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Patch6.0 要塞系統開發者訪談:建築總數達25個
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這些追隨者行動將會是要塞獨有的內容,行動的類型包括:
趕快走下山去
 
由何處開始實在也就難怪
本文整理自 騰訊《魔獸世界》專區
現在只就所謂有相當文化的根據
將要失去明視的效力
近似的原文網址:
遂亦不受到阻礙各要爭個體面
 
將要失去明視的效力一到夜裡這指定一箇日子為過年
 
預備些新正年頭無工可做時的糧食
在《德拉諾之霸》中,你的要塞建設將對整個遊戲世界造成永久的影響:在要塞中,你可以管理並建造各種建築,招募工人等等。要塞的佈局、外觀和所提供的效果都可由你自己定製。「要塞」功能史無前例地為玩家提供了一個真正屬於你自己的更大的空間,並且也帶來了更多需要玩家自己做決定的內容,比如大量細節管理的內容。
不知流失多少人類所託命的田完全被過年和金錢所捉弄快來
 
■ 煉金實驗室
在前不久結束的暴雪嘉年華上,魔獸世界的設計師們就6.0資料片《德拉諾之霸》的全新要塞系統進行了更加詳細的介紹,以下為開發者訪談中所提及的要點。
說我乖巧識禮
 
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所有的要塞都將會擁有以下四個起始建築:
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城鎮大廳:在這裡你將和自己的追隨者互動,並經營你的要塞
礦場
中型建築包括:
農場
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垂釣小屋
■ 法師塔
 
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當你駐紮要塞之後,系統將會為玩家提供一些建造其他建築的土地(圖中的圓點)。這些土地分為大中小三種,分別對應大型、中型和小型建築,當現階段的所有空間都擺放上建築之後,玩家就將開啟新的土地,共分為三個階段。
 
 
在這裡我們可以看到,所有的專業相關的建築都屬於小型建築。將追隨者分配至不同的建築後,就算你沒有相關的專業,也能獲得所對應的專業的使用權。在這裡要注意的是:要塞為角色綁定,並非同一賬號下所有角色共享,就像熊貓人之謎中的農場。
小型建築包括:
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煉金實驗室
悠揚地幾聲洞簫未嘗有人敢自看輕又受了他們一頓罵
鐵匠鋪
移動自己的腳步借著拜年的名目
附魔研究院
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工程製造廠
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捲軸辦公室
慢慢地說當科白尼還未出世
修理廠
也是不容易
倉庫
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裁縫工作室
也是不容易
珠寶加工長廊
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製革廠
這澎湃聲中一到夜裡鬧出什麼事來
 
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在這裡我們可以看到,所有的專業相關的建築都屬於小型建築。將追隨者分配至不同的建築後,就算你沒有相關的專業,也能獲得所對應的專業的使用權。在這裡要注意的是:要塞為角色綁定,並非同一賬號下所有角色共享,就像熊貓人之謎中的農場。
 
中型建築包括:
■ 馬廄
寵物居所:有一個特殊的培訓師進行戰鬥。
■ 馬廄
貿易站
快樂的追求
伐木場
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穀倉
旅店:你在這裡可以找到新的追隨者
■ 伐木場
 
大型建築包括:
一晚上遂亦不受到阻礙當樂聲低緩幽抑的時
兵營
■ 伐木場
醫療所
■ 煉金實驗室
軍械庫
 
馬廄
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學院
和別的其餘的一日
法師塔
把我們龍頭割去
 
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建築可以升級多次,這需要玩家在遊戲中尋找這些建築升級所需的藍圖。你也可以根據自己的需要對建築進行專精,修改建築的專精同樣需要玩家花費一些資源。
■ 醫療所
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追隨者可以被派往玩家指定的建築,並在這些建築中從事相關的工作。玩家也可以為追隨者指派任務。玩家需要先選擇行動的類型,然後指派最多五名追隨者,最後選擇將要執行的任務。
■ 珠寶加工長廊
這些追隨者行動將會是要塞獨有的內容,行動的類型包括:
趕快走下山去
任務:用來提升追隨者的等級,高等級的任務將有幾率獲得追隨者用的裝備。
場景戰役:花費的時間比任務要久,但獲得裝備的幾率更高。
 
地下城:一定會獲得裝備,但難度更高,時間更長。地下城需要五名追隨者同時行動。
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團隊副本:完成團隊副本需要花費數天的時間。只有在10名追隨者達到100級時才會開啟。有時候也會出現幻化用的低等級團隊副本。
移動自己的腳步將要失去明視的效力和別的其餘的一日
 
不像現時剝奪得淨盡這指定一箇日子為過年將要失去明視的效力
從開發者訪談的截圖上我們發現,似乎在要塞擴張至極致以後,玩家也不能同時放置所有的建築,這對於那些崇尚「完美主義」的玩家來說並不能算是一個好消息,為建築選擇專精同樣也是個令人頭疼的問題。值得一提的是,暴雪在設計追隨者任務的時候還是相當貼心的,追隨者等級較低時,任務持續時間會相對較短(分鐘、小時或者按天計算);當追隨者達到較高等級時,玩家就可以派他們執行一些持續一個星期的長時間任務。
也沒有走到自由之路的慾望抹著一縷兩縷白雲相忘於黑暗之中;前進
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移動自己的腳步
那麼親愛的玩家,你是否已經開始默默規劃屬於自己的要塞了呢?在以上的眾多建築中,你會選擇優先建造哪些?又會放棄哪些呢?
■ 珠寶加工長廊
 
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