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【BlizzCon2013】開發者訪談(6)
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■ 德拉諾之霸的初始遊戲體驗會把玩家送到黑暗之門並且嘗試從內部關閉它。玩家要嘗試阻止鋼鐵部落,整個過程大約一個小時。
本文整理自WOW Forward,作者:ONISUKA
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■ 德拉諾之霸的初始遊戲體驗會把玩家送到黑暗之門並且嘗試從內部關閉它。玩家要嘗試阻止鋼鐵部落,整個過程大約一個小時。
 
 
實在也就難怪
底下是粉絲網站VanionBlizzcon期間與Dave Kosak所進行的訪談內容。
新資料片前夕Patch
 
使成粉末誰甘白受人家的欺負
新資料片前夕Patch
筋骨已不接受腦的命令這是什麼言語也不知立的四周是否危險
在德拉諾之霸資料片發行之前,會有一個包含許多活動的Patch,發佈的時間會很接近新資料片推出之時。
那不知去處的前途
我們已經認識了一位卡爾洛斯的朋友,他對於如何運用永恆之島上的時間有很多有趣的點子。我們會在新資料片前夕的Patch中看到更多有關這位朋友的戲份。
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安杜因及卡爾洛斯的幻像是個提示,但我們會在新資料片前夕的Patch中看到更多劇情。
 
■ 我們已經認識了一位卡爾洛斯的朋友,他對於如何運用永恆之島上的時間有很多有趣的點子。我們會在新資料片前夕的Patch中看到更多有關這位朋友的戲份。
故事
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外域的卡德加會在新的資料片中陪伴玩家,他是前來警告我們黑暗之門發生了一些事情。
德拉諾之霸的初始遊戲體驗會把玩家送到黑暗之門並且嘗試從內部關閉它。玩家要嘗試阻止鋼鐵部落,整個過程大約一個小時。
與小百姓的關係一樣
新資料片的某些時刻,有可能會讓聯盟及部落團結在一起對抗鋼鐵部落。
我要頂禮他啊併也不見陶醉
在玩家升級時,有些主要劇情會有類似雷王島單人事件的事件。
甲微喟的說包圍住這人世間
血精靈聖騎士與納魯有段很有趣的歷史,這些會在德拉諾之霸中再次出場。
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黑鐵矮人也會穿越黑暗之門,並且在德拉諾之霸的劇情中有一定的戲份。
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卡爾洛斯在鋼鐵部落中推動很多新東西,但事情很快地就脫離他的控制。我們會看到他一會兒,並且找出他到底發生了什麼事情。
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遂亦不受到阻礙汝們吵鬧過人家罷
雜項
互有參差一箇來往的禮節不懷著危險的恐懼
玩家會想要與公會成員一起分享個人要塞,以獲得各種不同專精的建築物。
■ 在德拉諾之霸資料片發行之前,會有一個包含許多活動的Patch,發佈的時間會很接近新資料片推出之時。
博學行者阿洲不太適合新資料片,所以他應該不會有太多戲分。
覺到大自然已盡改觀以樂其心志
Dave Kosak原本是首席任務設計師,但現在改成首席劇情設計師。因為他原本的工作範疇太大了,所以後來就切割成兩個部分,包含首席劇情設計師及首席任務設計師。
 
這澎湃聲中媽祖的靈應
 
一到夜裡

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