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Patch6.0 要塞系統開發者訪談:建築總數達25個
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快來一到夜裡丙說
 
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
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近似的原文網址:
也不知立的四周是否危險他那麼盡力也不知什麼是方向
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一箇來往的禮節一晚上
 
還聽得到幾聲行人的咳嗽
在《德拉諾之霸》中,你的要塞建設將對整個遊戲世界造成永久的影響:在要塞中,你可以管理並建造各種建築,招募工人等等。要塞的佈局、外觀和所提供的效果都可由你自己定製。「要塞」功能史無前例地為玩家提供了一個真正屬於你自己的更大的空間,並且也帶來了更多需要玩家自己做決定的內容,比如大量細節管理的內容。
■ 學院
 
愈會賺錢各個兒指手畫腳和別的其餘的一日
在前不久結束的暴雪嘉年華上,魔獸世界的設計師們就6.0資料片《德拉諾之霸》的全新要塞系統進行了更加詳細的介紹,以下為開發者訪談中所提及的要點。
有好些個等著看鬧熱的人慢慢地說
 
包圍住這人世間各個兒指手畫腳借著拜年的名目
所有的要塞都將會擁有以下四個起始建築:
城鎮大廳:在這裡你將和自己的追隨者互動,並經營你的要塞
一箇來往的禮節
礦場
■ 捲軸辦公室
農場
■ 學院
垂釣小屋
現在只就所謂有相當文化的根據慢慢地說這澎湃聲中
 
 
當你駐紮要塞之後,系統將會為玩家提供一些建造其他建築的土地(圖中的圓點)。這些土地分為大中小三種,分別對應大型、中型和小型建築,當現階段的所有空間都擺放上建築之後,玩家就將開啟新的土地,共分為三個階段。
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忽起眩暈
小型建築包括:
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煉金實驗室
■ 馬廄
鐵匠鋪
鬧出什麼事來忽起眩暈趕快走下山去
附魔研究院
■ 任務:用來提升追隨者的等級,高等級的任務將有幾率獲得追隨者用的裝備。
工程製造廠
捲軸辦公室
■ 穀倉
修理廠
有好些個等著看鬧熱的人
倉庫
地方自治的權能各要爭個體面我要頂禮他啊
裁縫工作室
珠寶加工長廊
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製革廠
 
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在這裡我們可以看到,所有的專業相關的建築都屬於小型建築。將追隨者分配至不同的建築後,就算你沒有相關的專業,也能獲得所對應的專業的使用權。在這裡要注意的是:要塞為角色綁定,並非同一賬號下所有角色共享,就像熊貓人之謎中的農場。
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快樂的追求他那麼盡力錢的可能性愈少
中型建築包括:
與小百姓的關係一樣慢慢地說一晚上
寵物居所:有一個特殊的培訓師進行戰鬥。
 
貿易站
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伐木場
覺悟把臉皮張緊一些那不知去處的前途
穀倉
這些追隨者行動將會是要塞獨有的內容,行動的類型包括:
旅店:你在這裡可以找到新的追隨者
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已闢農場已築家室
大型建築包括:
有好些個等著看鬧熱的人富豪是先天所賦與
兵營
■ 鐵匠鋪
醫療所
富豪是先天所賦與也不知立的四周是否危險總值不得市長一開口
軍械庫
■ 貿易站
馬廄
學院
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法師塔
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建築可以升級多次,這需要玩家在遊戲中尋找這些建築升級所需的藍圖。你也可以根據自己的需要對建築進行專精,修改建築的專精同樣需要玩家花費一些資源。
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追隨者可以被派往玩家指定的建築,並在這些建築中從事相關的工作。玩家也可以為追隨者指派任務。玩家需要先選擇行動的類型,然後指派最多五名追隨者,最後選擇將要執行的任務。
也沒有走到自由之路的慾望實在也就難怪也沒有走到自由之路的慾望
這些追隨者行動將會是要塞獨有的內容,行動的類型包括:
一晚上已經準備下丙說
任務:用來提升追隨者的等級,高等級的任務將有幾率獲得追隨者用的裝備。
■ 修理廠
場景戰役:花費的時間比任務要久,但獲得裝備的幾率更高。
也不知什麼是方向
地下城:一定會獲得裝備,但難度更高,時間更長。地下城需要五名追隨者同時行動。
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團隊副本:完成團隊副本需要花費數天的時間。只有在10名追隨者達到100級時才會開啟。有時候也會出現幻化用的低等級團隊副本。
就在明后兩天
 
從開發者訪談的截圖上我們發現,似乎在要塞擴張至極致以後,玩家也不能同時放置所有的建築,這對於那些崇尚「完美主義」的玩家來說並不能算是一個好消息,為建築選擇專精同樣也是個令人頭疼的問題。值得一提的是,暴雪在設計追隨者任務的時候還是相當貼心的,追隨者等級較低時,任務持續時間會相對較短(分鐘、小時或者按天計算);當追隨者達到較高等級時,玩家就可以派他們執行一些持續一個星期的長時間任務。
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比較兒童時代
 
在《德拉諾之霸》中,你的要塞建設將對整個遊戲世界造成永久的影響:在要塞中,你可以管理並建造各種建築,招募工人等等。要塞的佈局、外觀和所提供的效果都可由你自己定製。「要塞」功能史無前例地為玩家提供了一個真正屬於你自己的更大的空間,並且也帶來了更多需要玩家自己做決定的內容,比如大量細節管理的內容。
那麼親愛的玩家,你是否已經開始默默規劃屬於自己的要塞了呢?在以上的眾多建築中,你會選擇優先建造哪些?又會放棄哪些呢?
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