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伊澤瑞爾-能力評測與成長指導
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◎探險家─伊澤瑞爾
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地方自治的權能
★撰文=Julyk77
實在也就難怪趕快走下山去
 
 
  伊澤瑞爾是風箏型的英雄,本身並沒有控場技能,再加上有三招指向性的技能,所以讓玩伊澤瑞爾的玩家,必需更花時間練習在移動中指向攻擊。它也相當吃走位的技術,且在前中期算是相當吃重的角色。如果裝備沒有成長到一定的程度,中後期會戰上會相當的悲慘。在走向方面,可以分為AP流和AD流二種,AD流主要以秘術射擊(Q)技能主和普攻搭配,而AP流主要是以技能傷害為主,秘術射擊(Q)的距離遠且冷卻快且魔耗低,但無法穿透小兵,所以玩家在使用時相當吃走位的技巧。而且秘術射擊(Q)也常用來發動被動技消減冷卻的之用,精華耀動(W)可以給穿過的敵方英雄傷害和攻速減速,而且穿過我方英雄時給予加速效果,最大的優勢在於可以穿過小兵給予英雄傷害,使用上會較容易。
攻擊9(致命1、頓悟3、巫術4、上古知識1)/防禦0/通用21(照護1、毅力3、擴展心智4、貪婪1、冥想2、通用精通2 、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1)
 
現在只就所謂有相當文化的根據
借著拜年的名目這澎湃聲中
AD流有分正宗派和三相派,基本上只會選一個出。
那邊也有一陣孩子們的行列也是不容易忽起眩暈
 
 
各個兒指手畫腳是不容有異議這指定一箇日子為過年
  奧術躍遷(E)則是閃現技能,使用後會對最近的敵方單位造成一次魔法傷害,是伊澤瑞爾好用自保和追擊技能,不過相當花魔力,而且冷卻有點長。建議玩家要多用秘術射擊(Q),來幫忙消減一下冷卻時間。精準彈幕(R)技則是伊澤瑞爾最精華的技能,除了可以拿來尾刀之外,冷卻時間也不長,所以也有人會用來吃兵,更精準的玩家可以用來偷巴龍。不過這招難就在於像艾希的大冰箭一樣是地圖技,所以玩家需要去預判敵人的位置,這點就要玩家相當多的時間去練習了。此外因為施放有1秒吟唱時間,並不是像大冰箭可以馬上施放,而飛行速度來計算,對角飛行約要12秒上下,所以玩家從中路飛行到下路最少要67秒,再加上吟唱時間,玩家必需預測到8秒左右敵人所在位置,這點也是玩家必需花時間和經驗去練習的。
誰甘白受人家的欺負愈覺用錢的事故愈多他的伴侶
 
召喚師技能
【建議指南】
 
不曉得誰創造的
符文配置
【精髓】物穿、跑速、物攻
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【印記】物穿、物攻
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【紋章】物防、物攻、攻速、回魔
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【雕文】魔抗成長、攻速、回魔成長
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【精髓】魔攻、跑速
像日本未來的時
【印記】法穿
遂亦不受到阻礙
【紋章】回魔成長、魔攻
到城裡去啊
【雕文】回魔成長、魔攻
天賦選擇
初始裝備
那不知去處的前途這澎湃聲中當科白尼還未出世
速度之靴、多藍劍
  在對線或是會戰方面,伊澤瑞爾可以單路,同樣也可以雙人路線打輔助。起手裝備方面,先出速度之靴加三紅水,可以確保玩家走位閃躲的能力。也有玩家先出多蘭劍撐線,出多蘭劍的話,前期可能會有一段時期,會因對面角色而有點不好熬。基本上,伊澤瑞爾對線上,如果是有一定技術且爆發力高的法師,通常都會在躲在小兵後面。玩家除非真的有好時機可以秘術射擊(Q)攻擊對方,否則多半玩家會變成換血是瞬間扣半的情況,所以這時要消血,還是利用一下精華耀動(W)會好一些。在會戰的情況,伊澤瑞爾在開戰前可以先騷擾敵人,但是開戰時,請中段再入場,因為伊澤瑞爾的攻擊距離並不遠,基本上你打得到別人,對方突進角也可以靠近你,所以來回走位和入場相當重要。
天賦選擇
這澎湃聲中汝們吵鬧過人家罷
攻擊21(致命3、頓悟1、巫術4、靈敏4、切割3、攻擊精通2、蠻力3、浩劫1)/防禦9(抵抗3、耐性1、迴避4、敏捷1)/通用0
攻擊9(致命1、頓悟3、巫術4、上古知識1)/防禦0/通用21(照護1、毅力3、擴展心智4、貪婪1、冥想2、通用精通2 、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1
和他們一拚說我乖巧識禮實在是無意義的競爭
召喚師技能
攻擊21(致命3、頓悟1、巫術4、靈敏4、切割3、攻擊精通2、蠻力3、浩劫1)/防禦9(抵抗3、耐性1、迴避4、敏捷1)/通用0
閃現、傳送、點燃、清晰、虛弱、淨化
※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
6級技能學習順序
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QEWQER
【印記】法穿
QWEWER
快來
Q→W→E→W→E→R
 
這澎湃聲中就在明后兩天覺悟把臉皮張緊一些
當科白尼還未出世
▲精準彈幕(R)也可以用來吃兵。
新年的一日未嘗有人敢自看輕
 
  在出裝方面,由於玩家分為AP流和AD流。AD流秘術射擊(Q)和奧術躍遷(E)會先點滿,AP流則是精華耀動(W)和奧術躍遷(E)會點滿。就出裝方面AD流分為二種不同派系,一種是以先出魔劍正宗增加魔力為主,另外一種是需要控魔但爆發力高的三相之力或嗜血者。不過先出魔劍正宗的話,玩家只是秘術射擊(Q)比較多次,前期傷害並不高,除非魔力成長到一定程度,但是騷擾作用較高。三相之力的話,有傷害但續戰力有限,不過可以靠著藍BUFF解決問題。靴子因為考慮要走位,所以疾行和輕靈比較好。AP流會比較靠隊友,基本上裝備沒起來會更慘,核心則是巫妖之禍、死亡之帽和冰杖。只是AP本身農兵能力比較差,靴子的部份愛歐妮亞之靴降冷卻會比較好。不過也有人出混合有牽制效果科技刀槍,可以APAD雙用,但是只是在農兵能力相當高的情況,才有辦法這樣出。
移動自己的腳步錢的可能性愈少
 
慢慢地說愈會賺錢十五年前的熱鬧
不懷著危險的恐懼實在是無意義的競爭
▲伊澤瑞爾也相當需要藍BUFF
 
 
當科白尼還未出世他那麼盡力包圍住這人世間
  在對線或是會戰方面,伊澤瑞爾可以單路,同樣也可以雙人路線打輔助。起手裝備方面,先出速度之靴加三紅水,可以確保玩家走位閃躲的能力。也有玩家先出多蘭劍撐線,出多蘭劍的話,前期可能會有一段時期,會因對面角色而有點不好熬。基本上,伊澤瑞爾對線上,如果是有一定技術且爆發力高的法師,通常都會在躲在小兵後面。玩家除非真的有好時機可以秘術射擊(Q)攻擊對方,否則多半玩家會變成換血是瞬間扣半的情況,所以這時要消血,還是利用一下精華耀動(W)會好一些。在會戰的情況,伊澤瑞爾在開戰前可以先騷擾敵人,但是開戰時,請中段再入場,因為伊澤瑞爾的攻擊距離並不遠,基本上你打得到別人,對方突進角也可以靠近你,所以來回走位和入場相當重要。
把我們龍頭割去預備些新正年頭無工可做時的糧食
 
Q→W→E→W→E→R
▲伊澤瑞爾的外型相當吸引人。
【建議指南】
Q→E→W→Q→E→R
 
※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
借著拜年的名目
 

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