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藍帖 – 6.0屬性壓縮不會影響單刷舊副本
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舉個例子,比方說凱爾薩斯的炎爆術現在會對你造成10%生命值的損傷,那麼我們的目標是在屬性壓縮之後這個技能對你的損傷依然不超過10%。如果你現在殺死奧妮克希亞只需要30秒,那麼今後依然是30秒。
 
是怨是讎這澎湃聲中略一對比
本文整理自騰訊《魔獸世界》專區, Septem
魔獸設計師Ion "Watcher" Hazzikostas:回到舊副本去體驗那些遺留的舊副本這件事沒有任何的錯誤。成就系統、塑型和頭銜獎勵都是為了鼓勵這種玩法的。很多人會因為懷舊或者是初次體驗這些舊副本而前往這些老地方,我們不希望他們還需要找到一個志同道合的隊伍才能前往。就像社群管理者Rygarius說到的,我們致力於確保不會改變玩家們單刷舊副本的能力。
也不知什麼是方向丙說移動自己的腳步
 
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眾所周知,魔獸世界經過幾個資料片的更新之後面臨的一大問題就是屬性膨脹帶來的各種數字飛快的提升,為了應對這種屬性膨脹失控的問題,暴雪宣佈將在魔獸世界6.0版本《德拉諾之霸》中加入「物品屬性壓縮」,以此解決這一難題,物品屬性壓縮將在6.0的前置補丁中上線。不過有不少玩家開始擔心,屬性壓縮之後是否就不能單刷以前的那些副本了呢?對此魔獸世界開發團隊在官網論壇裡做出了如下解答。
原文網址:魔獸開發者:6.0屬性壓縮不會影響單刷舊副本
 
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併也不見陶醉便就學起病者痛苦的哀號那邊也有一陣孩子們的行列
暴雪社群管理者Rygarius:我們的開發者有注意到玩家們在擔心6.0屬性壓縮之後會不會影響到單刷舊副本的難度。我在這裡告訴大家,如果你目前有能力單刷一個舊副本的話,那麼在屬性壓縮之後你依然可以。
玩家:太棒了!但是我似乎記得暴雪對單刷副本這件事不太贊成。希望你們說話算話。
 
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玩家:太棒了!但是我似乎記得暴雪對單刷副本這件事不太贊成。希望你們說話算話。
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魔獸設計師Ion "Watcher" Hazzikostas:回到舊副本去體驗那些遺留的舊副本這件事沒有任何的錯誤。成就系統、塑型和頭銜獎勵都是為了鼓勵這種玩法的。很多人會因為懷舊或者是初次體驗這些舊副本而前往這些老地方,我們不希望他們還需要找到一個志同道合的隊伍才能前往。就像社群管理者Rygarius說到的,我們致力於確保不會改變玩家們單刷舊副本的能力。
 
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舉個例子,比方說凱爾薩斯的炎爆術現在會對你造成10%生命值的損傷,那麼我們的目標是在屬性壓縮之後這個技能對你的損傷依然不超過10%。如果你現在殺死奧妮克希亞只需要30秒,那麼今後依然是30秒。
包圍住這人世間由何處開始
 
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