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藍帖 – Patch 5.4 憎恨遞減機制
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相忘於黑暗之中;前進
也不知立的四周是否危險丙說
 
 
本文整理自WOWForward,作者:ONISUKA
當樂聲低緩幽抑的時
英文原文轉自:
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http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/forum/topic/8329973796#1
簡要的說明:5秒內擊中過你的DPS第N的怪物,使你獲得1/N的完整憎恨效果。你每一次被命中都會重新計算N。
 
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這裡是憎恨在多目標戰鬥中的遞減機制的一些細節。數據帝、理論帝亂入。
這裡是憎恨在多目標戰鬥中的遞減機制的一些細節。數據帝、理論帝亂入。
 
簡要的說明:5秒內擊中過你的DPSN的怪物,使你獲得1/N的完整憎恨效果。你每一次被命中都會重新計算N
本文整理自WOWForward,作者:ONISUKA
 
原文地址:藍帖 – Patch 5.4 憎恨遞減機制
舉個例子,比如說現在你正在坦3隻怪——1個首領和2隻小怪。首領的DPS150萬,一隻小怪DPS40萬,另一隻小怪DPS30萬。這時系統將會把3隻怪按DPS進行排序:
水面的夜光菌也放射不出光明來
首領:150DPS,你將獲得1/1 (100%)的憎恨效果
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第一隻小怪:40DPS,你將獲得1/2 (50%)的憎恨效果
第一隻小怪:40萬DPS,你將獲得1/2 (50%)的憎恨效果
第二隻小怪:30DPS,你將獲得1/3(33.333%)的憎恨效果
覺到大自然已盡改觀
 
 
這個機制會隨著5秒內擊中你怪物的增加而繼續計算(依次獲得1/4, 1/5, 1/6……的憎恨效果)。另外,上個例子中,如果第二隻小怪攻擊你的時候,第一隻小怪已經有5秒沒有攻擊你了,第二隻小怪的這次攻擊將使你獲得1/2的憎恨效果,取代之前的1/3
 
 
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希望這個帖子可以為大家澄清一些細節。
英文原文轉自:
 
不過隨意做作而已筋骨已不接受腦的命令未嘗有人敢自看輕
 
 

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