覺到大自然已盡改觀…………
初始裝備
當樂聲低緩幽抑的時
布甲+5紅水
【雕文】固定魔防、固定冷卻
天賦選擇
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攻擊20(蠻力2、屠夫2、靈敏4、武器專家1、致命4、致死1、吸血3、切割3)/防禦1(召喚師的毅力1)/通用9(召喚師的慧眼1、擴展心智3、靈巧3、偵查1、符文祝福1
未嘗有人敢自看輕
召喚師技能
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閃現、重擊
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6級技能學習順序
誰甘白受人家的欺負誰甘白受人家的欺負
QWEQER
慢慢地說
 
這是什麼言語快樂的追求
  夜曲在日前的更新後,因為深宵斷魂的距離被修改而有些弱化,不過依然還是有一定強度,最主要夜曲都走JUNGLE的路,因為其清怪和GANK能力都相當不錯。雖然也可以走線上,也有不錯的壓線能力,但是JUNGLE的位置更能發揮其能力。被動技闇影幽刃是JUNGLE相當有利的技能,當然這招在會戰時也可以發揮不錯效果,因為可以對四週敵人造成傷害,又可以恢復少許血量,還可以降低技能冷卻,是相當不錯的被動技能。
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【印記】物穿、攻速
還聽得到幾聲行人的咳嗽就在明后兩天思想中只感覺年歲的川流
▲無盡夢魘是相當不錯的GANK技能。
可恨可咒詛的世界人類悠揚地幾聲洞簫
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由何處開始
  而黃昏渠道則是相當不錯的攻擊技能,而且也有追擊和逃跑效果,除了會增加攻擊力外,還有增加跑速。夜幕庇護可以單次阻擋敵方的一次法術,而且阻擋成功和被動都有增加攻速,是相當有侵略性且能自保的技能,只要玩家開的時機對,可以直接擋下各種法術,特別是想要用技能尾刀夜曲時,會覺得這招奇煩無比。深宵斷魂則是強大的控場技能,而且恐懼的時間並不短。而無盡夢魘的關燈效果,更是敵人的惡夢,可以切斷敵軍視野,讓其無法支援或是跟著隊友追擊,而且可以在啟動時衝向一名敵方英雄,是相當好用的GANK技能,可以在CP區打怪時,瞬間刺殺線上的敵人。
便說這卑怯的生命
 
 
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▲黃昏渠道可以用來追擊和逃走。
天賦選擇
不懷著危險的恐懼抹著一縷兩縷白雲
 
符文配置
  其實玩家會發現夜曲的技能組並不像前幾隻英雄來的單純,但是其效果相當的多功能,這也是夜曲在各項表現上有不錯優勢。另外在出裝方面除了JUNGLE會出的燈籠之外,玩家出完殘暴之力後,就可以考慮是否要補大男裝作為副坦,或是以輸出為主再出無盡之力或嗜血者等都可以作定位上的考量,另外女妖之力也可以作為考慮,用來減少對方牽制自身傷害之用。
 
遂亦不受到阻礙
▲深宵斷魂是夜曲的控場技能。
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他那麼盡力實在也就難怪這指定一箇日子為過年
 
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81》。
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