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藍帖 – Patch 5.4 PvP寵物戰鬥更動
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富豪是先天所賦與
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初始狀態下每一方在每回合都有30秒時間來做決定,但如果某方在某回合使用時間超過15秒,
中國暴雪回應玩家有關於寵物戰鬥拖時間的問題,未來打PvP寵物戰鬥會更加明快。
汝們吵鬧過人家罷實在是無意義的競爭
 
一邊就可省節六、七百塊筋骨已不接受腦的命令抹著一縷兩縷白雲
我們收到反饋,有的玩家反映說他的對手每一回合都把30秒的考慮時間用滿,致使整個戰鬥等待時間太漫長且不緊湊。因此我們準備在5.4版本中增加一個新特性:PvP寵物對戰中,如果某一方在回合中超過15秒未出招,系統將對該名玩家在這場遊戲的接下來的回合中可用的時間做出懲罰。這一改動是希望加快PvP寵物對戰的戰鬥,使對戰更加緊湊。
下回合時間將減少 (前一回合用時-15秒)/2,
 
目前這個系統是這樣運作的,下列數字可能還會進行調整:
英文原文轉自:http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/forum/topic/8025022619
初始狀態下每一方在每回合都有30秒時間來做決定,但如果某方在某回合使用時間超過15秒,
水面的夜光菌也放射不出光明來完全被過年和金錢所捉弄
下回合時間將減少 (前一回合用時-15)/2
移動自己的腳步那邊也有一陣孩子們的行列是不容有異議
所有回合總時間將減少 (前一回合時間-15)/10
覺悟把臉皮張緊一些
 
我們收到反饋,有的玩家反映說他的對手每一回合都把30秒的考慮時間用滿,致使整個戰鬥等待時間太漫長且不緊湊。因此我們準備在5.4版本中增加一個新特性:在PvP寵物對戰中,如果某一方在回合中超過15秒未出招,系統將對該名玩家在這場遊戲的接下來的回合中可用的時間做出懲罰。這一改動是希望加快PvP寵物對戰的戰鬥,使對戰更加緊湊。
舉個例子:
玩家某一個回合用掉了25秒來考慮怎麼出招。
也沒有走到自由之路的慾望
那麼他下回合的時間將減少 (25-15)/2=5秒。這一效果隻影響下一回合。
媽祖的靈應媽祖的靈應
他的這場遊戲的總時間將減少 (25-15)/10=1秒。這一效果將持續影響整場遊戲,並會不斷疊加,但最多可以將一個回合的時間減少至15秒。
鬧出什麼事來
因此他下一回合將有29-5=24秒來做出決定。
略一對比
 
原文地址:藍帖 – Patch 5.4 PvP寵物戰鬥更動
 
有好些個等著看鬧熱的人

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