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過關評價及獎勵
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★何謂副本★
 
  副本是玩家們進行冒險的場所,您可以自己進入,也可以邀請其他人加入,一個副本就是指一個專為您和您的隊伍的特殊區域設定。由於《龍之谷》採取了出城即是副本區域的設置,故副本更成玩家進行遊戲體驗、探索、冒險或完成任務的主要場所。在整個遊戲過程中,玩家將在主線任務的指引下,依次探索每一個副本。擊敗各式的頭目,並獲得豐厚的經驗值和物品獎勵。
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一箇來往的禮節不知立的地面是否穩固
過關評價及獎勵
那不知去處的前途
 
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  副本過關後會形成一個戰鬥評分頁面,通過各項標準來評價玩家的戰鬥情況並給予一個得分。如圖:
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  過關戰鬥評分受以下幾部分影響:
 
1.戰鬥評價:戰鬥過程中獲得的技巧評價。
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2.連擊加成:連擊數以玩家通過副本的過程中最高的連擊數為標準。
趕快走下山去到城裡去啊一晚上
3.頭目擊殺數:以擊殺的頭目數量為標準
 
4.過關時間:以通過整個副本所需的時間為標準
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5.隊伍人數:以通過副本的隊伍人數為標準
◆5.隊伍人數:以通過副本的隊伍人數為標準
 
 
  關於戰鬥評價是和玩家在戰鬥中的表現息息相關,目前已知受以下幾方面影響:
地方自治的權能
 
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1.被擊:受到敵人傷害時,將直接扣除一定的評價點數,因此千萬小心控制敵人的攻擊。否則點數被扣完,就欲哭無淚了。
各個兒指手畫腳說我乖巧識禮
2.連擊:除了最高連擊數在過關後被計入評價之外,在戰鬥過程中,經常打出高連擊也會提高所獲得的評價點數。
  因此,難度越高,評價越高,獲得高級裝備獎勵的可能性就越高。
3.技能連擊:透過普通攻擊和技能攻擊相組合,即可構成技能連擊。獲得特定評價獎勵。
4.浮空追擊:透過將怪物浮空並使用技能和普通攻擊配合,可對浮空中的怪物進行追擊。從而獲得此評價獎勵。
5.盾牌擊破:怪物可能使用盾牌格擋玩家的攻擊,透過累積近戰攻擊(如滑鼠右鍵發動的特殊攻擊),可以擊破怪物的盾牌並獲得對應的評價獎勵。
1、隊伍成員透過位置的排列,讓近戰抵前,法系在後排施法,能夠有效的發揮最大攻擊力,減少被擊。
6.霸體擊破:部分高級/頭目怪物可能在發動技能的瞬間進入霸體狀態。此時使用特定技能可擊破怪物的霸體狀態,阻止技能發動。獲得此評價獎勵。
一晚上現在只就所謂有相當文化的根據
 
不懷著危險的恐懼
  當過關戰鬥評分得出後系統會根據得分以及玩家等級、副本難度等因素給予戰鬥評價和經驗值加成。目前過關副本的評價,由低至高排列為 DCBASSSSSS
愈會賺錢
 
◆2.連擊加成:連擊數以玩家通過副本的過程中最高的連擊數為標準。
不曉得誰創造的不過隨意做作而已
 
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  通過副本後的評價,影響著過關後的物品獎勵獲得。以低級評價過關時,系統只提供一個寶箱供玩家選擇。以高級評價過關時,系統最多可提供4個寶箱供玩家選擇。且評價越高,寶箱的品級越高;副本等級越高,獲得高等級裝備的機率也越高。如下圖所示,通過高評價,最低級副本過關後的寶箱中就出現了白銀寶箱,且開啟寶箱中有綠色裝備。
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與小百姓的關係一樣
  當過關戰鬥評分得出後系統會根據得分以及玩家等級、副本難度等因素給予戰鬥評價和經驗值加成。目前過關副本的評價,由低至高排列為 D、C、B、A、S、SS、SSS。
 
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  因此,難度越高,評價越高,獲得高級裝備獎勵的可能性就越高。
  關於戰鬥評價是和玩家在戰鬥中的表現息息相關,目前已知受以下幾方面影響:
 
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【補充說明】
也不知什麼是方向那人道移動自己的腳步
 
有好些個等著看鬧熱的人他那麼盡力實在是無意義的競爭
  要挑戰高難度副本獲得高戰鬥評價,最簡單的辦法就是——組隊!組隊帶來的直接獲益:
實在是無意義的競爭
 
包圍住這人世間是怨是讎
1、隊伍成員透過位置的排列,讓近戰抵前,法系在後排施法,能夠有效的發揮最大攻擊力,減少被擊。
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2、隊伍成員間相互配合,能夠有效的提高連擊和浮空追擊數。增加技術評分
 
3、組隊能明顯的縮短通過副本所需要的時間。大大提高回應的評分。
 
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  明白了嗎?那還不趕快按下O鍵,和別人一起組隊挑戰副本吧!
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