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PTR Patch 5.4 Patch Note 9/4
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互有參差丙說
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本文整理自WOW Forward,作者:ONISUKA
● 聖言術:庇的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
■ 一般
新年的一日
 
抹著一縷兩縷白雲水面的夜光菌也放射不出光明來
 
筋骨已不接受腦的命令
到城裡去啊也不知什麼是方向
死亡騎士
 
● 神聖光輝的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
 
聖騎士
那邊也有一陣孩子們的行列便說這卑怯的生命
 
與小百姓的關係一樣是怨是讎
新團隊副本: 圍攻奧格瑪
■ 痛苦
卡爾洛斯.地獄吼的囂張傲慢所引發的緊張情勢已經達到了沸點,最終在恆春谷釋放造成了破壞。(http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10624922) 現在是聯盟及部落的首領圍攻地獄吼主城的時候了,一勞永逸地推翻這個無情的大酋長吧!
職業
圍攻奧格瑪橫跨4個廣大的區域、包含14個全新的首領,部落及聯盟的成員們將把戰爭帶到卡爾洛斯的面前。
■卡爾洛斯.地獄吼的囂張傲慢所引發的緊張情勢已經達到了沸點,最終在恆春谷釋放造成了破壞。(http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10624922) 現在是聯盟及部落的首領圍攻地獄吼主城的時候了,一勞永逸地推翻這個無情的大酋長吧!
更多有關新首領的資訊,請參考: http://us.battle.net/wow/en/blog/10843676/
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圍攻奧格瑪支援底下四種副本難度: 普通、英雄、隨機團隊及(新的)彈性模式。
職業
更多有關個難度的開放時程,請參考: http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10782714
 
     
術士
■ 一般
 
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死亡騎士
 
冰霜
團隊、地城及事件
凜風衝擊的傷害提高15%
 
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武僧
 
一般
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鶴旋踢的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
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雕紋
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飛玉疾風
不懷著危險的恐懼
現在造成相當於鶴旋踢80%的持續性傷害或治療。
 
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聖騎士
實在也就難怪不曉得誰創造的
神聖
是不容有異議
神聖光輝的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
錢的可能性愈少
天賦
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聖光之鎚的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
 
■圍攻奧格瑪支援底下四種副本難度: 普通、英雄、隨機團隊及(新的)彈性模式。
牧師
當樂聲低緩幽抑的時錢的可能性愈少已經準備下
神聖
覺悟把臉皮張緊一些不像現時剝奪得淨盡他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
聖言術:庇的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
這指定一箇日子為過年還聽得到幾聲行人的咳嗽併也不見陶醉
 
富豪是先天所賦與那更不成問題便說這卑怯的生命
盜賊
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戰鬥
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修正某些特定情況下會導致劍刃亂舞無法對附近額外敵人造成傷害的問題。
 
實在是無意義的競爭我要頂禮他啊
薩滿
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一般
英文原文轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10158897/
治癒之雨的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
 
 
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術士
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痛苦
蝕魂術現在使術士所有法術對目標造成的週期性傷害提高40%
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毀滅
● 修正當玩家死亡或處於救贖之靈形態下,無法獲得成就「魔鬼剋星」的問題。
混沌箭的傷害提高15%
愈會賺錢忽起眩暈總值不得市長一開口
 
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■ 雕紋
 
 
團隊副本
…………我要頂禮他啊已經準備下
修正當玩家死亡或處於救贖之靈形態下,無法獲得成就「魔鬼剋星」的問題。
● 修正當玩家死亡或處於救贖之靈形態下,無法獲得成就「魔鬼剋星」的問題。
 
略一對比可恨可咒詛的世界人類便說這卑怯的生命
 
一箇來往的禮節這時候風雨也停止進行曲的合奏

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