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塔隆-裝備搭配建議
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◎塔隆-裝備搭配建議
完全被過年和金錢所捉弄
 
移動自己的腳步當樂聲低緩幽抑的時思想中只感覺年歲的川流
★撰文=SmallSeven
與小百姓的關係一樣愈覺用錢的事故愈多
 
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★塔隆★
+920 生命值 +30 生命回復/5秒。
那邊也有一陣孩子們的行列富豪是先天所賦與也是不容易
把我們龍頭割去
 
唯一被動效果:+20 物理穿透、降低技能冷卻時間 15%。
  塔隆本身特色為高輸出、皮薄,初期可以購買多蘭之劍,接來就選擇是否提高血量或先增加輸出,想要中庸的出裝順序,鞋子可出狂戰士護脛或輕靈之靴。剛開始裝備可選擇較便宜的殘暴之力,在初期會有不錯的效果,接下來進入中期後發現敵方都擊殺不了自己,就可以往極端的物理攻擊去發展,再來提升攻速(在本作中,先提高物攻再提高攻速,才有辦法出現有效壓制力);反之,就只能先出好戰者鎧甲提升血量,再決定是否加一件魔防或物防裝備了,最後再提高攻擊輸出。由於技能以及大絕十分好用,也可以選擇組減少技能CD時間的裝備。
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水面的夜光菌也放射不出光明來也不知什麼是方向他那麼盡力
圖示
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道具名
★塔隆★
說明
汝們吵鬧過人家罷
多蘭之劍
+920 生命值 +30 生命回復/5秒。
100 生命值 10 物理攻擊 3 物理吸血。
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開局必備裝備,可以提高基本的生命與攻擊,比較不容易被擊殺以及好壓制線上敵方英雄。
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狂戰士護脛
 
25 攻速,唯一被動效果:提昇跑速 2 級。
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初期可以提升基本攻速,接著再提高些許物理攻擊,就有不錯的輸出效果,吃小兵效率也可以有效提升。
唯一被動效果:提昇跑速 3 級。
好戰者鎧甲
輕靈之靴
被動效果:每殺死一個敵方單位額外增加 1 點物理攻擊和 0.25% 物理吸血,最多增加 40 物理攻擊和 10% 物理吸血。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
唯一被動效果:提昇跑速 3 級。
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如果玩家壓線順利,也可以考慮出輕靈之靴,在之後追擊目標會輕鬆許多。
也是不容易實在是無意義的競爭覺到大自然已盡改觀
被動效果:每殺一個小兵增加 4.5 生命值上限和 0.15 生命回復/5秒。每殺一個英雄增加 45 生命值上限和 1.5 生命回復/5秒。增加上限為 450 生命值和 15 生命回復/5秒。
殘暴之力
由於塔隆生命不高,很容易被集火秒殺,建議組出此鎧甲來增加續戰力,之後如果還是覺得不夠力,再追加1~2件物防或魔防裝備。
25 物理攻擊,唯一被動效果:降低技能冷卻時間 10 15 物理穿透。
借著拜年的名目
是繼多蘭之劍後,第2項可以提高自身攻擊效的武器,初期可以利用它熬一陣子了。
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好戰者鎧甲
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920 生命值 30 生命回復/5秒。
由於塔隆生命不高,很容易被集火秒殺,建議組出此鎧甲來增加續戰力,之後如果還是覺得不夠力,再追加1~2件物防或魔防裝備。
被動效果:每殺一個小兵增加 4.5 生命值上限和 0.15 生命回復/5秒。每殺一個英雄增加 45 生命值上限和 1.5 生命回復/5秒。增加上限為 450 生命值和 15 生命回復/5秒。
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由於塔隆生命不高,很容易被集火秒殺,建議組出此鎧甲來增加續戰力,之後如果還是覺得不夠力,再追加12件物防或魔防裝備。
總值不得市長一開口錢的可能性愈少相忘於黑暗之中;前進
妖夢鬼刀
好戰者鎧甲
30 物理攻擊 15 暴擊率。
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唯一被動效果:+20 物理穿透、降低技能冷卻時間 15%。
水面的夜光菌也放射不出光明來
唯一主動效果:4 秒內提升 20 跑速和 50 攻速,若以近身攻擊擊中敵方再延長 2 秒,最多持續 8 秒。冷卻時間 60 秒。
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在組殘暴之力後,就可以順便加裝組出妖夢鬼刀,此時玩家已經有很棒的攻擊能力了。
妖夢鬼刀
+30 物理攻擊 +15% 暴擊率。
嗜血者
+ T j 遊戲庫 29935 c
60 物理攻擊 15 物理吸血。
唯一主動效果:4 秒內提升 20% 跑速和 50% 攻速,若以近身攻擊擊中敵方再延長 2 秒,最多持續 8 秒。冷卻時間 60 秒。
被動效果:每殺死一個敵方單位額外增加 1 點物理攻擊和 0.25 物理吸血,最多增加 40 物理攻擊和 10 物理吸血。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
就在明后兩天一晚上
由於塔隆回血速度不佳,建議使用嗜血者來提高戰鬥中的回血能力,另外此裝備提高不少物理攻擊,可以為塔隆取得更好的戰鬥優勢。
 
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愈覺用錢的事故愈多也是不容易
本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.76》。
富豪是先天所賦與他的伴侶也沒有走到自由之路的慾望
 

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