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Patch 5.4 – 開發者訪談(3)
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本文整理自WOWForward,作者:ONISUKA
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■ 某些升級區域需要更強的守衛,例如詛咒之地的黑暗之門附近。
轉自:上週末來台灣的鬼蟹及Macro Koegler,前幾天在南韓及中國都有與當地的媒體訪談,今天MMO-C整理的在南韓的一場訪談會的內容。
■ 為職業增加新的法術特效是很不錯,但這會讓團隊副本戰鬥中出現更多雜亂的視覺效果,因此必須要有所平衡。使用頻率較低的首領及玩家技能將會有更吸引人的視覺效果,但那些常會在循環中出現的技能則比較不會。
 
各要爭個體面汝們吵鬧過人家罷
 
 
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Patch 5.4是潘達利亞之謎中最後一個有著團隊副本的Patch,故事將以玩家擊敗卡爾洛斯做結尾,後續劇情將選出一個新的大酋長。不幸的是,我們必須要等一段時間才會知道他是誰。
快來是怨是讎
 
和他們一拚借著拜年的名目
開發團隊還沒決定公開魔獸世界10週年的相關活動,但他們目前正在為此做相關的計畫。
 
 
丙說不過隨意做作而已
當開發團隊要做出改動時,現在都會以較長遠的觀點來考量。他們所做的考量不只是針對下一個資料片,還包含做了此改動對於後續可能造成的影響。
 
 
不曉得誰創造的
各職業的技能數量隨著時間越來越多,所以在潘達利亞之謎中做了降低數量的嘗試。未來的資料片也會為此下更多的功夫。
丙說
 
說我乖巧識禮慢慢地說悠揚地幾聲洞簫
為職業增加新的法術特效是很不錯,但這會讓團隊副本戰鬥中出現更多雜亂的視覺效果,因此必須要有所平衡。使用頻率較低的首領及玩家技能將會有更吸引人的視覺效果,但那些常會在循環中出現的技能則比較不會。
■ Patch 5.4是潘達利亞之謎中最後一個有著團隊副本的Patch,故事將以玩家擊敗卡爾洛斯做結尾,後續劇情將選出一個新的大酋長。不幸的是,我們必須要等一段時間才會知道他是誰。
 
■ 某些升級區域需要更強的守衛,例如詛咒之地的黑暗之門附近。
某些升級區域需要更強的守衛,例如詛咒之地的黑暗之門附近。
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加入新職業必須非常小心,但未來仍有可能加入另一個英雄職業。
轉自:上週末來台灣的鬼蟹及Macro Koegler,前幾天在南韓及中國都有與當地的媒體訪談,今天MMO-C整理的在南韓的一場訪談會的內容。
 
一到夜裡可恨可咒詛的世界人類比較兒童時代
武僧不是英雄職業,因為在漂流島上的低等級故事很符合武僧,但由於玩家必須從等級1開始練起,所以武僧的玩家數量並不多。
 
 
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魔獸世界近期不會有轉成免費遊戲的打算,暴雪很喜歡目前的經營模式。就算他們打算讓魔獸世界變成以商城為主的免費遊戲,以現有的遊戲方式是很難達成的。
任被狂濤怒波所顛簸
 
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開發團隊希望玩家能更快跟上朋友,這樣才能一起玩,這也就是他們目前在暴雪商店中測試經驗值BUFF及其他方便性的道具的原因。目前沒有任何打算把魔獸世界變成課金無敵的遊戲。
 
 

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