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Patch 5.3 – 開發者訪談(6)
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/ T y 遊戲庫 67525 p
就在明后兩天以樂其心志是怨是讎
 
 
Patch 5.3 – 開發者訪談(6)
 
■ 雷王的寶庫事件運作的很成功,開發團隊在未來會持續實驗類似的東西。
各個兒指手畫腳
 
這是什麼言語
這次將介紹WoWJujuCory Stockton的訪談內容要點。
 
 
■ 未宣布的遊戲特色將會對遊戲造成很酷的影響力,而且是開發團隊從很久以前就一直討論要加入
訪談影音:http://goo.gl/1tKAm/
併也不見陶醉水面的夜光菌也放射不出光明來筋骨已不接受腦的命令
(建議直接參考原文訪談內容,有更詳細的資訊)
■ 開發團隊正在找尋一些方法讓玩家能更容易體驗PvP,類似於隨機團隊讓玩家更容易體驗PvE的
 
■ 寵物戰鬥系統是建立在收集及養成寵物上,而且透過戰術能讓戰鬥變得更有趣。
 
 
未來
是不容有異議
未宣布的遊戲特色將會對遊戲造成很酷的影響力,而且是開發團隊從很久以前就一直討論要加入
■ 雷王的寶庫事件運作的很成功,開發團隊在未來會持續實驗類似的東西。
遊戲中的特色。
比較兒童時代有好些個等著看鬧熱的人
Patch 5.4很快就會在PTR上測試了,到時候玩家就會知道這個新的遊戲特色是什麼!
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開發團隊正在找尋一些方法讓玩家能更容易體驗PvP,類似於隨機團隊讓玩家更容易體驗PvE
也不知什麼是方向
遊戲內容。在Patch 5.3中,對於PvP裝備及屬性的更動,是朝這個目標而做的改變。
筋骨已不接受腦的命令
 
寵物戰鬥
他那麼盡力與小百姓的關係一樣
PvP伺服器不會因為他們是PvP伺服器而有任何系統上的不同,所以玩家在野外的寵物戰鬥中遭
覺到大自然已盡改觀
受攻擊,也是PvP伺服器遊戲體驗的一部分。
拍賣場有一些過濾及顯示戰鬥寵物清單的問題,有一些應該會在Patch 5.4獲得解決。
 
寵物戰鬥系統是建立在收集及養成寵物上,而且透過戰術能讓戰鬥變得更有趣。
■  冰冠城塞內部的BUFF能讓玩家更容易擊敗首領,不過當玩家在副本內部使用BUFF擊敗首領後,
寵物模型不斷的被重複使用,以增加玩家可以收集的寵物總數,有一些寵物使用相同的模型但不
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行富豪是先天所賦與
同的外觀。
 
 
地方。
雜項
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  冰冠城塞內部的BUFF能讓玩家更容易擊敗首領,不過當玩家在副本內部使用BUFF擊敗首領後,
水面的夜光菌也放射不出光明來便就學起病者痛苦的哀號
到野外就會感覺自己變弱。在潘達利亞之謎中,我們透過NERF首領而不是BUFF玩家的方式來解
 
決這個問題。
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雷王的寶庫事件運作的很成功,開發團隊在未來會持續實驗類似的東西。
已闢農場已築家室一晚上
如果有其他的地方也會因為壞運氣而讓遊戲體驗變差,那麼新的壞運防護機制應該也會用在這些
由何處開始
地方。
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他的伴侶
更多開發者訪談:http://goo.gl/Xlrvt
這次將介紹WoWJuju與Cory Stockton的訪談內容要點。
 
 
(整理自wowforward&官方藍帖)
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