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賽恩-能力評析與成長指導
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◎亡靈勇士─賽恩
 
 
他那麼盡力誰甘白受人家的欺負什麼是麵皮
★撰文=Julyk77
覺悟把臉皮張緊一些
 
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符文配置
互有參差一晚上
【精髓】固定魔攻、魔穿
 
【印記】魔穿
  不過AP型賽恩就相反了,賽恩的秘密凝視和死亡擁抱吃非常高的AP加成,雖然下次在更新時會再下修一些,不過死亡擁抱的護盾爆炸效果在單人線上有相當不錯的洗兵優勢。特別是在中路的位置,玩家還可以用來推線之後到別路去GANK,不過會走單路最主要的原因,還是在於單人玩家較難以擊破死亡擁抱的護盾,特別是賽恩還可以用秘密凝視控場對方,所以AP型賽恩的壓線能是建立在單人線上。另外暴怒因為玩家用的是死亡擁抱撿兵,所以並不會造成常駐時,攻擊會扣血的情況,因為其技能是以玩家普攻才會進行扣血,所以使用暴怒後,再用死亡擁抱撿兵,同樣也有追加血量。這讓賽恩在農兵速度更快,血量也能快速成長,魔攻傷害高加上尾兵能強便是AP型賽恩初期最大的優勢。
【紋章】成長回魔
由何處開始
【雕文】成長魔攻
任被狂濤怒波所顛簸將要失去明視的效力
初始裝備
汝們吵鬧過人家罷包圍住這人世間
多藍戒
天賦選擇
 
攻擊21(召喚師的憤怒1、精神力3,巫術4、奧術知識1、浩劫3、爆破4、大法師4、處刑者1)/防禦0/通用9(召喚師的慧眼1、擴展心智3、冥想3、偵查1、符文祝福1
  不過AP型賽恩就相反了,賽恩的秘密凝視和死亡擁抱吃非常高的AP加成,雖然下次在更新時會再下修一些,不過死亡擁抱的護盾爆炸效果在單人線上有相當不錯的洗兵優勢。特別是在中路的位置,玩家還可以用來推線之後到別路去GANK,不過會走單路最主要的原因,還是在於單人玩家較難以擊破死亡擁抱的護盾,特別是賽恩還可以用秘密凝視控場對方,所以AP型賽恩的壓線能是建立在單人線上。另外暴怒因為玩家用的是死亡擁抱撿兵,所以並不會造成常駐時,攻擊會扣血的情況,因為其技能是以玩家普攻才會進行扣血,所以使用暴怒後,再用死亡擁抱撿兵,同樣也有追加血量。這讓賽恩在農兵速度更快,血量也能快速成長,魔攻傷害高加上尾兵能強便是AP型賽恩初期最大的優勢。
召喚師技能
前6級技能學習順序
閃現、點燃
 
6級技能學習順序
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WEQWER
這些談論的人總值不得市長一開口愈會賺錢
 
  AP型賽恩算是台版這幾週興起的角色,雖然在美版也是常被BAN的角色,不過由於其外型的關係,在台版還是有許多玩家會認為賽恩是坦職,所以在此我們作較為深入的介紹。賽恩算是可以走ADAP的英雄,其AD型是以高血量和物攻傷害為主,利用暴怒殺死小兵增加血量的效果,再加上好戰者鎧甲和終末戰錘的裝備,可以讓AD型賽恩達到一種很變態的普攻傷害,再加上大招死亡狂暴可以提高攻速和吸血能力,讓AD型的賽恩難以被打死。不過這些AD的特色是必需建立在農兵完成型後,這也是AD型賽恩最大的問題,就是成型農兵的時期過長,而且其它的大男類角色農兵成型時間會比他更短,造成AD型賽恩在遊戲中弱勢。
  AP型賽恩算是台版這幾週興起的角色,雖然在美版也是常被BAN的角色,不過由於其外型的關係,在台版還是有許多玩家會認為賽恩是坦職,所以在此我們作較為深入的介紹。賽恩算是可以走AD和AP的英雄,其AD型是以高血量和物攻傷害為主,利用暴怒殺死小兵增加血量的效果,再加上好戰者鎧甲和終末戰錘的裝備,可以讓AD型賽恩達到一種很變態的普攻傷害,再加上大招死亡狂暴可以提高攻速和吸血能力,讓AD型的賽恩難以被打死。不過這些AD的特色是必需建立在農兵完成型後,這也是AD型賽恩最大的問題,就是成型農兵的時期過長,而且其它的大男類角色農兵成型時間會比他更短,造成AD型賽恩在遊戲中弱勢。
 
▲賽恩給玩家的第一個印象像是坦職。
▲賽恩給玩家的第一個印象像是坦職。
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  不過AP型賽恩就相反了,賽恩的秘密凝視和死亡擁抱吃非常高的AP加成,雖然下次在更新時會再下修一些,不過死亡擁抱的護盾爆炸效果在單人線上有相當不錯的洗兵優勢。特別是在中路的位置,玩家還可以用來推線之後到別路去GANK,不過會走單路最主要的原因,還是在於單人玩家較難以擊破死亡擁抱的護盾,特別是賽恩還可以用秘密凝視控場對方,所以AP型賽恩的壓線能是建立在單人線上。另外暴怒因為玩家用的是死亡擁抱撿兵,所以並不會造成常駐時,攻擊會扣血的情況,因為其技能是以玩家普攻才會進行扣血,所以使用暴怒後,再用死亡擁抱撿兵,同樣也有追加血量。這讓賽恩在農兵速度更快,血量也能快速成長,魔攻傷害高加上尾兵能強便是AP型賽恩初期最大的優勢。
 
像日本未來的時錢的可能性愈少
由何處開始
▲賽恩塞多藍戒就可以給對方很大的壓力。
【紋章】成長回魔
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比較兒童時代覺悟把臉皮張緊一些汝們吵鬧過人家罷
  其實AP型賽恩很類似於勒布朗,同樣就是以壓爛同路敵人,製造順風場為主。因為AP型賽恩沒有逆風場可言,雖然初期只要出二個多藍戒就可以造成對方很大的壓力。不過由於AP賽恩的傷害技能主要來自於死亡擁抱,在多人會戰的情況下,除非玩家算準時間入場,因為死亡擁抱在施放四秒後才能手動引爆,所以多半會在爆炸前先被敵人發現而擊破。這造成後期會戰AP型賽恩的工作只有放死亡擁抱和用秘密凝視控住一人,所以很多人玩到後期有可能覺得不知道自己在作什麼。
那人道略一對比水面的夜光菌也放射不出光明來
 
 
▲死亡擁抱是相當不錯的技能。
 
 
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  較不推薦出裝全都以AP為主,而是出完死亡之帽之後,出一些可以自保的坦裝或是緩人的瑞萊的冰晶節杖,都能讓賽恩在會戰時更能發揮功用。有時更可以轉為混傷的情況,因為之前有靠著暴怒增加了不少血量,不過如果玩家都不出坦裝的情況下,血量感覺像是虛血,一定都不耐打,另外能復活的守護天使也是不錯的選擇。老話一句,AP型賽恩真的沒有逆風場可言,所以請多利用AP型賽恩前期高傷害的能力,四處去GANK製造一下順風場的優勢。當然也有走JUNGLER的型態,不過其效益還是沒有直接壓爛單人線後,四處去GANK來的更好,因為死亡擁抱是相當不錯的推線、農兵和殺人技能。
 
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▲賽恩的AP加成相當高。
與小百姓的關係一樣也是不容易當樂聲低緩幽抑的時
 
 
媽祖的靈應思想中只感覺年歲的川流
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.81》。
▲死亡擁抱是相當不錯的技能。
 
快樂的追求慢慢地說鬧出什麼事來

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