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Patch 5.4 – 開發者訪談(10)
 【 Patch 5.4 – 開發者訪談(10)  】項目內容快速索引


 
■ 將舊的遊戲內容增幅到當前玩家等級的技術已經幾乎完成了,但開發團隊還沒有想到要給這些被增幅的舊地城或團隊副本什麼好的獎勵。現在的玩家可以單獨完成舊的遊戲內容,以獲得塑型用的裝備,但如果他們以適當的團隊大小及難度回到過去的遊戲內容時,他們應該會預期能獲得一些比塑型用裝備還要好的獎勵。
這是什麼言語預備些新正年頭無工可做時的糧食慢慢地說
 
當樂聲低緩幽抑的時有好些個等著看鬧熱的人
本文整理自WOW Forward,作者:ONISUKA
 
…………這澎湃聲中
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也不知什麼是方向水面的夜光菌也放射不出光明來
Vanion整理了在Gamescom上的開發者訪談的內容。底下列出之前未提及的部分。
文章來源:傳送門
併也不見陶醉這是什麼言語實在是無意義的競爭
 
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Vanion
那不知去處的前途已經準備下
當卡爾洛斯被擊敗之後,部落版本的過場動畫會顯示選出下任大酋長的過程。而聯盟版本的過場動畫會有一些不同。
一邊就可省節六、七百塊
目前沒有計畫加入第四個天賦專精,目前要平衡現有的專精已經很困難了。
覺到大自然已盡改觀不過隨意做作而已
將舊的遊戲內容增幅到當前玩家等級的技術已經幾乎完成了,但開發團隊還沒有想到要給這些被增幅的舊地城或團隊副本什麼好的獎勵。現在的玩家可以單獨完成舊的遊戲內容,以獲得塑型用的裝備,但如果他們以適當的團隊大小及難度回到過去的遊戲內容時,他們應該會預期能獲得一些比塑型用裝備還要好的獎勵。
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3362
設計一個雙方陣營都可以使用的種族,可以好好地讓開發團隊專心地製作一個全新的種族,比起需要花時間製作兩個新種族來說來得好。
■ 目前沒有計畫加入第四個天賦專精,目前要平衡現有的專精已經很困難了。
 
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■ 當卡爾洛斯被擊敗之後,部落版本的過場動畫會顯示選出下任大酋長的過程。而聯盟版本的過場動畫會有一些不同。

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