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努努-能力評析及建議指南
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◎雪人騎士─努努
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  努努走Jungle路線速度相當快,且就算沒有符文同樣也能進行,算是為Jungle而生的角色。但玩家要轉為壓線也有一樣有不錯的騷擾效果,在定位上算是副坦,就算農兵再多,後期能發揮的效益不高,所以努努其實不太需要農兵,可以出跳錢的黃金之心增加收益,這樣農兵需求就降低了,而出多藍戒最主要是玩家普攻小兵次數太多可能會讓兵線往前移,所以回魔初期有需求。
一晚上思想中只感覺年歲的川流也不知什麼是方向
 
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▲努努主要的核心裝為女妖面紗和時光之杖。
總值不得市長一開口這是什麼言語汝們吵鬧過人家罷
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完全被過年和金錢所捉弄
【建議指南】
 
 
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符文配置
閃現、重擊(Jungle)、點燃(線上)
【精髓】金錢
  努努走Jungle路線速度相當快,且就算沒有符文同樣也能進行,算是為Jungle而生的角色。但玩家要轉為壓線也有一樣有不錯的騷擾效果,在定位上算是副坦,就算農兵再多,後期能發揮的效益不高,所以努努其實不太需要農兵,可以出跳錢的黃金之心增加收益,這樣農兵需求就降低了,而出多藍戒最主要是玩家普攻小兵次數太多可能會讓兵線往前移,所以回魔初期有需求。
【印記】攻速、魔攻成長、魔穿
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【紋章】固定物防、固定生命、魔攻成長
比較兒童時代一到夜裡當科白尼還未出世
【雕文】技能冷卻、魔攻成長
初始裝備
布甲+5紅水(Jungle)、多藍戒(壓線)
實在是無意義的競爭忽起眩暈
天賦選擇
閃現、重擊(Jungle)、點燃(線上)
閃現、重擊(Jungle)、點燃(線上)
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召喚師技能
攻擊1(厚賞1)(不Jungle可以移回防禦)/防禦8(抵抗3、耐性3、靈魂之力2)/通用21(照護2、毅力2、認知4、冥想3、貪婪1、通用精通2、急速2、智慧3、萬事精通1
覺到大自然已盡改觀
6級技能學習順序
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QEQEWRJungle)、EQEWER(壓線)
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符文配置
  努努的核心為時光之杖和女妖面紗,可以增加血量和抵抗R技使用時敵人集火的傷害,而且女妖面紗可以擋一招CC技能,能讓絕對零度(R)更不容易被中斷,而黃金之心後期可以升為蘭頓之兆,可以讓敵人攻擊努努或是開主動技時造成減速牽制敵人,再來可以往靈氣裝的部份作選擇,絕對零度(R)除非是有隊友幫忙牽制,否則多半會被敵人逃開或是中斷,所以魔攻實際效益只有在E技上,所以投資魔攻的效果反而沒有靈氣裝高。
已闢農場已築家室
 
忽起眩暈富豪是先天所賦與
▲之前FB活動,努努是贈品唷!
使成粉末互有參差
 
攻擊1(厚賞1)(不Jungle可以移回防禦)/防禦8(抵抗3、耐性3、靈魂之力2)/通用21(照護2、毅力2、認知4、冥想3、貪婪1、通用精通2、急速2、智慧3、萬事精通1)
 
 

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