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奈德麗-能力評測與成長指導
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◎狂野獵手─奈德麗
一到夜裡
 
當科白尼還未出世
★撰文=Julyk77
預備些新正年頭無工可做時的糧食
 
一箇來往的禮節
  除了李星之外,另一個也是多技能的英雄便是奈德麗,這隻英雄主要的特色在於高機動,而且在被動技能在穿越草叢後,可以增加跑速,所以這隻使用上除了要熟記技能之外,還要對於全地圖有相當不錯的概念,迴避敵人和走位,另外美洲獅的猛撲(W)可以穿或跳過部份地圖牆面,所以玩家玩奈德麗還必需熟悉那些牆面,可以穿越。美洲獅(R)是讓玩家切換美洲獅和人型使用,而且切換美洲獅後會增加護甲和跑速,分為APAD流,AP流主要是技能切換造成高傷,其走位技術相當重點,而AD流是善用美洲獅的擊倒(Q)增傷和人型的野性奔騰(E)攻速增加。
快來互有參差
 
AP流出裝方式類似於法師。
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已闢農場已築家室和別的其餘的一日
  人型的標槍投擲(Q)技是人型主傷的來源,其最大的特色就是標槍飛行的距離愈遠,其傷害倍數愈大,不過標槍投擲(Q)直接丟出去通常都會被閃躲開來,所以玩家練到預測或是利用敵人視野迷霧,特別是敵人在追擊玩家時,玩家可以一邊逃跑一邊轉頭使用標槍投擲(Q),畢竟沒有人追擊時會走S型,所以可以更容易命中敵人,或是預測敵人會移動到那個位置,另外還可以利用牆面躲在後面進行投擲,都可以讓玩家命中並造成不錯的傷害,所以奈德麗是不太能追擊對象。不過初期要不要用標槍投擲(Q),因為傷害不高,而且魔耗會變高。另外美洲獅型的擊倒(Q)技可以讓玩家下次產生額外的傷害,而且敵人生命越低,傷害愈高,可到200%
不過隨意做作而已
 
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符文配置
▲美洲獅的切換讓奈德麗打法更多元。
★撰文=Julyk77
慢慢地說
 
▲猛撲(W)可以穿牆。
  人型的叢林伏擊(W)技,通常都被玩家當作是免費的眼使用,冷卻時間到便可以再放,持續四分鐘,美洲獅的猛撲(W)則是超強力的穿牆技能,也可以突擊敵人並造成落下附近傷害,猛撲(W)穿牆只能對比較薄的牆面跳躍,像是靠中路河道靠上方那面,玩家要跳之前先指著自己腳下,然後往按在猛撲(W)和移動指標到另外一邊,便可以跳過去,如果玩家直接指要跳的地方,自動移動會讓玩家繞過去。人型野性奔騰(E)技可以補血增加玩家續戰能力和攻速,在高AP的情況下,可以補出相當不錯的數字,美洲獅的揮擊(E)是相當不錯的前方輸出技能。
還聽得到幾聲行人的咳嗽到城裡去啊把我們龍頭割去
 
  人型的叢林伏擊(W)技,通常都被玩家當作是免費的眼使用,冷卻時間到便可以再放,持續四分鐘,美洲獅的猛撲(W)則是超強力的穿牆技能,也可以突擊敵人並造成落下附近傷害,猛撲(W)穿牆只能對比較薄的牆面跳躍,像是靠中路河道靠上方那面,玩家要跳之前先指著自己腳下,然後往按在猛撲(W)和移動指標到另外一邊,便可以跳過去,如果玩家直接指要跳的地方,自動移動會讓玩家繞過去。人型野性奔騰(E)技可以補血增加玩家續戰能力和攻速,在高AP的情況下,可以補出相當不錯的數字,美洲獅的揮擊(E)是相當不錯的前方輸出技能。
【紋章】物防
▲猛撲(W)可以穿牆。
 
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慢慢地說這澎湃聲中忽起眩暈
  這些技能都是讓奈特利在遊擊戰中發揮不錯的效用,畢竟奈德麗不算是有暴發力的英雄。但是這些技能的效果消磨敵人的血非常好用,特別是標槍投擲(Q)的加成效果,可以讓奈特利一擊就能發揮相當不錯的傷害,而且其機動力也相當高,技能搭配也相當活,所以玩家要學著切換人和美洲獅型態,再利用走位和草叢的效果發揮其最大效益。AP流的特色在於傷害高,而且補血量多,特別是玩家AP裝疊起之後,補血量相當不錯,傷害來自於技能,所以操作難度較高,中後期較強,且可以壓制高護甲敵人。而AD為前中期,而且後期有可能轉坦,讓別人無法制止你農兵。
像日本未來的時
 
【建議指南】
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符文配置
他的伴侶媽祖的靈應也是不容易
【精髓】生命、魔攻
鬧出什麼事來
【印記】魔穿
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【紋章】回魔、物防
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【雕文】魔防、冷卻、魔攻成長
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【精髓】物穿
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【印記】物穿
 
【紋章】物防
【雕文】魔防
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初始裝備
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多藍戒、速度之靴+3
 
天賦選擇
當科白尼還未出世
閃現、鬼步
閃現、虛弱、傳送、點燃
 
召喚師技能
攻擊9(致命1、頓悟3、巫術4、上古知識1)/防禦0/通用21(照護1、毅力3、認知4、擴展心智3、貪婪1、冥想1、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1
攻擊21(致命3、頓悟1、巫術4、上古知識1、靈敏2、切割3、蠻力3、致死3、浩劫1)/防禦9(抵抗3、耐性3、靈魂之力3)/通用0
閃現、虛弱、傳送、點燃
6級技能學習順序
又受了他們一頓罵
EQEWER
一到夜裡和他們一拚
一箇來往的禮節趕快走下山去
 
比較兒童時代
▲野性奔騰(E)補血之外還可以增加攻槌。
 
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說我乖巧識禮當科白尼還未出世
  在出裝方面,AP流主要的裝備是鬼索的狂暴之刃、死亡之帽和巫妖之禍,而AD流最主要是靠著鬼索的狂暴之刃效果,之後還可以搭配野性奔騰(E)的效果,並且搭配三相之力,更能讓玩家有一些混合傷害和增效。之後才是好戰者鎧甲和終末戰錘,一些特殊情況可以出防裝,不過還是較推薦玩家不要跳過三相之力直接出好戰者鎧甲,因為這樣玩家在出終末戰錘之前,會沒什麼傷害,反而很難吸引敵人攻擊玩家。而且三相之力各項效果,在玩家技能和普攻的搭配下,可以打出不錯的傷害。
就在明后兩天慢慢地說略一對比
 
使成粉末
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▲叢林伏擊(W)可當作免費的眼。
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※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
未嘗有人敢自看輕
 
像日本未來的時富豪是先天所賦與
 

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