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藍帖 – Patch 5.4 職業更動
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將要失去明視的效力什麼是麵皮遂亦不受到阻礙
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轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3276
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3276
整理自:WOWForward (作者:ONISUKA)
忽起眩暈
 
(按:後續還有許多回應,但較不重要故不翻譯,有興趣請參考原文)
基爾加丹之詐改動
就在明后兩天忽起眩暈各個兒指手畫腳
一個很明確的事實是,能讓術士在移動時發揮完整DPS循環的常駐被動技能,並不是我們預期要成為這個職業的核心特色的技能。如果還記得當初5.0時,基爾加丹之詐觸發只會增加施法時間。到了現在,作為一個天賦技能,這些額外的施法時間讓它很沒有吸引力,所以很少玩家會去使用它。因此我們決定只保留它的緩速功能,但這卻造成了反效果Patch5.3時,幾乎所有毀滅術士都使用基爾加丹之詐。請記住,我們希望選擇天賦時是要有意義的。如果一個天賦比其他兩個要好太多,那就會成為問題。這也同時有著其他的副作用(例如可以對不斷在視野內外來回的目標施放像是恐懼術的技能)
就在明后兩天又受了他們一頓罵這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
 
如同我前面提到的,總是能移動施法的技能並不是術士的核心特色(要不然它不會成為天賦技能)。但這並不表示我們打算讓術士的DPS在要閃地板技能的時候變得很低。有一個可能會逃過我們NERF雷達的事實是,新版本的基爾加丹之詐不會觸發公共冷卻時間,而且可以在施放另一個法術時同時使用。所以舉例來說,當你急需立刻做出某些行動時,你不需要中斷混沌箭的唱法,就可以啟動基爾加丹之詐。
整理自:WOWForward (作者:ONISUKA)
 
覺悟把臉皮張緊一些是怨是讎也是不容易
此外,這只是我們在做職業平衡的一個開始而已。請記住,現在才剛開始PTR,還有許多時間可以調整及修補各種技能。事實上,最近的內部改動讓蝕魂術可以在移動中施放。我們的目的絕對不是要讓術士在團隊副本的戰鬥中損失大量的DPS或機動性。我們鼓勵玩家上PTR來測試這些改動,並且對我們提出回饋。
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3276
 
 
如果你在PTR上發現基爾加丹之詐仍然會觸發公共冷卻時間,而且會中斷當前施法,那可能是因為我們還沒有實裝最新的改動。再一次強調,PTR才剛剛開始而已。
忽起眩暈這指定一箇日子為過年
 
被動減傷改動
已經準備下
我們移除許多職業的被動減傷,是因為我們認為這些技能在PvE場合下有許多問題。請不要太過煩惱,因為我們會對此更動做出一些平衡,我們可能會從許多方面來調整PvP的傷害以作為補償,例如韌性。
被動減傷改動
另外,對於那些好奇鋼鷹守護為什麼只降低減傷數值,而不是也一併移除的玩家,我們之所以這樣做是因為它是一個天賦技能,玩家必須要有選擇它的理由。我們很樂意看到這個改動會讓獵人對其他同層的天賦更有吸引力。
各個兒指手畫腳和他們一拚
(:後續還有許多回應,但較不重要故不翻譯,有興趣請參考原文)
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不曉得誰創造的

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