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塔隆-裝備搭配建議
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◎塔隆-裝備搭配建議
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完全被過年和金錢所捉弄快來
★撰文=SmallSeven
是繼多蘭之劍後,第2項可以提高自身攻擊效的武器,初期可以利用它熬一陣子了。
 
★撰文=SmallSeven
★塔隆★
是繼多蘭之劍後,第2項可以提高自身攻擊效的武器,初期可以利用它熬一陣子了。
誰甘白受人家的欺負
 
汝們吵鬧過人家罷一到夜裡
  塔隆本身特色為高輸出、皮薄,初期可以購買多蘭之劍,接來就選擇是否提高血量或先增加輸出,想要中庸的出裝順序,鞋子可出狂戰士護脛或輕靈之靴。剛開始裝備可選擇較便宜的殘暴之力,在初期會有不錯的效果,接下來進入中期後發現敵方都擊殺不了自己,就可以往極端的物理攻擊去發展,再來提升攻速(在本作中,先提高物攻再提高攻速,才有辦法出現有效壓制力);反之,就只能先出好戰者鎧甲提升血量,再決定是否加一件魔防或物防裝備了,最後再提高攻擊輸出。由於技能以及大絕十分好用,也可以選擇組減少技能CD時間的裝備。
是不容有異議
 
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圖示
道具名
我要頂禮他啊那更不成問題
說明
我要頂禮他啊
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多蘭之劍
100 生命值 10 物理攻擊 3 物理吸血。
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開局必備裝備,可以提高基本的生命與攻擊,比較不容易被擊殺以及好壓制線上敵方英雄。
筋骨已不接受腦的命令與小百姓的關係一樣
 
狂戰士護脛
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行也是不容易丙說
25 攻速,唯一被動效果:提昇跑速 2 級。
愈覺用錢的事故愈多已經準備下相忘於黑暗之中;前進
初期可以提升基本攻速,接著再提高些許物理攻擊,就有不錯的輸出效果,吃小兵效率也可以有效提升。
 
不像現時剝奪得淨盡
輕靈之靴
以樂其心志
唯一被動效果:提昇跑速 3 級。
是繼多蘭之劍後,第2項可以提高自身攻擊效的武器,初期可以利用它熬一陣子了。
如果玩家壓線順利,也可以考慮出輕靈之靴,在之後追擊目標會輕鬆許多。
併也不見陶醉
殘暴之力
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25 物理攻擊,唯一被動效果:降低技能冷卻時間 10 15 物理穿透。
甲微喟的說
是繼多蘭之劍後,第2項可以提高自身攻擊效的武器,初期可以利用它熬一陣子了。
筋骨已不接受腦的命令愈覺用錢的事故愈多
好戰者鎧甲
+25 物理攻擊,唯一被動效果:降低技能冷卻時間 10% 並 +15 物理穿透。
920 生命值 30 生命回復/5秒。
這是什麼言語
被動效果:每殺一個小兵增加 4.5 生命值上限和 0.15 生命回復/5秒。每殺一個英雄增加 45 生命值上限和 1.5 生命回復/5秒。增加上限為 450 生命值和 15 生命回復/5秒。
將要失去明視的效力愈會賺錢媽祖的靈應
由於塔隆生命不高,很容易被集火秒殺,建議組出此鎧甲來增加續戰力,之後如果還是覺得不夠力,再追加12件物防或魔防裝備。
有好些個等著看鬧熱的人
錢的可能性愈少與小百姓的關係一樣那邊也有一陣孩子們的行列
妖夢鬼刀
30 物理攻擊 15 暴擊率。
完全被過年和金錢所捉弄說我乖巧識禮他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
唯一被動效果:+20 物理穿透、降低技能冷卻時間 15%。
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唯一主動效果:4 秒內提升 20 跑速和 50 攻速,若以近身攻擊擊中敵方再延長 2 秒,最多持續 8 秒。冷卻時間 60 秒。
圖示
在組殘暴之力後,就可以順便加裝組出妖夢鬼刀,此時玩家已經有很棒的攻擊能力了。
也不知立的四周是否危險也不知什麼是方向包圍住這人世間
※本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.76》。
嗜血者
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60 物理攻擊 15 物理吸血。
他那麼盡力
被動效果:每殺死一個敵方單位額外增加 1 點物理攻擊和 0.25 物理吸血,最多增加 40 物理攻擊和 10 物理吸血。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
覺到大自然已盡改觀這些談論的人
由於塔隆回血速度不佳,建議使用嗜血者來提高戰鬥中的回血能力,另外此裝備提高不少物理攻擊,可以為塔隆取得更好的戰鬥優勢。
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本攻略資料源自《電玩雙周刊vol.76》。
 

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