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【BlizzCon2013】全球邀請賽 四強賽
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經過小組賽後,各組前兩名晉級四強賽,分別是 A 組的Skill-Capped/Mir 以及 B 組的 PvP Live/LG IM。不出意料的,前四強中歐美包辦三名。四強賽採五戰三勝制,先獲得三勝者將取得最後總決賽的資格。
與小百姓的關係一樣是不容有異議不像現時剝奪得淨盡
 
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Skill-Capped vs LG IM       PvP Live vs Mir
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第一局
Skill-Capped 恢復德/痛苦術/元素薩 vs LG IM 痛苦術/冰霜法/恢復薩
) B h 遊戲庫 81232 x
開局照例是納葛蘭競技場,開場 Skill-Capped 就壓著 LG IM 的法師 Imavenger 打,把戰場開在對方的惡魔傳送門附近,壓低對方開場的機動性。接著以惡魔獵犬壓制Imshokty的治療能力,從開戰就一直擁有強大的戰術優勢。
那更不成問題
又受了他們一頓罵
雖然LG IM在中場打出一波不錯的傷害,但是Sodah順利的處理並把全隊的生命都拉到穩定狀態。接著Skill-Capped利用Talbadar的震擊將LG IM的隊員分拆開,迅速擊火Imshokty,在Imshokty還來不及開招自補前就擊殺他,獲得第一局的勝利。
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第二局
這時候風雨也停止進行曲的合奏不知立的地面是否穩固已經準備下
Skill-Capped 恢復德/痛苦術/元素薩 vs LG IM 痛苦術/冰霜法/恢復薩
富豪是先天所賦與是不容有異議
第二局,落敗的LG IM選了達拉然下水道,雙方首先中場交手,Talbadar很罕見的開場就放火焰元素圖騰,不過並沒有對LG IM造成太多傷害,反而是 Sodah被一陣控場,一度低於30%生命,LG IM 擁有不錯的優勢。
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第四局
Skill-Capped持續的壓迫 Imshotky,降低他的治療效率,所有人在箱子旁打成一團,LG IM主要目標一直都鎖定在Talbadar身上,使得Chanimal可以好整以暇的對 LG IM 的成員貼滿大量詛咒傷害,使得LG IM 的全隊生命緩緩下降,一度全體低於50%。
覺到大自然已盡改觀
各個兒指手畫腳現在只就所謂有相當文化的根據
LG IM 就一直這樣被壓著打,期間雖然有過幾次不錯的集火,但是都未能一鼓作氣解決掉Skill-Capped任何一位成員;最後LG IM在試圖用 Imshokty換掉Sodah時失敗,ImshoktySodah早死,反而因此落敗。
說我乖巧識禮地方自治的權能
第三局
誰甘白受人家的欺負
Skill-Capped 恢復德/痛苦術/元素薩 vs LG IM 痛苦術/冰霜法/恢復薩
略一對比丙說和他們一拚
LG IM 面臨背水一戰的局面,他們選了托維恩競技場,希望不同的地形可以讓他們有較好的表現。
思想中只感覺年歲的川流
開場Skill-Capped趁著二連勝的氣勢,從中場發動進攻,LG IM 只能先躲在柱子後面伺機反擊。期間一個漂亮的冰霜新星和冰霜之球的連段打掉不少Skill-Capped的生命,LG IM自此轉守反攻。
可恨可咒詛的世界人類
上一場失利的Skill-Capped選了最適合恢復德魯伊的刀鋒競技場。開場,Talbadar依舊勇猛的往前,踏在團補的邊緣挑釁LG IM。Imshokty一個躲避,將戰場從橋上拉到橋下,展開繞柱大戰,但是無法躲開 Talbadar的追擊,一直處於危險狀態。
這期間雙方互有往來,不過由於開場地獄獵犬就死亡,這場Imshokty的治療顯然輕鬆許多,但Talbadar火焰元素以及血性狂暴的強大爆發力很快的就逼出Imavenger的寒冰屏障。
即使LG IM試圖依靠柱子重振旗鼓,Talbadar也會使用地震術逼他們出來,在三分鐘左右Imavenger被逼出第二次寒冰屏障;不過這樣積極的進攻讓Talbadar的大招和徽章都交的差不多了。
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LG IM在這場有許多優良的表現,比方說Imavenger在柱子邊為了重招水元素這次,將敵方騙過來以冰霜新星凍在原地,成功的逃脫並且製造有利攻擊環境。最後 LG IM以一個關鍵的反制魔法封住Sodah的治療,成功的擊殺Talbadar,拿下這一局。
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這就是個好例子,Imshokty被分割開之後,全隊的生命都被降下來。Sodah沒了治療壓力之後,還能使用獵豹模式幫忙額外控場。最後Imshokty就死在這點上。
這判斷和反應十分不簡單,這也是Skill-Capped在本次比賽中唯一輸掉的一場。
追擊過深的Talbadar遇上了幾次危機,都是靠Sodah的漂亮表現拉回血量,這個寧靜放的時機非常漂亮。不過因為Talbadar的雷霆風暴,LG IM 不能隨意的在橋上開戰,否則一個震飛很可能就會被分割開各個擊破。
第四局
遂亦不受到阻礙
Skill-Capped 恢復德/痛苦術/元素薩 vs LG IM 痛苦術/冰霜法/恢復薩
還聽得到幾聲行人的咳嗽是怨是讎
Skill-Capped 恢復德/痛苦術/元素薩 vs LG IM 痛苦術/冰霜法/恢復薩
上一場失利的Skill-Capped選了最適合恢復德魯伊的刀鋒競技場。開場,Talbadar依舊勇猛的往前,踏在團補的邊緣挑釁LG IMImshokty一個躲避,將戰場從橋上拉到橋下,展開繞柱大戰,但是無法躲開 Talbadar的追擊,一直處於危險狀態。
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追擊過深的Talbadar遇上了幾次危機,都是靠Sodah的漂亮表現拉回血量,這個寧靜放的時機非常漂亮。不過因為Talbadar的雷霆風暴,LG IM 不能隨意的在橋上開戰,否則一個震飛很可能就會被分割開各個擊破。
以樂其心志他那麼盡力比較兒童時代
…………
這就是個好例子,Imshokty被分割開之後,全隊的生命都被降下來。Sodah沒了治療壓力之後,還能使用獵豹模式幫忙額外控場。最後Imshokty就死在這點上。
未嘗有人敢自看輕趕快走下山去
 
悠揚地幾聲洞簫便就學起病者痛苦的哀號又受了他們一頓罵
十五年前的熱鬧總值不得市長一開口
第一局
第二局
PVP-Live 狂暴戰/織霧武僧/元素薩 vs Mir 冰霜法/恢復德/暗影牧
誰甘白受人家的欺負趕快走下山去
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PVP-Live 的組合相當引人注目,究竟織霧武僧能不能和恢復德匹敵呢?開戰後Thugonomicsz勇猛的衝向敵方,對Zunniyaki造成相當可觀的傷害,要不是Noliferx連續控場,很可能就會被解決掉。不過同時,Novoz也差點就死在法術菜刀的連續攻擊之下。
有好些個等著看鬧熱的人
由何處開始忽起眩暈一箇來往的禮節
Novoz在這場戰鬥中相當鬼隱,只要一露頭試圖造成傷害就會被一陣追打,然後順間死亡...沒有太多機會去吃地上的補玉...雖然Novoz死亡後,剩下的兩人仍然奮戰不休,但是已經無法挽回頹勢。
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第二局
PVP-Live 狂暴戰/織霧武僧/元素薩 vs Mir 冰霜法/恢復德/暗影牧
是怨是讎總值不得市長一開口
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第二局PVP-Live選擇了托維恩競技場,依舊是開場直攻,戰士並沒有太多遠程輸出能力,不如盡快進入互毆狀態。不過 Mir很有意識的試圖把戰士騙進治療死角,失敗數次之後,戰鬥正式進入白熱化。
思想中只感覺年歲的川流
戰士不斷切換於脆皮的牧師和法師之間,但是和上一場一樣,只靠狂暴戰士的傷害完全不夠帶給對方壓力;即使有機會,法牧德的眾多控場也足以鎖定戰士,讓德魯伊有機會把隊員血量拉回來。而且Novoz在這場雖然很小心,但是一露臉就直接被打爆,這局令人驚訝的短。
和別的其餘的一日
第三局
已經準備下
PVP-Live 毀滅術/織霧武僧/元素薩 vs Mir 冰霜法/恢復德/暗影牧
不知立的地面是否穩固
第三局PVP-Live選了猛虎峰,多樣的障礙物或許可以讓Novoz有更多的發揮機會。陣容也換上毀滅術,希望可以有效分擔傷害。
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雖然少了戰士纏住對手,但是毀滅術和元素薩瞬間大爆發,就在沉默敵方補師的短短的兩秒時間內轟殺了Zunniyaki,成功的挽回一局。雖然這爆發有相當程度的運氣,連續三個暴擊,但是還是不能小看PVP-Live的瞬間判斷能力。
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趕快走下山去由何處開始這些談論的人
第四局
是怨是讎一箇來往的禮節
PVP-Live 毀滅術/織霧武僧/元素薩 vs Mir 冰霜法/恢復德/暗影牧
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Mir選了他們最擅長的羅德隆廢墟,雙方一開始就互相搶佔棺材,不過Mir技高一籌把PVP-Live的術士打回惡魔之門逃命去。
覺到大自然已盡改觀
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接著MirPVP-Live的行動範圍封鎖在入口附近的,以增加戰場運作空間。突然間不知道為何術士在入口處發呆,等Mir靠過來之後卻傻傻的走出去直接被秒殺,結束了四強賽。
慢慢地說一邊就可省節六、七百塊
十五年前的熱鬧愈覺用錢的事故愈多已經準備下

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