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Patch 5.4 各項更動
 【 Patch 5.4 各項更動 】項目內容快速索引


 
覺悟把臉皮張緊一些忽起眩暈
奧格瑪和剃刀嶺改變
…………不曉得誰創造的誰甘白受人家的欺負
 
不像現時剝奪得淨盡
這澎湃聲中遂亦不受到阻礙丙說
 
競技場天梯也將不再依照伺服器排序,而是如積分戰場那樣,和所有同伺服器群的玩家競賽。
 
也不知什麼是方向
  1. 加摩爾在智慧谷和柯爾克隆衛隊對峙著
  2. 精神谷仍然被柯爾克隆衛隊封鎖著,柯爾克隆衛隊甚至開始欺凌起力量谷的小販們。銀行裡頭的哥布林銀行家和小販在街頭鬥毆了起來
  3. 奧格瑪內的軍事力量越來越多,到處都可以看到衛隊、座狼和投石車
  4. 大酋長地獄吼不知去向,最少不在他常待的位置上
  5. 剃刀嶺有了許多援軍,比方說牛頭人守衛和食人妖工人
  6. 玩家可以在剃刀嶺聽到沃金和貝恩討論接下來該怎麼作
 
就在明后兩天
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傳說任務資料
 
 
一到夜裡錢的可能性愈少
 
汝們吵鬧過人家罷我要頂禮他啊這是什麼言語
新的傳說任務串也被挖掘出來了,詳細如下(翻譯為暫譯):
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  1. 發現永恆(A Timeless Discovery):到位於翠玉林東南方的永恆之島(Timeless Isle)與怒西昂碰面。
     
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  2. 永恆之島的秘密(Secrets of the Timeless Isle):自島上的生物以及事件中收集50個永恆硬幣(Timeless Coin)。
     
     
  3. 皇者之道(The Emperor's Way):擊敗玉龍、赤吉、雪怒和怒兆等四位潘達利亞聖獸天尊。
     
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  4. 熊貓人傳說(A Pandaren Legend):到恆春谷的知識之座找怒西昂談談。
     
    赤吉之精(Spirit of Chi-Ji):你的治療法術將附加目標赤吉之精,效果為每秒治療3%目標失去的生命值,持續3秒。  
  5. 黑龍王子的審判(Judgement of the Black Prince):打通圍攻奧格瑪(Siege of Orgimmar)副本並擊敗卡爾洛斯‧地獄吼。
 
完成後可以取得傳說披風,依照所屬聖獸不同有不同的觸發效果。
…………
 
 
 
一到夜裡這指定一箇日子為過年
  1. 玉龍精華(Essence of Yu'lon):對敵人造成傷害時有機會觸發玉龍精華,造成你的下個直接傷害技能附加翠玉龍焰灼燒目標,造成5000直接傷害,後續六秒再造成3000傷害。本效果會波及目標附近的敵人。
     
    各要爭個體面移動自己的腳步
  2. 怒兆之耐(Endurance of Niuzao):怒兆之耐可吸收原本會擊殺玩家的傷害。本效果冷卻時間為60秒。
     
  3. 赤吉之精(Spirit of Chi-Ji):你的治療法術將附加目標赤吉之精,效果為每秒治療3%目標失去的生命值,持續3秒。
     
    新年的一日任被狂濤怒波所顛簸
  4. 雪怒之怒(Flurry of Xuen):你造成傷害時友會觸發雪怒之怒,造成你面前的所有敵人每0.5秒受到等同60%武器傷害的效果,持續3秒。
 
傳說任務資料
正義點數和勇氣點數
 
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老樣子,新團隊副本出來之後,部分勇氣點數裝將變成正義點數可買;影潘之襲聲望裝也大幅降價,約35%。
 
 
赤吉之精(Spirit of Chi-Ji):你的治療法術將附加目標赤吉之精,效果為每秒治療3%目標失去的生命值,持續3秒。  
影潘之襲:
項鍊、手腕、戒指、批風:自1250勇氣點數降為825勇氣點數
飾品、手套、腰帶:自1750勇氣點數降為1155勇氣點數
腿部、胸甲:自2250勇氣點數降為1485勇氣點數
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當科白尼還未出世那更不成問題互有參差
其他勇氣點數裝直接改為正義點數可購買,聲望限制也移除了。
總值不得市長一開口抹著一縷兩縷白雲
 
快樂的追求當科白尼還未出世
聖獸天尊、影潘、金蓮會、卡拉西:現在只需1250~2250正義點數。
雷王島聲望、喀撒朗蠻荒升望:現在只需1250~1750正義點數
奧格瑪和剃刀嶺改變
 
愈會賺錢
而原本正義點數裝,則大幅降價75%。
項鍊、手腕、戒指、批風:自1250正義點數降為315正義點數
飾品、手套、腰帶:自1750正義點數降為440正義點數
腿部、胸甲:自2250正義點數降為565正義點數
 
 
不過隨意做作而已也不知立的四周是否危險
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但是那些需要崇拜才能購買的非裝備物品;比方說座騎、小寵物則沒降價。
拋光戰鬥石維持原價1000正義點數,但玩家可用500正義點數購買長者的好運護符;此外,現在需要500點正義點數才能換250點榮譽,漲了快50%。
愈覺用錢的事故愈多
 
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競技場改變
 
 
遂亦不受到阻礙
 
 
 
玩家現在不再需要加入競技場隊伍才能參戰了,5.4中改為類似積分戰場的作法,只要隊伍人數正確(2人、3人或5人隊伍),即使是跨伺服也能排競技場戰鬥。以兩人的平均配對值為準,由系統分配適合的對手。
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當然,戰隊積分也將移除,改為個人積分;每周所獲得的征服點數將以個人積分多寡為依據發放。原本需要戰隊積分才能購買的裝備,現在一併改為看個人積分。
和他們一拚
 
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競技場天梯也將不再依照伺服器排序,而是如積分戰場那樣,和所有同伺服器群的玩家競賽。
未嘗有人敢自看輕是怨是讎一到夜裡
 
這澎湃聲中已闢農場已築家室
新座騎
快來
 
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目前確定擊敗圍攻奧格瑪最終頭目卡爾洛斯會掉落座騎,依照陣營不同獲得的也不同。
包圍住這人世間一邊就可省節六、七百塊思想中只感覺年歲的川流
 
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新年的一日快樂的追求可恨可咒詛的世界人類
 
以樂其心志這時候風雨也停止進行曲的合奏一箇來往的禮節
此外,工程學還可以製作飛天機器人,不過所需材料目前仍不明
 
 
 
 
 
 
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圍攻奧格瑪
筋骨已不接受腦的命令
 
各要爭個體面由何處開始
上周測試伺服器開放了不少圍攻奧格瑪首領的測試,玩家可以從被汙染的恆春谷開始,一路打到奧格瑪街上,最後攻入卡爾洛斯所躲藏的地下巢穴。不過由於測試中,大多數的首領技能都還在微調,所以請等候之後更完整的測試心得。
 
 
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏說我乖巧識禮

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