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Patch 5.3 Hotfixes 6/5
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使成粉末
 
June 5
另外,社群管理員Taepsilum也向玩家進一步解釋「壞運防護機制」的作用場合:
 
 
團隊、地城及事件
 
事件
十五年前的熱鬧覺悟把臉皮張緊一些
修正玩家如果先完成普通模式的事件,當天所完成的第一個英雄模式事件會無法獲得英雄藏
什麼是麵皮
寶箱的問題。
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「我並沒有說過,壞運防護機制對事件的獎勵也有效果,但是如果有必要的話,將來也許會加進來。
另外,社群管理員Taepsilum也向玩家進一步解釋「壞運防護機制」的作用場合:
據我所知,壞運防護機制被加入到:好運符ROLL/任務物品掉落/寵物補給品和野外對戰開出戰鬥石的機率。除此之外,雷霆王座掉落的RPPM飾品觸發機率也會受到和壞運防護機制類似的機制影響。」
 
「我並沒有說過,壞運防護機制對事件的獎勵也有效果,但是如果有必要的話,將來也許會加進來。
「我並沒有說過,壞運防護機制對事件的獎勵也有效果,但是如果有必要的話,將來也許會加進來。
寶箱的問題。
 
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據我所知,壞運防護機制被加入到:好運符ROLL/任務物品掉落/寵物補給品和野外對戰開出戰鬥石的機率。除此之外,雷霆王座掉落的RPPM飾品觸發機率也會受到和壞運防護機制類似的機制影響。」
 
已經準備下與小百姓的關係一樣
(整理自WOWForward&官方藍帖)
包圍住這人世間各個兒指手畫腳媽祖的靈應
 
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