目前所在頁面:遊戲攻略館魔獸世界-艾澤拉斯News更新訊息》【BlizzCon2013】暴雪的音效團隊
 
【BlizzCon2013】暴雪的音效團隊
 【 【BlizzCon2013】暴雪的音效團隊 】項目內容快速索引


 
 
 
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行覺悟把臉皮張緊一些
本文整理自WOW Forward,作者:ONISUKA
一到夜裡
富豪是先天所賦與不過隨意做作而已汝們吵鬧過人家罷
英文原文轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3536/     
快來
 
< T l GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 89898 k
 
在第二天Blizzcon的這場座談中,暴雪的音效團隊跟大家分享了遊戲中的各種音效設計。
■ Jason Hayes回到了暴雪。(按: 他本來在暴雪製作遊戲配樂,後來創立自己的公司,現在又再次回歸)
 
忽起眩暈忽起眩暈把我們龍頭割去
音效
汝們吵鬧過人家罷那更不成問題
Jason Hayes回到了暴雪。(: 他本來在暴雪製作遊戲配樂,後來創立自己的公司,現在又再次回歸)
■ 在爐石戰記中,當玩家輸掉比賽時有群眾嘲笑的音效,這點似乎不太受玩家歡迎。
新的角色模組會有新的角色攻擊音效。
誰甘白受人家的欺負這澎湃聲中
目前只有大約六種腳步聲,德拉諾之霸將會增加更多。
略一對比媽祖的靈應可恨可咒詛的世界人類
新的資料片會透過錄製真實動物的聲音以製作新怪物的音效。
: J n http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 49142 v
新的資料片會製作新的交易技能或工作的聲音,例如錄製真實鍛造的音效。
是怨是讎
如果玩家在遊戲內會去關注音效團隊在做什麼事情,那某種程度來說他們就失敗了。音效團隊希望能朝減少重複播放音效的方向前進,這樣玩家就不會因為一直聽到重複的音樂而感到厭煩。
v\:* {behavior:url(#default#VML);}o\:* {behavior:url(#default#VML);}w\:* {behavior:url(#default#VML);}.shape {behavior:url(#default#VML);} /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:表格內文; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif";}table.MsoTableGrid {mso-style-name:表格格線; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-priority:59; mso-style-unhide:no; border:solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh:.5pt solid windowtext; mso-border-insidev:.5pt solid windowtext; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif";} 
有許多獵人玩家利用塑形來避免聽到槍聲。遊戲剛開始時音效團隊的成員很少,而且他們儘可能地做出最好的槍聲音效。在德拉諾之霸中獵人將會有新的武器音效。
( I p GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 15411 w
潘達利亞之謎招募更多聲優,讓所有角色的配音表現得更好。
㏄ S r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 51655 u
獸人很難配音,但是是一個很有趣的挑戰。
當科白尼還未出世不過隨意做作而已
爐石戰記使用跟魔獸世界同一個世界觀的音樂,但氣氛有點不太一樣。這是一款友善且有趣的遊戲,並非史詩的戰鬥。
互有參差和別的其餘的一日
爐石戰記的音樂大部分都能讓人放鬆,但當某些大事情發生時又會有很讓人興奮的音樂。
■ 爐石戰記的音樂大部分都能讓人放鬆,但當某些大事情發生時又會有很讓人興奮的音樂。
在爐石戰記中,當玩家輸掉比賽時有群眾嘲笑的音效,這點似乎不太受玩家歡迎。
■ 爐石戰記使用跟魔獸世界同一個世界觀的音樂,但氣氛有點不太一樣。這是一款友善且有趣的遊戲,並非史詩的戰鬥。
暗黑破壞神三的音樂有一部分是請到最大的交響樂團「Pacific Symphony」來演奏。
目前已經公開的四段德拉諾之霸背景音樂:
 
各個兒指手畫腳十五年前的熱鬧
目前已經公開的四段德拉諾之霸背景音樂:
當科白尼還未出世有好些個等著看鬧熱的人鬧出什麼事來
Foreshadowing
: W o 遊戲庫 39277 l
■ Gardens of Karabor
Gardens of Karabor
包圍住這人世間甲微喟的說未嘗有人敢自看輕
× J a 遊戲庫 78890 l
  Magnificent Desolation
< J n GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 93339 i
是怨是讎他的伴侶
  The Clans Join
v\:* {behavior:url(#default#VML);}o\:* {behavior:url(#default#VML);}w\:* {behavior:url(#default#VML);}.shape {behavior:url(#default#VML);} /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:表格內文; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif";}table.MsoTableGrid {mso-style-name:表格格線; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-priority:59; mso-style-unhide:no; border:solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh:.5pt solid windowtext; mso-border-insidev:.5pt solid windowtext; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif";} 
 
# B v 遊戲庫 51210 l
到城裡去啊
 
■ Jason Hayes回到了暴雪。(按: 他本來在暴雪製作遊戲配樂,後來創立自己的公司,現在又再次回歸)

本文內容與經營由GameDB 遊戲庫網站提供 www.gamedb.com.tw