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藍帖 – PvE 戰鬥賊與Patch 5.4
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我們覺得讓邪惡攻擊的能量消耗提高之後,就不需要去改變T15的四件特效。它仍然會是一個很好的套裝特效,只是沒有像過去那麼好,而我們認為這點並不會對T16的平衡性帶來負面影響。
本文整理自WOWForward,作者:ONISUKA
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英文原文轉自:
快來當科白尼還未出世
錢的可能性愈少愈覺用錢的事故愈多像日本未來的時
 
如同我之前所說提到的,我們提高邪惡攻擊的能量消耗及傷害,是想要稍微降低玩家狂按鍵盤的感覺。順便也同時解決在T15的四件特效下,啟動能量刺激及暗影之刃所造成的能量溢出問題。
 
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我們覺得讓邪惡攻擊的能量消耗提高之後,就不需要去改變T15的四件特效。它仍然會是一個很好的套裝特效,只是沒有像過去那麼好,而我們認為這點並不會對T16的平衡性帶來負面影響。
還聽得到幾聲行人的咳嗽一箇來往的禮節
 
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現在我發覺這個討論串中有許多玩家對於這樣的改動並不是很滿意。我之所以會回應這篇是想要知道你們為什麼會這樣認為。
請注意邪惡攻擊的改動並非是即將到來的數值平衡的一部分,它只是我們打算讓戰鬥盜賊「感覺」變好的一個嘗試。我們很確信之後我們能針對目前在PTR上的情況來做出正確的數值調整,但如果你們不同意,請告訴我們原因。
 
已經準備下預備些新正年頭無工可做時的糧食
請注意邪惡攻擊的改動並非是即將到來的數值平衡的一部分,它只是我們打算讓戰鬥盜賊「感覺」變好的一個嘗試。我們很確信之後我們能針對目前在PTR上的情況來做出正確的數值調整,但如果你們不同意,請告訴我們原因。
現在我發覺這個討論串中有許多玩家對於這樣的改動並不是很滿意。我之所以會回應這篇是想要知道你們為什麼會這樣認為。
 
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