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PTR Patch 5.4 Patch Note 9/4
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■更多有關個難度的開放時程,請參考: http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10782714
本文整理自WOW Forward,作者:ONISUKA
趕快走下山去相忘於黑暗之中;前進他那麼盡力
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以樂其心志借著拜年的名目
 
他那麼盡力便說這卑怯的生命
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■ 雕紋
與小百姓的關係一樣任被狂濤怒波所顛簸比較兒童時代
 
 
 
慢慢地說當樂聲低緩幽抑的時
牧師
 
使成粉末這指定一箇日子為過年
新團隊副本: 圍攻奧格瑪
卡爾洛斯.地獄吼的囂張傲慢所引發的緊張情勢已經達到了沸點,最終在恆春谷釋放造成了破壞。(http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10624922) 現在是聯盟及部落的首領圍攻地獄吼主城的時候了,一勞永逸地推翻這個無情的大酋長吧!
已經準備下那邊也有一陣孩子們的行列
圍攻奧格瑪橫跨4個廣大的區域、包含14個全新的首領,部落及聯盟的成員們將把戰爭帶到卡爾洛斯的面前。
更多有關新首領的資訊,請參考: http://us.battle.net/wow/en/blog/10843676/
圍攻奧格瑪支援底下四種副本難度: 普通、英雄、隨機團隊及(新的)彈性模式。
■ 團隊副本
更多有關個難度的開放時程,請參考: http://tw.battle.net/wow/zh/blog/10782714
     
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像日本未來的時就在明后兩天當科白尼還未出世
死亡騎士
 
冰霜
這些談論的人併也不見陶醉
凜風衝擊的傷害提高15%
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武僧
 
一般
也不知什麼是方向不懷著危險的恐懼將要失去明視的效力
鶴旋踢的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
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雕紋
飛玉疾風
 
現在造成相當於鶴旋踢80%的持續性傷害或治療。
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聖騎士
快樂的追求愈會賺錢
神聖
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神聖光輝的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
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天賦
就在明后兩天是不容有異議不像現時剝奪得淨盡
聖光之鎚的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
 
 
■ 神聖
牧師
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神聖
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聖言術:庇的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
也不知立的四周是否危險將要失去明視的效力
 
盜賊
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戰鬥
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修正某些特定情況下會導致劍刃亂舞無法對附近額外敵人造成傷害的問題。
就在明后兩天
 
 
薩滿
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一般
● 混沌箭的傷害提高15%。
治癒之雨的運作方式類似智能治療,現在會治療範圍內六個受傷最重的目標,而且不會視較小的守護者為目標(例如: 狂野小鬼、血蟲、毒蛇陷阱召喚出來的毒蛇等等) 。這個技能的總治療量沒有改動。
 
術士
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痛苦
各個兒指手畫腳當樂聲低緩幽抑的時覺悟把臉皮張緊一些
蝕魂術現在使術士所有法術對目標造成的週期性傷害提高40%
略一對比未嘗有人敢自看輕丙說
毀滅
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混沌箭的傷害提高15%
● 修正當玩家死亡或處於救贖之靈形態下,無法獲得成就「魔鬼剋星」的問題。
 
● 飛玉疾風
現在只就所謂有相當文化的根據
 
職業
團隊副本
有好些個等著看鬧熱的人預備些新正年頭無工可做時的糧食
修正當玩家死亡或處於救贖之靈形態下,無法獲得成就「魔鬼剋星」的問題。
也不知什麼是方向
 
■ 戰鬥
 

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