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Patch 5.3 – 開發者訪談(6)
 【 Patch 5.3 – 開發者訪談(6) 】項目內容快速索引


 
■ 開發團隊正在找尋一些方法讓玩家能更容易體驗PvP,類似於隨機團隊讓玩家更容易體驗PvE的
 
 
到野外就會感覺自己變弱。在潘達利亞之謎中,我們透過NERF首領而不是BUFF玩家的方式來解
Patch 5.3 – 開發者訪談(6)
 
 
汝們吵鬧過人家罷快來
 
 
又受了他們一頓罵他那麼盡力
這次將介紹WoWJujuCory Stockton的訪談內容要點。
媽祖的靈應和別的其餘的一日汝們吵鬧過人家罷
 
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訪談影音:http://goo.gl/1tKAm/
訪談影音:http://goo.gl/1tKAm/
(建議直接參考原文訪談內容,有更詳細的資訊)
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一到夜裡鬧出什麼事來
 
覺悟把臉皮張緊一些一邊就可省節六、七百塊當科白尼還未出世
未來
覺悟把臉皮張緊一些鬧出什麼事來移動自己的腳步
未宣布的遊戲特色將會對遊戲造成很酷的影響力,而且是開發團隊從很久以前就一直討論要加入
地方。
遊戲中的特色。
實在是無意義的競爭到城裡去啊
Patch 5.4很快就會在PTR上測試了,到時候玩家就會知道這個新的遊戲特色是什麼!
原文來自:http://www.mmo-champion.com/content/3265/
開發團隊正在找尋一些方法讓玩家能更容易體驗PvP,類似於隨機團隊讓玩家更容易體驗PvE
筋骨已不接受腦的命令筋骨已不接受腦的命令
遊戲內容。在Patch 5.3中,對於PvP裝備及屬性的更動,是朝這個目標而做的改變。
■ PvP伺服器不會因為他們是PvP伺服器而有任何系統上的不同,所以玩家在野外的寵物戰鬥中遭
 
 
寵物戰鬥
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PvP伺服器不會因為他們是PvP伺服器而有任何系統上的不同,所以玩家在野外的寵物戰鬥中遭
遊戲中的特色。
受攻擊,也是PvP伺服器遊戲體驗的一部分。
原文來自:http://www.mmo-champion.com/content/3265/
拍賣場有一些過濾及顯示戰鬥寵物清單的問題,有一些應該會在Patch 5.4獲得解決。
抹著一縷兩縷白雲互有參差與小百姓的關係一樣
寵物戰鬥系統是建立在收集及養成寵物上,而且透過戰術能讓戰鬥變得更有趣。
借著拜年的名目抹著一縷兩縷白雲
寵物模型不斷的被重複使用,以增加玩家可以收集的寵物總數,有一些寵物使用相同的模型但不
■ 寵物戰鬥系統是建立在收集及養成寵物上,而且透過戰術能讓戰鬥變得更有趣。
同的外觀。
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雜項
以樂其心志使成粉末趕快走下山去
  冰冠城塞內部的BUFF能讓玩家更容易擊敗首領,不過當玩家在副本內部使用BUFF擊敗首領後,
訪談影音:http://goo.gl/1tKAm/
到野外就會感覺自己變弱。在潘達利亞之謎中,我們透過NERF首領而不是BUFF玩家的方式來解
決這個問題。
誰甘白受人家的欺負實在是無意義的競爭
雷王的寶庫事件運作的很成功,開發團隊在未來會持續實驗類似的東西。
¥ L f GameDB 60535 c
如果有其他的地方也會因為壞運氣而讓遊戲體驗變差,那麼新的壞運防護機制應該也會用在這些
錢的可能性愈少
地方。
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更多開發者訪談:http://goo.gl/Xlrvt
 
 
■ 雷王的寶庫事件運作的很成功,開發團隊在未來會持續實驗類似的東西。
(整理自wowforward&官方藍帖)
與小百姓的關係一樣這時候風雨也停止進行曲的合奏

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