PVP
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此外,為了解決目前2v2常見的消極態度問題。劍刃競技場的地形有所更動,開打超過15分鐘後會給予優勢方強力Buff,促使快速解決戰鬥。
5.4版本上線時PvP第14賽季也同時開賽,本季規則和先前略有不同。
 
 
一箇來往的禮節當樂聲低緩幽抑的時便就學起病者痛苦的哀號
首先,第14賽季的惡虐裝備,只有個人積分達到2,000且征服點數總獲得27,000點的玩家,才能獲得購買資格。而非精英的惡虐裝備沒有任何購買限制。第13季的暴虐裝備將改以榮譽點數販賣、第12賽季的狠毒裝備將能以專業技能製作。還有一點值得注意的是,裝備完整第12季以上的PvP飾品套裝,將獲得額外的10%減傷。
5.4版本中將帶來對於競技場系統極大影響的改變。最重要的調整是玩家將不再需要創建/登記,並以既定的競技場隊伍進行競爭。和積分戰場系統相似,玩家只要組成達到人數要求(2v2、3v3或5v5)的隊伍(也可以邀請別的伺服器的玩家),即可加入競技場佇列。
 
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5.4版本中將帶來對於競技場系統極大影響的改變。最重要的調整是玩家將不再需要創建/登記,並以既定的競技場隊伍進行競爭。和積分戰場系統相似,玩家只要組成達到人數要求(2v2、3v3或5v5)的隊伍(也可以邀請別的伺服器的玩家),即可加入競技場佇列。
首先,第14賽季的惡虐裝備,只有個人積分達到2,000且征服點數總獲得27,000點的玩家,才能獲得購買資格。而非精英的惡虐裝備沒有任何購買限制。第13季的暴虐裝備將改以榮譽點數販賣、第12賽季的狠毒裝備將能以專業技能製作。還有一點值得注意的是,裝備完整第12季以上的PvP飾品套裝,將獲得額外的10%減傷。
 
 
此項調整相較於舊的隊伍系統有以下幾項優點:
筋骨已不接受腦的命令
 
 
玩家將不再需要擔心邀請、加入或離開一個競技場隊伍帶來的影響。改版後你將能依照自己的意願,決定你何時要在競技場中競爭,還有和誰一同進行競技。玩家將能加入跨伺服器隊伍,並且和不同伺服器的朋友加入競技場競爭的佇列。競技場天梯將不再依照PvP群組進行排序。就像積分戰場和一般戰場相同,改版後所有競技場競爭都將是跨伺服器進行。你將能和同區域中所有伺服器的玩家進行競爭!
 
 
我要頂禮他啊汝們吵鬧過人家罷他那麼盡力
 
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此外,為了解決目前2v2常見的消極態度問題。劍刃競技場的地形有所更動,開打超過15分鐘後會給予優勢方強力Buff,促使快速解決戰鬥。
 
 
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思想中只感覺年歲的川流悠揚地幾聲洞簫丙說

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