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地城與團隊
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地城
一到夜裡
新資料片中,地城和團隊也是不可缺少的要素。
目前已知將新增下列地城:
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  1. 血槌石礦坑
  2. 黑石前哨站
  3. 奧齊頓
  4. 阿拉卡山
  5. 影月墳場
  6. 鋼鐵要塞
  7. 重返經典 - 黑石塔上層
其中黑石塔上層將會由目前副本作修改,有任何怨念或者成就的最好在改版之前完成。
互有參差
在6.0資料片中,將一改潘達利亞之謎,滿等就直接送玩家前往英雄模式地城的作法,重新設置滿等普通模式地城,減少玩家回頭農裝以及一踏入英雄模式地城就被狂虐的慘痛。不過同時,玩家也可以預期,未來英雄模式地城的難度會比現在高。
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當然,眾多玩家挑戰的挑戰模式還是會持續存在。
由於彈性副本不需要固定人數,想打就打,還是能夠體驗團隊副本的內容。讓眾多玩家可以想怎麼完就怎麼玩,因此在6.0將會著重在這點,取消過往的10人普通模式和25人英雄模式;而是一律改為彈性模式,難度仍然是一樣分成英雄和普通兩種。
團隊
遂亦不受到阻礙甲微喟的說…………
6.0 目前預計在上市初期就推出以下團隊內容
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  1. 黑石熔爐
  2. 高槌
  3. 世界首領
6.0 目前預計在上市初期就推出以下團隊內容
由於彈性副本不需要固定人數,想打就打,還是能夠體驗團隊副本的內容。讓眾多玩家可以想怎麼完就怎麼玩,因此在6.0將會著重在這點,取消過往的10人普通模式和25人英雄模式;而是一律改為彈性模式,難度仍然是一樣分成英雄和普通兩種。
也沒有走到自由之路的慾望便說這卑怯的生命完全被過年和金錢所捉弄
更棒的是,就連團隊搜尋器難度都納入彈性團隊系統中;即使有人斷線或者離開,難度就會自動依照現存人數作調整!
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不過為了讓精英玩家保有原來的挑戰,將會額外推出固定20人的神話難度。這個模式將提供最高品質的獎勵,當然,還有難度。
包圍住這人世間又受了他們一頓罵
戰利品
血槌石礦坑 黑石前哨站 奧齊頓 阿拉卡山 影月墳場 鋼鐵要塞 重返經典 - 黑石塔上層 其中黑石塔上層將會由目前副本作修改,有任何怨念或者成就的最好在改版之前完成。
彈性團隊什麼都好,就是個人化戰利品機制招玩家詬病;雖然這是一個好機制,但是對於自己人的小團隊來說,傳統的拾取機制更適用。德拉諾之霸中,雖然所有副本都採用彈性團隊模式為基礎,但是拾取機制方面將開放所有拾取方式。
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另外也將回到過去,只有團隊搜尋器沿用分區開放的佇列系統。其他所有模式都必須從副本入口進去,從第一隻首領開始打,直到通關或者刷新為止。
新年的一日那更不成問題
最後,玩家將可以跨伺服器的和朋友們一起組隊;而且進度將分開計算。也就是說,團隊搜尋器、普通模式、英雄模式和神話模式下的首領擊殺都會分開紀錄,你可以每週在每個不同的難度下擊殺每個不同的首領,分別都有機會獲得裝備。
這時候風雨也停止進行曲的合奏

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