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【BlizzCon2013】《德拉諾之霸》PvP 介紹
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也沒有走到自由之路的慾望思想中只感覺年歲的川流
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新的世界PvP區域
 
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全新的挑戰、獎勵,和使用者介面更新在《魔獸世界:德拉諾之霸》中,等你來體驗!玩家只需瞭解一些遊戲規則和擁有堅強的意志去面對敵人,其他的交給我們就行了。
新年的一日
 
新的世界PvP區域
我要頂禮他啊
東北岸上的塔南森林裡,期待史詩級規模戰鬥的玩家將可以體驗全新的世界PVP。這場戰鬥沒有所謂的開始或結束,取而代之的是變幻莫測的戰鬥目標。玩家將可以在戰鬥中蒐集許多物品,召喚怪物,和進行不同層次的各種戰鬥。雖然你可以在達到100級之前就加入戰鬥,可能發現沒有想像中的好應付!請自行斟酌是否要冒這個險。
獲勝者贏得戰利品。戰場贏家可獲得額外的隨機獎勵,像是PvP套裝物品、隨機裝備綁定物品、消耗品等等。
 
忽起眩暈實在也就難怪已經準備下
進入戰鬥時,根據戰鬥當前狀態會有不同的戰鬥目標讓玩家執行。越接近對手的基地,想要達成目標就越困難。目標將依據區域內發生的事件而改變,可能上一秒還在進攻,下一秒變成要蒐集資源重建己方堡壘。另外還會出現各陣營和鋼鐵部落的載具供你的隊伍使用。
未嘗有人敢自看輕
 
一箇來往的禮節
為提供優質的世界PVP體驗,玩家數量和陣營的人數規模在區域內不會受到限制。別擔心,運用跨伺服器的技術,絕對會有足夠的友軍與你並肩作戰。
戰場計分板的更新將能更清楚的顯示你在戰場上的表現。計分版上新增的「戰場分數」數據將評估你對達成戰鬥目標的貢獻,例如取得旗幟、中斷對手奪取戰鬥目標、治療量、傷害量和更多其它因素。
 
旗幟計時器和其它戰鬥目標計時器也將可以在地圖上檢視,並會有額外的動畫效果。如此一來,雙方玩家更容易辨別戰鬥目標被攻佔前的剩餘時間,以利進行防守或強攻中斷對手。
戰場計分板與使用者介面更新
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戰場計分板的更新將能更清楚的顯示你在戰場上的表現。計分版上新增的「戰場分數」數據將評估你對達成戰鬥目標的貢獻,例如取得旗幟、中斷對手奪取戰鬥目標、治療量、傷害量和更多其它因素。
就在明后兩天悠揚地幾聲洞簫到城裡去啊
 
總值不得市長一開口
旗幟計時器和其它戰鬥目標計時器也將可以在地圖上檢視,並會有額外的動畫效果。如此一來,雙方玩家更容易辨別戰鬥目標被攻佔前的剩餘時間,以利進行防守或強攻中斷對手。
當樂聲低緩幽抑的時
 
便說這卑怯的生命覺悟把臉皮張緊一些
獎勵更新
獲勝者贏得戰利品。戰場贏家可獲得額外的隨機獎勵,像是PvP套裝物品、隨機裝備綁定物品、消耗品等等。
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鬥士的試煉
當科白尼還未出世
如果你想要進行激烈的競技場戰鬥,鬥士的試煉為你而生。利用和競技場聯賽伺服器一樣的系統,參加鬥士的試煉的玩家將可進入競技場,從商人購買裝備,附魔和寶石,然後和其他玩家切磋技術。就像競技場聯賽伺服器,所有玩家均能獲得相同的裝備,讓玩家開始戰鬥時都站在同樣的立足點上。競賽功能啟用後,所有玩家都可以加入佇列進入新的競賽模式,但只有在每週特定日子和時間,競賽開始時才能贏得積分。這會讓整個競賽更加集中,系統也更能依據技術配對玩家,確保體驗充滿挑戰性和激烈的競爭。
 
 
 
這些時段以外,玩家隨時都可以練習,但如果你想獲得眾人渴望的獎勵,你必須要磨練你的技術並爬上天梯高峰。雖然只能在特定的日子和時間於鬥士的試煉獲得積分,但我們並不想要玩家因為錯過一兩個時段而蒙受太大的損失
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鬥士的試煉
※本文資料片名稱及部分遊戲內容名詞為暫譯,實際名詞將以資料片上市時為主。
現在只就所謂有相當文化的根據各要爭個體面
 
 

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