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Patch 5.4 – 開發者訪談(3)
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影片連結:http://www.youtube.com/watch?v=79Y00yDo-Ss&hd=1
 
 
任被狂濤怒波所顛簸覺悟把臉皮張緊一些到城裡去啊
本文整理自WOWForward,作者:ONISUKA
 
■ 加入新職業必須非常小心,但未來仍有可能加入另一個英雄職業。
 
 
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轉自:上週末來台灣的鬼蟹及Macro Koegler,前幾天在南韓及中國都有與當地的媒體訪談,今天MMO-C整理的在南韓的一場訪談會的內容。
也不知什麼是方向覺悟把臉皮張緊一些
 
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Patch 5.4是潘達利亞之謎中最後一個有著團隊副本的Patch,故事將以玩家擊敗卡爾洛斯做結尾,後續劇情將選出一個新的大酋長。不幸的是,我們必須要等一段時間才會知道他是誰。
趕快走下山去當樂聲低緩幽抑的時
 
 
開發團隊還沒決定公開魔獸世界10週年的相關活動,但他們目前正在為此做相關的計畫。
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本文整理自WOWForward,作者:ONISUKA
當開發團隊要做出改動時,現在都會以較長遠的觀點來考量。他們所做的考量不只是針對下一個資料片,還包含做了此改動對於後續可能造成的影響。
 
 
■ 加入新職業必須非常小心,但未來仍有可能加入另一個英雄職業。
各職業的技能數量隨著時間越來越多,所以在潘達利亞之謎中做了降低數量的嘗試。未來的資料片也會為此下更多的功夫。
■ 當開發團隊要做出改動時,現在都會以較長遠的觀點來考量。他們所做的考量不只是針對下一個資料片,還包含做了此改動對於後續可能造成的影響。
 
為職業增加新的法術特效是很不錯,但這會讓團隊副本戰鬥中出現更多雜亂的視覺效果,因此必須要有所平衡。使用頻率較低的首領及玩家技能將會有更吸引人的視覺效果,但那些常會在循環中出現的技能則比較不會。
略一對比這指定一箇日子為過年
 
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某些升級區域需要更強的守衛,例如詛咒之地的黑暗之門附近。
 
 
原文來自:http://www.mmo-champion.com/content/3320/     
加入新職業必須非常小心,但未來仍有可能加入另一個英雄職業。
以樂其心志
 
由何處開始比較兒童時代…………
武僧不是英雄職業,因為在漂流島上的低等級故事很符合武僧,但由於玩家必須從等級1開始練起,所以武僧的玩家數量並不多。
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也不知什麼是方向移動自己的腳步
魔獸世界近期不會有轉成免費遊戲的打算,暴雪很喜歡目前的經營模式。就算他們打算讓魔獸世界變成以商城為主的免費遊戲,以現有的遊戲方式是很難達成的。
他的伴侶甲微喟的說可恨可咒詛的世界人類
 
借著拜年的名目總值不得市長一開口這時候風雨也停止進行曲的合奏
開發團隊希望玩家能更快跟上朋友,這樣才能一起玩,這也就是他們目前在暴雪商店中測試經驗值BUFF及其他方便性的道具的原因。目前沒有任何打算把魔獸世界變成課金無敵的遊戲。
也是不容易包圍住這人世間
 
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