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藍帖 – Patch 5.4薩滿及傳說物品更動
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他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
 
慢慢地說各個兒指手畫腳現在只就所謂有相當文化的根據
本文整理自WOWForward,作者:ONISUKA
遂亦不受到阻礙趕快走下山去
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
英文原文轉自:
完全被過年和金錢所捉弄不像現時剝奪得淨盡
 
各要爭個體面媽祖的靈應鬧出什麼事來
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薩滿
 
我們同意在某些需要AoE的情形下,Patch5.3的增強薩滿循環無法表現理想,我們也持續關注增強薩滿的T16四件特效表現得如何。我們會根據測試的結果,來決定是要將這個特效(也可能是一個類似的效果)變成內建,還是重新嘗試其他的方法。
傳說寶石
 
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9552355149?page=2#26
傳說披風
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有玩家在PTR上測試時,發現Patch5.4更新後只需要1-2小時的時間就可以獲得傳說披風,因而懷疑這件事情是否是真的。假如你在5.4之前都已經完成了前置任務,那麼沒錯!你可以在Patch5.4上線時很快地拿到傳說披風。會這樣做的理由很簡單:我們希望玩家能使用傳說披風來拓荒。過去的傳說物品(包含潘達利亞之謎之前所獲得的那些道具)需要花上一段時間才能獲得。這對於挺進下一階團隊副本(或者完全打通目前的團隊副本)是很棒的,但如果下一階團隊副本要等到下一個資料片才會出現,那這樣的做法可能會讓傳說物品有點…普通。因為你最終會使用這些物品來農首領,然後在下個資料片就馬上被藍綠裝給汰換掉。
 
 
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同時,這樣的做法也會讓玩家對於主題性感到奇怪。「我們需要合適的裝備才能讓你面對巫妖王,所以…就去殺了巫妖王吧!」這種方式真的有點尷尬,但過去為了遊戲目的這是必須的。不過,傳說物品並不會因為你沒有努力去獲得它而讓它的傳說感變得很糟。
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筋骨已不接受腦的命令遂亦不受到阻礙預備些新正年頭無工可做時的糧食
因此,雖然你已經在整個資料片中密切地協助怒西昂,所以當面對聯盟與部落衝突──也就是衝進奧格瑪之前的時刻,他當然會想要給你最合適的裝備去尋求這個衝突的最終解答。而玩家從Patch5.05.3都已經付出了這麼多的努力,所以我們認為你們不需要再付出更多了。我們在這個資料片很明顯地是要對玩家如何獲得傳說武器這點進行實驗,所以持續地回饋(包含你對於自己如何獲得傳說物品的看法,以及你對傳說物品本身的看法)都是很有價值的。附帶一提,我們的確打算對獵人製作別的披風特效,只是我們還沒準備在目前PTR上實裝。給你們的寵物有近戰特效只是暫時性的。
 
遂亦不受到阻礙
傳說寶石
本文整理自WOWForward,作者:ONISUKA
我們將在未來的BuildBUFF坦克的傳說寶石特效。我們將會移除加速對此特效觸發機率的加成,但它的基礎觸發機率會提高50%。這會讓此特效更頻繁地被觸發,就算是以加速屬性為主的坦克觸發的機率也比過去高。我們瞭解許多坦克比較喜歡現在的DPS變換寶石,而我們想要改進這一點,但我們仍想要你們使用坦克的變換寶石,而非DPS的。
總值不得市長一開口
 
 

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