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約瑞科-能力評析及建議指南
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◎墳場領主─約瑞科
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攻擊0/防禦9(抵抗3、耐性3、靈魂之力3)/通用21(照護1、毅力3、認知4、擴展心智1、貪婪1、冥想3、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1)
  約瑞科算是近戰角色,本身的賴線能力相當不錯,在初期就可以發揮消血的效果,不過由於缺少爆發力,所以約瑞科在單人路線下相當難殺到人,再加上本身的設定上會更偏向於副坦,且在鬼魂的助攻進情況拆塔速度相當快,不過本身最大的缺就是沒有更有效益的牽制技能(只要打掉鬼魂則可),而且在攻擊方面對上近戰和遠距並沒有太多的優勢,不過當小鬼招喚出來時,有十足的干擾效果,連死亡之兆(R)技在內共可招四隻鬼魂,每隻鬼魂會增加約瑞科5%傷害和減傷(被動技邪惡契約效果),共可增加20%。戰爭之兆(Q)和飢荒之兆(E)所吃的增傷為AD,而且約瑞科以普攻為主,所以物攻對約瑞科較為效益,另外鬼魂除了先攻擊指定目標外,會以塔和英雄為優先目標,而塔和野外怪則會以鬼魂優先,其特質可以視為是NPC小兵。
錢的可能性愈少不過隨意做作而已
 
預備些新正年頭無工可做時的糧食快來這澎湃聲中
 
▲約瑞科算是台版比較冷門的英雄。
符文配置
 
互有參差覺到大自然已盡改觀他那麼盡力
【建議指南】
抹著一縷兩縷白雲趕快走下山去
 
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符文配置
當樂聲低緩幽抑的時和他們一拚這澎湃聲中
【精髓】固定物攻、固定血量
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【印記】固定物攻
錢的可能性愈少說我乖巧識禮
【紋章】固定物防
【紋章】固定物防
【雕文】成長回魔、固定魔防
 
初始裝備
抹著一縷兩縷白雲媽祖的靈應
梅吉墜飾+2紅水、多藍盾
各個兒指手畫腳也沒有走到自由之路的慾望
天賦選擇
已闢農場已築家室就在明后兩天悠揚地幾聲洞簫
點燃、閃現
實在也就難怪也是不容易預備些新正年頭無工可做時的糧食
召喚師技能
【建議指南】
攻擊0/防禦9(抵抗3、耐性3、靈魂之力3)/通用21(照護1、毅力3、認知4、擴展心智1、貪婪1、冥想3、急速3、剎那1、智慧3、萬事精通1
那邊也有一陣孩子們的行列那更不成問題
6級技能學習順序
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EWQEER
不像現時剝奪得淨盡便就學起病者痛苦的哀號新年的一日
 
 
  在技能使用上,死亡之兆(R)技為遊戲中最強大的技能,除了可以用來複製CARRY隊友之後,當隊友死亡之後,可以轉為主動控制幽靈角,當然如果玩家的隊友是雷尼克頓(鱷魚人)或是納瑟斯(狗頭人)R技可以變身的,在其放R技時可以得到同等的效果。會戰的部份,以副坦騷擾為主,前期約瑞科優勢會比較明顯,愈後期小鬼會因為存活時間不長而慢慢優勢消失,所以玩家持續施放相當重要,當然也需要有足夠的魔力。單人上路可以確保約端科的賴線能力,而下路玩家可以充分的達到騷擾效果,可讓我方DPS成長,中路則因為都以爆發力職業為主,約瑞科很容易被直接擊殺。
 
他的伴侶
▲死亡之兆可以說是遊戲中相當強勢的技能。
天賦選擇
 
快來和他們一拚
  在核心裝備方面,雖然三項之力可以供相當不錯的輸出能力,而且戰爭之兆(Q)技加上三項之力可以打出可觀的傷害,不過玩家如果先出三項的話,缺少自保能力容易死,如果先出血裝,則會讓本身傷害降低,再加上玩家最有利的並不是近戰而是技能,所以要有一定的魔力,特別是初期約瑞科很容易沒魔,所以玩家可以考慮變向魔劍正宗,除了可以增加續戰能力,又能保有輸出能力。初期可以選擇以梅吉墜飾(回魔棒)+2紅水作起始裝,如果怕容易死則可以多藍盾,也可以仙女護符起手,先合出跳錢的賢者之石增加賺錢速度。之後再出振奮盔甲,除了增血之外,最主要有降低冷卻和恢復提高的效果,可以讓約瑞科更具有賴線的能力,之後玩家可以先出閃耀劍,之後再出巨人腰帶,以血量和攻擊均配的方式出裝,最後目標則是好戰者鎧甲加終末戰戟或是三項之力。
各個兒指手畫腳
 
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▲魔劍正宗可以提高領主壓線能力。
初始裝備
 
快樂的追求錢的可能性愈少

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