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艾妮維亞-能力評測與成長指導
 【 艾妮維亞-能力評測與成長指導 】項目內容快速索引


◎冰晶鳳凰─艾妮維亞
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快來這澎湃聲中一箇來往的禮節
★撰文=Julyk77
那邊也有一陣孩子們的行列這指定一箇日子為過年把我們龍頭割去
 
當樂聲低緩幽抑的時
  艾妮維亞是相當要控魔的角色,因為技能在耗魔量高,所以艾妮維亞在技能控制和控魔上相當重要(吃藍BUFF會輕鬆一點)。前期可以靠著被動技,成為初期中路較難被越塔殺的角色。不過因為是中路的關係,所以卡薩丁和艾妮維亞不太可能一起在團隊出。另外艾妮維亞和其它的法師不太一樣,不太合適試探性的攻擊,而且其主傷來敵方在冰凍效果下中寒霜刺骨(E)的加倍傷害,可以靠著冰川風暴(R)或是寒冰閃耀(Q)讓敵人中冰凍效果,再施展寒霜刺骨(E)讓其後到加倍的傷害,當然像艾希或是努努冰凍效果對寒霜刺骨(E)技也有同樣的加倍效果。
# X u 遊戲庫 58894 e
 
 
▲艾妮維亞攻速並不快。
< V e 遊戲庫 46771 q
 
  另外寒冰屏障(W)方面,施放時會玩家為中心和指標位置平行橫列冰牆,當然玩家也可以慢慢調整方面,不過要困住敵人可能就必需更有快速的施放,所以玩家只要記得角色面朝那,冰牆橫列的走向就是面朝那的平行方向,這樣玩家就可以瞬放控住敵人。玩家一開始練習時,可以試著放在敵方角色身後一點的位置,只要先把滑鼠移到敵方角色身後按寒冰屏障(W),便可以更精準的施放。玩家如果使用順手後,還可以試著推人的技巧,其實用方式是放在敵人腳下,以敵人為主中心,不分面朝那方向,分為前半和後半,玩家放在其前半的位置會強制把對方推到冰牆後方,放後半會把敵人玩家前推。
  不過艾妮維亞真的要殺人必需上6級有冰川風暴(R)之後,因為寒冰閃耀(Q)雖然穿越敵人可以造成傷害並給予冰凍,且引爆之後會令範圍敵人昏眩(可再按Q主動引爆),但是飛行速度慢,所以在面對玩家時遠距離不太好命中,而且遇到走位能力高的敵人,要命中就更難了。所以寒冰閃耀(Q)多半都當作較近身的自保控場技能,會戰時則可以作為控場之用,場面混亂會較容易命中,再加上艾妮維亞近身自保能力不太夠,所以近身引爆還可以短時間自救。
抹著一縷兩縷白雲便說這卑怯的生命
 
  另外寒冰屏障(W)方面,施放時會玩家為中心和指標位置平行橫列冰牆,當然玩家也可以慢慢調整方面,不過要困住敵人可能就必需更有快速的施放,所以玩家只要記得角色面朝那,冰牆橫列的走向就是面朝那的平行方向,這樣玩家就可以瞬放控住敵人。玩家一開始練習時,可以試著放在敵方角色身後一點的位置,只要先把滑鼠移到敵方角色身後按寒冰屏障(W),便可以更精準的施放。玩家如果使用順手後,還可以試著推人的技巧,其實用方式是放在敵人腳下,以敵人為主中心,不分面朝那方向,分為前半和後半,玩家放在其前半的位置會強制把對方推到冰牆後方,放後半會把敵人玩家前推。
初始裝備
▲拿到藍BUFF之後比較容易操作。
* H n 遊戲庫 65371 w
 
 
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  玩家在冰川風暴(R)技出來之後,可以使用寒霜刺骨(E)再加冰川風暴(R)消掉敵人相當多的血量。在寒霜刺骨(E)和冰川風暴(R)中之後,也可以再補上冰閃耀(Q)。由於冰川風暴(R)是可以自由開關的,但是持續開是相當耗魔,所以在玩家接技時,冰川風暴(R)要以瞬開的方式使用。原則上是先寒霜刺骨(E)再按冰川風暴(R)最有效益,因為先冰川風暴(R)之後,熟悉艾妮維亞的敵對玩家也知道玩家要按寒霜刺骨(E)給予加倍傷害,所以多半會退開到寒霜刺骨(E)放不到的距離,所以寒霜刺骨(E)後再冰川風暴(R)之會最有效益,不過玩家必需按的快才有辦法接。前期如果按不順的玩家,可以先放冰川風暴(R)之再寒霜刺骨(E),只是容易被高手躲過。
  另外寒冰屏障(W)方面,施放時會玩家為中心和指標位置平行橫列冰牆,當然玩家也可以慢慢調整方面,不過要困住敵人可能就必需更有快速的施放,所以玩家只要記得角色面朝那,冰牆橫列的走向就是面朝那的平行方向,這樣玩家就可以瞬放控住敵人。玩家一開始練習時,可以試著放在敵方角色身後一點的位置,只要先把滑鼠移到敵方角色身後按寒冰屏障(W),便可以更精準的施放。玩家如果使用順手後,還可以試著推人的技巧,其實用方式是放在敵人腳下,以敵人為主中心,不分面朝那方向,分為前半和後半,玩家放在其前半的位置會強制把對方推到冰牆後方,放後半會把敵人玩家前推。
 
 
不懷著危險的恐懼
▲被動技能可以讓玩家再重生,只要蛋未被打破。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行悠揚地幾聲洞簫
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【精髓】魔攻成長、跑速
  另外寒冰屏障(W)方面,施放時會玩家為中心和指標位置平行橫列冰牆,當然玩家也可以慢慢調整方面,不過要困住敵人可能就必需更有快速的施放,所以玩家只要記得角色面朝那,冰牆橫列的走向就是面朝那的平行方向,這樣玩家就可以瞬放控住敵人。玩家一開始練習時,可以試著放在敵方角色身後一點的位置,只要先把滑鼠移到敵方角色身後按寒冰屏障(W),便可以更精準的施放。玩家如果使用順手後,還可以試著推人的技巧,其實用方式是放在敵人腳下,以敵人為主中心,不分面朝那方向,分為前半和後半,玩家放在其前半的位置會強制把對方推到冰牆後方,放後半會把敵人玩家前推。
  不過艾妮維亞真的要殺人必需上6級有冰川風暴(R)之後,因為寒冰閃耀(Q)雖然穿越敵人可以造成傷害並給予冰凍,且引爆之後會令範圍敵人昏眩(可再按Q主動引爆),但是飛行速度慢,所以在面對玩家時遠距離不太好命中,而且遇到走位能力高的敵人,要命中就更難了。所以寒冰閃耀(Q)多半都當作較近身的自保控場技能,會戰時則可以作為控場之用,場面混亂會較容易命中,再加上艾妮維亞近身自保能力不太夠,所以近身引爆還可以短時間自救。
 
【建議指南】
 
 
符文配置
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【精髓】魔攻成長、跑速
 
【印記】魔穿
 
【紋章】固定魔攻、血量成長、回魔成長
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【雕文】固定魔攻、魔攻成長
【雕文】固定魔攻、魔攻成長
初始裝備
藍水晶+2紅水
天賦選擇
攻擊9(致命1、頓悟3、巫術4、上古知識1)/防禦0/通用21(照護1、毅力3、認知4、擴展心智4、通用精通1 、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1
當科白尼還未出世
召喚師技能
和他們一拚也不知什麼是方向
閃現、點燃、傳送、鬼步
( P e www.gamedb.com.tw 36837 p
6級技能學習順序
  艾妮維亞是相當要控魔的角色,因為技能在耗魔量高,所以艾妮維亞在技能控制和控魔上相當重要(吃藍BUFF會輕鬆一點)。前期可以靠著被動技,成為初期中路較難被越塔殺的角色。不過因為是中路的關係,所以卡薩丁和艾妮維亞不太可能一起在團隊出。另外艾妮維亞和其它的法師不太一樣,不太合適試探性的攻擊,而且其主傷來敵方在冰凍效果下中寒霜刺骨(E)的加倍傷害,可以靠著冰川風暴(R)或是寒冰閃耀(Q)讓敵人中冰凍效果,再施展寒霜刺骨(E)讓其後到加倍的傷害,當然像艾希或是努努冰凍效果對寒霜刺骨(E)技也有同樣的加倍效果。
QEEQER
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那邊也有一陣孩子們的行列
 
說我乖巧識禮也沒有走到自由之路的慾望由何處開始
有好些個等著看鬧熱的人
▲在塔前變成蛋,感覺好無言。
※ Q o http://www.gamedb.com.tw 8713 p
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% W c 遊戲庫 92384 k
  在出裝方面,由於艾妮維亞的技能相當耗魔,除非隊友幫忙讓艾妮維亞吃藍BUFF,不然玩家控魔上要更有效益。有藍BUFF的艾妮維亞(最好整場都吃)會相當有優勢性,核心裝備為女神之淚和催化神石,這兩樣物品比較能支援玩家在撐線時魔力的消耗,之後玩家也可以把催化神石合成女妖面紗,也可以合成時光之杖。較推薦合蟻女妖面紗來保命,當然如果順風的情況下,玩家可以出完女神之淚鞋子之後,跳過催化神石直接衝死亡之帽。不過這是要玩家順風而且有吃到藍BUFF的情況,穩定一點還是出催化神石,被壓太慘的情況下還是要出跳錢裝來渡過。女神之淚放在最後,MP夠多時再拿來合大天使之杖,鞋子則出法師之靴。
 
 
由何處開始不過隨意做作而已也是不容易
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▲女神之淚和催化神石可以讓玩家更有續戰力。
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【雕文】固定魔攻、魔攻成長
 
 
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.80》。
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未嘗有人敢自看輕現在只就所謂有相當文化的根據

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