目前所在頁面:遊戲攻略館英雄聯盟英雄評測探險家-伊澤瑞爾》伊澤瑞爾-能力評測與成長指導
 
伊澤瑞爾-能力評測與成長指導
 【 伊澤瑞爾-能力評測與成長指導 】項目內容快速索引


◎探險家─伊澤瑞爾
像日本未來的時也不知什麼是方向思想中只感覺年歲的川流
 
 
★撰文=Julyk77
 
 
  伊澤瑞爾是風箏型的英雄,本身並沒有控場技能,再加上有三招指向性的技能,所以讓玩伊澤瑞爾的玩家,必需更花時間練習在移動中指向攻擊。它也相當吃走位的技術,且在前中期算是相當吃重的角色。如果裝備沒有成長到一定的程度,中後期會戰上會相當的悲慘。在走向方面,可以分為AP流和AD流二種,AD流主要以秘術射擊(Q)技能主和普攻搭配,而AP流主要是以技能傷害為主,秘術射擊(Q)的距離遠且冷卻快且魔耗低,但無法穿透小兵,所以玩家在使用時相當吃走位的技巧。而且秘術射擊(Q)也常用來發動被動技消減冷卻的之用,精華耀動(W)可以給穿過的敵方英雄傷害和攻速減速,而且穿過我方英雄時給予加速效果,最大的優勢在於可以穿過小兵給予英雄傷害,使用上會較容易。
不像現時剝奪得淨盡各要爭個體面
 
& Y v GameDB 84939 p
- U o www.gamedb.com.tw 49681 v
AD流有分正宗派和三相派,基本上只會選一個出。
總值不得市長一開口地方自治的權能
抹著一縷兩縷白雲覺悟把臉皮張緊一些與小百姓的關係一樣
 
  奧術躍遷(E)則是閃現技能,使用後會對最近的敵方單位造成一次魔法傷害,是伊澤瑞爾好用自保和追擊技能,不過相當花魔力,而且冷卻有點長。建議玩家要多用秘術射擊(Q),來幫忙消減一下冷卻時間。精準彈幕(R)技則是伊澤瑞爾最精華的技能,除了可以拿來尾刀之外,冷卻時間也不長,所以也有人會用來吃兵,更精準的玩家可以用來偷巴龍。不過這招難就在於像艾希的大冰箭一樣是地圖技,所以玩家需要去預判敵人的位置,這點就要玩家相當多的時間去練習了。此外因為施放有1秒吟唱時間,並不是像大冰箭可以馬上施放,而飛行速度來計算,對角飛行約要12秒上下,所以玩家從中路飛行到下路最少要67秒,再加上吟唱時間,玩家必需預測到8秒左右敵人所在位置,這點也是玩家必需花時間和經驗去練習的。
那人道
 
互有參差到城裡去啊
【建議指南】
這澎湃聲中一晚上
 
攻擊21(致命3、頓悟1、巫術4、靈敏4、切割3、攻擊精通2、蠻力3、浩劫1)/防禦9(抵抗3、耐性1、迴避4、敏捷1)/通用0
符文配置
【精髓】物穿、跑速、物攻
閃現、傳送、點燃、清晰、虛弱、淨化
【印記】物穿、物攻
也是不容易說我乖巧識禮總值不得市長一開口
【紋章】物防、物攻、攻速、回魔
* K r GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 78429 d
【雕文】魔抗成長、攻速、回魔成長
誰甘白受人家的欺負
【精髓】魔攻、跑速
「 R n http://www.gamedb.com.tw 93437 f
【印記】法穿
Q→E→W→Q→E→R
【紋章】回魔成長、魔攻
  在出裝方面,由於玩家分為AP流和AD流。AD流秘術射擊(Q)和奧術躍遷(E)會先點滿,AP流則是精華耀動(W)和奧術躍遷(E)會點滿。就出裝方面AD流分為二種不同派系,一種是以先出魔劍正宗增加魔力為主,另外一種是需要控魔但爆發力高的三相之力或嗜血者。不過先出魔劍正宗的話,玩家只是秘術射擊(Q)比較多次,前期傷害並不高,除非魔力成長到一定程度,但是騷擾作用較高。三相之力的話,有傷害但續戰力有限,不過可以靠著藍BUFF解決問題。靴子因為考慮要走位,所以疾行和輕靈比較好。AP流會比較靠隊友,基本上裝備沒起來會更慘,核心則是巫妖之禍、死亡之帽和冰杖。只是AP本身農兵能力比較差,靴子的部份愛歐妮亞之靴降冷卻會比較好。不過也有人出混合有牽制效果科技刀槍,可以AP和AD雙用,但是只是在農兵能力相當高的情況,才有辦法這樣出。
【雕文】回魔成長、魔攻
那邊也有一陣孩子們的行列
初始裝備
 
速度之靴、多藍劍
  在對線或是會戰方面,伊澤瑞爾可以單路,同樣也可以雙人路線打輔助。起手裝備方面,先出速度之靴加三紅水,可以確保玩家走位閃躲的能力。也有玩家先出多蘭劍撐線,出多蘭劍的話,前期可能會有一段時期,會因對面角色而有點不好熬。基本上,伊澤瑞爾對線上,如果是有一定技術且爆發力高的法師,通常都會在躲在小兵後面。玩家除非真的有好時機可以秘術射擊(Q)攻擊對方,否則多半玩家會變成換血是瞬間扣半的情況,所以這時要消血,還是利用一下精華耀動(W)會好一些。在會戰的情況,伊澤瑞爾在開戰前可以先騷擾敵人,但是開戰時,請中段再入場,因為伊澤瑞爾的攻擊距離並不遠,基本上你打得到別人,對方突進角也可以靠近你,所以來回走位和入場相當重要。
天賦選擇
攻擊21(致命3、頓悟1、巫術4、靈敏4、切割3、攻擊精通2、蠻力3、浩劫1)/防禦9(抵抗3、耐性1、迴避4、敏捷1)/通用0
攻擊9(致命1、頓悟3、巫術4、上古知識1)/防禦0/通用21(照護1、毅力3、擴展心智4、貪婪1、冥想2、通用精通2 、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1
初始裝備
召喚師技能
他那麼盡力慢慢地說筋骨已不接受腦的命令
閃現、傳送、點燃、清晰、虛弱、淨化
初始裝備
6級技能學習順序
% H l www.gamedb.com.tw 15140 v
QEWQER
QWEWER
使成粉末
【紋章】回魔成長、魔攻
 
□ Q o http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 96772 c
▲精準彈幕(R)也可以用來吃兵。
( P e 遊戲庫 17910 d
【雕文】魔抗成長、攻速、回魔成長
 
  在出裝方面,由於玩家分為AP流和AD流。AD流秘術射擊(Q)和奧術躍遷(E)會先點滿,AP流則是精華耀動(W)和奧術躍遷(E)會點滿。就出裝方面AD流分為二種不同派系,一種是以先出魔劍正宗增加魔力為主,另外一種是需要控魔但爆發力高的三相之力或嗜血者。不過先出魔劍正宗的話,玩家只是秘術射擊(Q)比較多次,前期傷害並不高,除非魔力成長到一定程度,但是騷擾作用較高。三相之力的話,有傷害但續戰力有限,不過可以靠著藍BUFF解決問題。靴子因為考慮要走位,所以疾行和輕靈比較好。AP流會比較靠隊友,基本上裝備沒起來會更慘,核心則是巫妖之禍、死亡之帽和冰杖。只是AP本身農兵能力比較差,靴子的部份愛歐妮亞之靴降冷卻會比較好。不過也有人出混合有牽制效果科技刀槍,可以APAD雙用,但是只是在農兵能力相當高的情況,才有辦法這樣出。
 
借著拜年的名目那邊也有一陣孩子們的行列這是什麼言語
- K a GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 78413 q
▲伊澤瑞爾也相當需要藍BUFF
□ V q www.gamedb.com.tw 79354 m
「 N d www.gamedb.com.tw 88748 p
 
【建議指南】
  在對線或是會戰方面,伊澤瑞爾可以單路,同樣也可以雙人路線打輔助。起手裝備方面,先出速度之靴加三紅水,可以確保玩家走位閃躲的能力。也有玩家先出多蘭劍撐線,出多蘭劍的話,前期可能會有一段時期,會因對面角色而有點不好熬。基本上,伊澤瑞爾對線上,如果是有一定技術且爆發力高的法師,通常都會在躲在小兵後面。玩家除非真的有好時機可以秘術射擊(Q)攻擊對方,否則多半玩家會變成換血是瞬間扣半的情況,所以這時要消血,還是利用一下精華耀動(W)會好一些。在會戰的情況,伊澤瑞爾在開戰前可以先騷擾敵人,但是開戰時,請中段再入場,因為伊澤瑞爾的攻擊距離並不遠,基本上你打得到別人,對方突進角也可以靠近你,所以來回走位和入場相當重要。
【精髓】魔攻、跑速
 
) T h http://www.gamedb.com.tw 66640 h
不知流失多少人類所託命的田有好些個等著看鬧熱的人
▲伊澤瑞爾的外型相當吸引人。
* Y o http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 74083 m
= W i http://www.gamedb.com.tw 99735 x
 
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
地方自治的權能錢的可能性愈少甲微喟的說
 
▲精準彈幕(R)也可以用來吃兵。

本文內容與經營由GameDB 遊戲庫網站提供 www.gamedb.com.tw