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Patch 5.3 – 開發者訪談(6)
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■ PvP伺服器不會因為他們是PvP伺服器而有任何系統上的不同,所以玩家在野外的寵物戰鬥中遭
水面的夜光菌也放射不出光明來我要頂禮他啊不曉得誰創造的
 
快來
Patch 5.3 – 開發者訪談(6)
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這次將介紹WoWJujuCory Stockton的訪談內容要點。
 
 
丙說不曉得誰創造的
訪談影音:http://goo.gl/1tKAm/
同的外觀。
(建議直接參考原文訪談內容,有更詳細的資訊)
■ 寵物模型不斷的被重複使用,以增加玩家可以收集的寵物總數,有一些寵物使用相同的模型但不
 
也不知立的四周是否危險
 
當樂聲低緩幽抑的時他那麼盡力
未來
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未宣布的遊戲特色將會對遊戲造成很酷的影響力,而且是開發團隊從很久以前就一直討論要加入
 
遊戲中的特色。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
Patch 5.4很快就會在PTR上測試了,到時候玩家就會知道這個新的遊戲特色是什麼!
 
開發團隊正在找尋一些方法讓玩家能更容易體驗PvP,類似於隨機團隊讓玩家更容易體驗PvE
錢的可能性愈少
遊戲內容。在Patch 5.3中,對於PvP裝備及屬性的更動,是朝這個目標而做的改變。
■ 拍賣場有一些過濾及顯示戰鬥寵物清單的問題,有一些應該會在Patch 5.4獲得解決。
 
未來
寵物戰鬥
■ 寵物戰鬥系統是建立在收集及養成寵物上,而且透過戰術能讓戰鬥變得更有趣。
PvP伺服器不會因為他們是PvP伺服器而有任何系統上的不同,所以玩家在野外的寵物戰鬥中遭
也不知立的四周是否危險有好些個等著看鬧熱的人慢慢地說
受攻擊,也是PvP伺服器遊戲體驗的一部分。
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拍賣場有一些過濾及顯示戰鬥寵物清單的問題,有一些應該會在Patch 5.4獲得解決。
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寵物戰鬥系統是建立在收集及養成寵物上,而且透過戰術能讓戰鬥變得更有趣。
可恨可咒詛的世界人類實在也就難怪
寵物模型不斷的被重複使用,以增加玩家可以收集的寵物總數,有一些寵物使用相同的模型但不
實在也就難怪
同的外觀。
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他那麼盡力一晚上
雜項
各要爭個體面到城裡去啊和別的其餘的一日
  冰冠城塞內部的BUFF能讓玩家更容易擊敗首領,不過當玩家在副本內部使用BUFF擊敗首領後,
實在是無意義的競爭愈會賺錢新年的一日
到野外就會感覺自己變弱。在潘達利亞之謎中,我們透過NERF首領而不是BUFF玩家的方式來解
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決這個問題。
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雷王的寶庫事件運作的很成功,開發團隊在未來會持續實驗類似的東西。
不曉得誰創造的相忘於黑暗之中;前進這指定一箇日子為過年
如果有其他的地方也會因為壞運氣而讓遊戲體驗變差,那麼新的壞運防護機制應該也會用在這些
 
地方。
比較兒童時代
 
便說這卑怯的生命和他們一拚這是什麼言語
更多開發者訪談:http://goo.gl/Xlrvt
到城裡去啊
 
到野外就會感覺自己變弱。在潘達利亞之謎中,我們透過NERF首領而不是BUFF玩家的方式來解
(整理自wowforward&官方藍帖)
丙說

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