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英雄出裝學-跳錢裝
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◎英雄出裝學-跳錢裝
略一對比和別的其餘的一日富豪是先天所賦與
 
十五年前的熱鬧和他們一拚富豪是先天所賦與
★撰文=SmallSeven
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圖示
名稱
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說明
價格800,+18生命回復/5秒,+8魔力回復/5秒
幸運匕首
快來包圍住這人世間併也不見陶醉
價格765,+25魔法攻擊
+ N r GameDB 29867 w
唯一被動效果:每10秒額外獲得5金錢
唯一被動效果:每10秒額外獲得5金錢
賢者之石
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價格800,+18生命回復/5秒,+8魔力回復/5
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唯一被動效果:每10秒額外獲得5金錢
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黃金之心
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價格825,+250生命值
媽祖的靈應說我乖巧識禮這些談論的人
唯一被動效果:每10秒額外獲得5金錢
筋骨已不接受腦的命令
 
貪婪之刃
富豪是先天所賦與像日本未來的時
價格75012%暴擊率
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被動效果:每10秒額外獲得5金錢
也不知什麼是方向筋骨已不接受腦的命令
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  跳錢裝顧名思議,就是指裝上了這些道具後,不用打小兵或擊殺目標,就可以提高獲得金錢的速度,如果4個跳錢裝全裝在身上,每10秒就可以額外獲得20金錢,每分鐘就可以得到80,累積下去每場平均可以多賺2400以上。不過,不是每個人都適合使用跳錢裝,如果很會撿小兵或擊殺英雄的角色們使用,那跳錢裝的購買反而是浪費,不如拿去升級更強的裝備,對於英雄成長才會有實質的幫助。反之,如EUstyle的輔助,起碼都應該要裝上賢者之石與黃金之心這2個跳錢裝,由於輔助英雄不會撿小兵,如果同線隊友初期也無法擊殺目標,在沒有助攻金錢的情況下,這樣一來身上會十分的窮,所以一定要準備跳錢裝,讓玩家到中期時,有很多的金錢可以購買輔助時需要用到的眼或先知藥水。
水面的夜光菌也放射不出光明來以樂其心志愈覺用錢的事故愈多
 
 
  而在逆風的情況下,當小兵一直被推進自己家裡,自家塔一直幫忙吃小兵,那英雄撿的小兵數量可能會比對手少,如果6級前又被擊殺12次,那就應該要準備黃金之心做為增加生命與金錢獲取的來源,當英雄漸漸的擺脫逆風情況,再來考慮將身上跳錢裝賣掉。如果到了中後期,玩家的裝備欄上仍然有空位,那就不要急著把這些裝備賣掉,生財器具留著還可以提高英雄成長使用喔!
也是不容易
 
當樂聲低緩幽抑的時是怨是讎新年的一日
價格800,+18生命回復/5秒,+8魔力回復/5秒
▲輔助存錢必須要靠跳錢裝,初期則佔領草叢擴展可攻擊視野。
也不知什麼是方向什麼是麵皮快來
 
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.79》。
 
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