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齊勒斯-能力評測與成長指導
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齊勒斯-能力評測與成長指導
冷卻:80/70/60秒
 
  魔導軌跡的施放,在一般玩家就俗稱為「架炮塔」了,施放後齊勒斯將無法移動,但其它所有技能範圍變大快一倍,而且會增加魔法穿透的效果,通常在會戰中,都會先施放此技能,然後開始在後端給予目標傷害,召喚師想解除炮塔狀態,只要再按一次W或等時間到即可,之後還會再獲得35%跑速。也因為此技能存在,在炮塔狀態下,施放其它技能大約也只能輪1次,所以很難可以透過連技去秒人,除非目標沒長大,有時敵方突進過來就很容易忘記先解除狀態,而就這樣被擊殺,所以在會戰中最好躲在草叢裡、隔著一道牆或前方有隊友幫忙擋再來使用。
★齊勒斯★
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  奧術脈衝是召喚師們必須優先學習的技能,在初期應將之先學到最高等級,擁有它的好處是可以很快的清兵,且攻擊距離長,在使用第2招魔導軌跡後,其範圍更橫跨到快整個螢幕長度。優點就在於攻擊半徑大,並不像拉克絲的暈技只會打中幾名角色且範圍小,此技能可以打中範圍內所有目標,基本上只要施展方向正確,很容易可以擊中目標英雄,缺點就是破壞力並不大,很難光用此技能去壓制對手。
 
 
愈覺用錢的事故愈多
  玩家在官方釋出的影片中,可以看到齊勒斯的攻擊範圍很廣,且攻擊輸出表現也不差,是否真的是那麼OP的角色呢?我們就來好好解析這位新英雄吧!齊勒斯本身是魔法師,他主要使用的魔法特效是閃電,看起來很像另一名英雄雷茲,被他被打中的目標都會出現閃電的特效,看起來十足華麗,另外他的技能施放也有擊暈的效果,不過這不代表他是隨便打就會取得勝利的角色,以目前的技能特色來看,齊勒斯也有許多缺點,想要玩的好是必須要做許多的練習與裝備調整,因此不建議走位不佳的召喚師直接使用於真人對戰,想辦法將齊勒斯的技能特性發揮到最好,也須要隊友與陣型的頂尖配合了。
 
 
【技能說明】
  魔導軌跡的施放,在一般玩家就俗稱為「架炮塔」了,施放後齊勒斯將無法移動,但其它所有技能範圍變大快一倍,而且會增加魔法穿透的效果,通常在會戰中,都會先施放此技能,然後開始在後端給予目標傷害,召喚師想解除炮塔狀態,只要再按一次W或等時間到即可,之後還會再獲得35%跑速。也因為此技能存在,在炮塔狀態下,施放其它技能大約也只能輪1次,所以很難可以透過連技去秒人,除非目標沒長大,有時敵方突進過來就很容易忘記先解除狀態,而就這樣被擊殺,所以在會戰中最好躲在草叢裡、隔著一道牆或前方有隊友幫忙擋再來使用。
 
與小百姓的關係一樣總值不得市長一開口抹著一縷兩縷白雲
魔導封印
那邊也有一陣孩子們的行列相忘於黑暗之中;前進這澎湃聲中
被動技能;齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力,他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦
不像現時剝奪得淨盡這些談論的人比較兒童時代
』 T f 遊戲庫 7673 d
 
 
  與其他英雄相比,此被動技能比較不強勢,應該說此技能無法給齊勒斯在攻擊上的加成,而法師本身就有不耐打的特色,所以對於齊勒斯而言,這只能增加些許的物理防禦,但他又是追求在後端輸出的攻擊手,增加物防反而顯得沒那麼重要,除非前線隊友被滅團了,才有辦法發揮這小小的幫助。
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奧術脈衝
快速鍵W;齊勒斯讓自己停止動作並且吸收魔法能量,強化所有技能的攻擊距離,並獲得10/15/20/25/30%魔法穿透。持續最多8秒或直到技能關閉。當效果結束後,齊勒斯的跑速增加35%,持續2秒。
快速鍵Q;發射一道遠距離的能量光束,對所有擊中目標造成75115155195235(+0.6魔攻)魔法傷害。
汝們吵鬧過人家罷誰甘白受人家的欺負
消耗:6570758085魔力
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冷卻:76.565.55
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射程:9001300
借著拜年的名目各要爭個體面實在是無意義的競爭
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  奧術脈衝是召喚師們必須優先學習的技能,在初期應將之先學到最高等級,擁有它的好處是可以很快的清兵,且攻擊距離長,在使用第2招魔導軌跡後,其範圍更橫跨到快整個螢幕長度。優點就在於攻擊半徑大,並不像拉克絲的暈技只會打中幾名角色且範圍小,此技能可以打中範圍內所有目標,基本上只要施展方向正確,很容易可以擊中目標英雄,缺點就是破壞力並不大,很難光用此技能去壓制對手。
移動自己的腳步這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
冷卻:7/6.5/6/5.5/5秒
任被狂濤怒波所顛簸
▲奧術脈衝。
▲魔導軌跡。
十五年前的熱鬧已闢農場已築家室甲微喟的說
 
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★齊勒斯★
魔導軌跡
趕快走下山去愈覺用錢的事故愈多…………
快速鍵W;齊勒斯讓自己停止動作並且吸收魔法能量,強化所有技能的攻擊距離,並獲得1015202530%魔法穿透。持續最多8秒或直到技能關閉。當效果結束後,齊勒斯的跑速增加35%,持續2秒。
借著拜年的名目…………
消耗:無消耗
冷卻:20161284
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快速鍵R;呼喚一波充滿秘法能量的彈幕,對範圍中的所有敵人造成125/200/275(+0.6魔攻)魔法傷害。在技能冷卻開始前12秒內,最多可使用三次技能。
 
  魔導軌跡的施放,在一般玩家就俗稱為「架炮塔」了,施放後齊勒斯將無法移動,但其它所有技能範圍變大快一倍,而且會增加魔法穿透的效果,通常在會戰中,都會先施放此技能,然後開始在後端給予目標傷害,召喚師想解除炮塔狀態,只要再按一次W或等時間到即可,之後還會再獲得35%跑速。也因為此技能存在,在炮塔狀態下,施放其它技能大約也只能輪1次,所以很難可以透過連技去秒人,除非目標沒長大,有時敵方突進過來就很容易忘記先解除狀態,而就這樣被擊殺,所以在會戰中最好躲在草叢裡、隔著一道牆或前方有隊友幫忙擋再來使用。
 
 
℃ L b 遊戲庫 44966 c
魔導封印
▲魔導軌跡。
地方自治的權能又受了他們一頓罵
 
 
㊣ P m 遊戲庫 42570 p
那更不成問題相忘於黑暗之中;前進和他們一拚
幻魔鎖鏈
 
快速鍵E;對一名敵方造成70120170220270(+0.7魔攻)魔法傷害,並且使用渾沌魔法標記目標。
』 V e 遊戲庫 876 u
渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,會讓敵方暈眩1.5秒。
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消耗:7075808590魔力
抹著一縷兩縷白雲
冷卻:12111098
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射程:6001000
移動自己的腳步鬧出什麼事來這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
愈會賺錢
  此技能可以給予目標魔法傷害,而且打中敵方後再施放其它技能,就可以暈住對手,是相當好用的展開技。可惜幻魔鎖鏈的施放距離太短,即便是先施放魔導軌跡,其距離也不夠長,與第2招相比有點矛盾,因為第2招就是要讓齊勒斯在團戰中躲在後方攻擊,而此技能卻又必須要衝到前線施放,而且一次也只能攻擊一名目標,所以在架炮塔之後,就最好不要打算再用此技能,就算可以用了,敵人也衝到你前方了,故此招與魔導軌跡不應該在同個攻擊連段中出現。
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鬧出什麼事來
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▲幻魔鎖鍊。
一晚上甲微喟的說包圍住這人世間
 
冷卻:12/11/10/9/8秒
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秘法彈幕
消耗:無消耗
快速鍵R;呼喚一波充滿秘法能量的彈幕,對範圍中的所有敵人造成125200275(+0.6魔攻)魔法傷害。在技能冷卻開始前12秒內,最多可使用三次技能。
一到夜裡又受了他們一頓罵是怨是讎
消耗:150180210魔力
 
冷卻:807060
射程:9001300
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  秘法彈幕是所以英雄中最好用的大絕之一了,使用此技能可以在12秒內對想擊中的目標發動攻擊,由於點擊下去後就立即有攻擊效果,所以命中率相當高,在架炮塔模式下,更可以遠遠的就打中目標了。在發動技能後的3次攻擊,最好都擊中在同一批人或同一個人身上,因為1次只能造成275以上魔法攻擊效果,如果分散去攻擊反而無法造成敵方太大傷害。
移動自己的腳步地方自治的權能
 
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▲秘法彈幕。
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【成長指導】
 
愈會賺錢那人道水面的夜光菌也放射不出光明來
  初期的起手裝應該要以多蘭之戒為主,可以增加齊勒斯的續戰能力與攻擊,這樣的起手在中路使他使用奧術脈衝會讓對手覺得「很痛」,不過也要注意不要清到小兵,推線推的太前面很容易被Gank秒殺,齊勒斯雖然也可以在下路撐線,但最好在中路快一點長大,他所追求的就是等級,沒有技能的加持很難可以在團戰中協助隊友。到6級的階段,玩家就要視情況組裝了,在基本的鞋子裝備好後,看目前是否處理順風,是的話可以先出水滴然後以大天使之杖為目標,如果為逆風那建議先以時光之杖為主,撐高自己的生命,兩者都是以提高魔力為主,當然玩家也可以先出死亡之帽提高魔法,但如果遇上團戰,可能放幾招就會沒魔,反而沒有什麼壓制力,所以還是持續地可以在戰場上給予輸出才是中期左右的目標。
渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,會讓敵方暈眩1.5秒。
 
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  也有人會覺得提高魔力無助於在戰場上提供輸出,是因為他各項技能的CD時間實在是太長,如果玩家龜不到那麼後期,或其他線上對手被壓制,那就建議先出水滴後,然後接著以縮短自己的冷卻時間為主,可以選擇像是黑魔禁書、冥火之擁這兩個可以提高魔攻與減CD時間的裝備來渡過中期歲月。在後期時的齊勒斯,其瞬間輸出看起來似乎更薄弱,玩家也最好組出大天使之杖與死亡之帽來提高魔攻,當然要出時光之杖或加防裝備也可以,但身為後排專用打手,組加防裝反而沒有任何幫助,還是將魔攻速速的提高到500以上,才有辦法發揮齊勒斯的真本事。
那更不成問題
 
把我們龍頭割去新年的一日
▲會戰中最好待在後排給予攻擊輸出。
  魔導軌跡的施放,在一般玩家就俗稱為「架炮塔」了,施放後齊勒斯將無法移動,但其它所有技能範圍變大快一倍,而且會增加魔法穿透的效果,通常在會戰中,都會先施放此技能,然後開始在後端給予目標傷害,召喚師想解除炮塔狀態,只要再按一次W或等時間到即可,之後還會再獲得35%跑速。也因為此技能存在,在炮塔狀態下,施放其它技能大約也只能輪1次,所以很難可以透過連技去秒人,除非目標沒長大,有時敵方突進過來就很容易忘記先解除狀態,而就這樣被擊殺,所以在會戰中最好躲在草叢裡、隔著一道牆或前方有隊友幫忙擋再來使用。
互有參差
 
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【優缺點分析(滿分5顆星)】
將要失去明視的效力移動自己的腳步略一對比
 
◆新手使用:★
◆控場效果:★★
包圍住這人世間那不知去處的前途
◆攻擊距離:★★★★
 
◆輸出強度:★★★
任被狂濤怒波所顛簸鬧出什麼事來將要失去明視的效力
◆生命強度:★★★
便說這卑怯的生命相忘於黑暗之中;前進什麼是麵皮
 
也沒有走到自由之路的慾望不過隨意做作而已快來
  齊勒斯目前開放以來,被不少玩家打入冷宮,因為他不是很強勢的攻擊手,而且相當需要一定的陣容,才有辦法他優勢發揮起來,在隊友的組成中,最好要有坦克與控場手在前方支撐,然後齊勒斯在後排發動攻擊,有時也可以使用嘲諷戰術,由於他的防較高,可以做為開場先鋒去暈住一名對手開場,接著迅速的移到後排。不過以上條件如果都不存在,那齊勒斯很難有發揮之處,因為他也沒有任何可以近戰與敵軍PK的條件,也無法使用打帶跑戰術,或許有人說他可以隔牆發動攻擊,但這前提也是要地圖上的眼夠多,不然很難可以抓到在Jungle或躲在隔壁的目標。整合許多人的看法,目前齊勒斯的確是要戰友與技術上的加持才能夠玩的好,在官方再修改他的能力前,或許齊勒斯不會經常出現在各位的遊戲中了。
 
 
汝們吵鬧過人家罷和他們一拚併也不見陶醉
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▲齊勒斯擁有一定物防,但還是要小心少與敵方近戰會戰。
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