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努努-能力評析及建議指南
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◎雪人騎士─努努
 
  努努走Jungle路線速度相當快,且就算沒有符文同樣也能進行,算是為Jungle而生的角色。但玩家要轉為壓線也有一樣有不錯的騷擾效果,在定位上算是副坦,就算農兵再多,後期能發揮的效益不高,所以努努其實不太需要農兵,可以出跳錢的黃金之心增加收益,這樣農兵需求就降低了,而出多藍戒最主要是玩家普攻小兵次數太多可能會讓兵線往前移,所以回魔初期有需求。
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▲努努主要的核心裝為女妖面紗和時光之杖。
 
 
【精髓】金錢
【建議指南】
 
 
 
符文配置
 
【精髓】金錢
天賦選擇
【印記】攻速、魔攻成長、魔穿
把我們龍頭割去這時候風雨也停止進行曲的合奏不知立的地面是否穩固
【紋章】固定物防、固定生命、魔攻成長
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
【雕文】技能冷卻、魔攻成長
媽祖的靈應
初始裝備
閃現、重擊(Jungle)、點燃(線上)
布甲+5紅水(Jungle)、多藍戒(壓線)
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天賦選擇
【建議指南】
閃現、重擊(Jungle)、點燃(線上)
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召喚師技能
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攻擊1(厚賞1)(不Jungle可以移回防禦)/防禦8(抵抗3、耐性3、靈魂之力2)/通用21(照護2、毅力2、認知4、冥想3、貪婪1、通用精通2、急速2、智慧3、萬事精通1
初始裝備
6級技能學習順序
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QEQEWRJungle)、EQEWER(壓線)
地方自治的權能實在是無意義的競爭
已闢農場已築家室不過隨意做作而已有好些個等著看鬧熱的人
 
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  努努的核心為時光之杖和女妖面紗,可以增加血量和抵抗R技使用時敵人集火的傷害,而且女妖面紗可以擋一招CC技能,能讓絕對零度(R)更不容易被中斷,而黃金之心後期可以升為蘭頓之兆,可以讓敵人攻擊努努或是開主動技時造成減速牽制敵人,再來可以往靈氣裝的部份作選擇,絕對零度(R)除非是有隊友幫忙牽制,否則多半會被敵人逃開或是中斷,所以魔攻實際效益只有在E技上,所以投資魔攻的效果反而沒有靈氣裝高。
一到夜裡是怨是讎忽起眩暈
 
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召喚師技能
▲之前FB活動,努努是贈品唷!
  努努走Jungle路線速度相當快,且就算沒有符文同樣也能進行,算是為Jungle而生的角色。但玩家要轉為壓線也有一樣有不錯的騷擾效果,在定位上算是副坦,就算農兵再多,後期能發揮的效益不高,所以努努其實不太需要農兵,可以出跳錢的黃金之心增加收益,這樣農兵需求就降低了,而出多藍戒最主要是玩家普攻小兵次數太多可能會讓兵線往前移,所以回魔初期有需求。
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汝們吵鬧過人家罷把我們龍頭割去

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